この記事はUnreal Engine 4(UE4) Advent Calendar 2019の22日目の投稿記事です。 Unreal Engine 4 (UE4)のカレンダー | Advent Calendar 2019 - Qiita 目次 環境 結論 概要 Static Libraryの作成 Dynamic-link libraryの作成 UE4でのLibraryの使用方法 Static Libraryの使用方法 Dynamic-link Libraryの使用方法 参考資料 環境 UE4.23.1 Visual Studio 2017 Community 結論 最初に結論だけを書きます。 Static Library, Dynamic-link Libraryどちらの場合も編集するのは .Build.cs です。 ・共通(Static Libraryはこれで設定完了) // インクルー