この記事は、UE4のアドベントカレンダー用の記事となります 17日のものになります。 qiita.com #UE4#GameSynth#エフェクト トゥーン調のエフェクト練習用の 6属性の魔法エフェクト完成しました~ 効果音も込で作ってます。 pic.twitter.com/VMDcliVw4r — moyasi@マテフォの中の人 (@torisutamoyasi) 2019年11月14日 自身が作ったトゥーン調のエフェクト自体はこのようなものを作りました。 【ベースとなるマテリアル】 大元のベースとなる部分は、このようになっています。 最後にあるFloorは数値の切り下げとなります。 最初に画像同士を乗算し、0~1の数値を出し その次にAddで基本的に0~1の数値を加算(この場合は0.9) ※ここの数値は、インスタンスなどで調整できるようにすると、非常に楽です その後に切り下げをすると、
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