2022年1月24日のブックマーク (6件)

  • 完了の定義がカンタンにわかる3つのポイント

    完了の定義について問い合わせが多いので書いておこう。 英語では、”Definition of Done” とか、”Done Done” と言われる。日英ミックスで「Doneの定義」と言われることもある。 外国人と仕事していると”Everything’s done!”等、頻繁に耳にする言葉だが、一般的にはステーキを注文する際、お肉の焼き加減を伝えるときに”Well-done”と伝える位だろうか。 プロダクトマネジメント、とりわけスクラムでは、「完了の定義」はマストである。そして完了の定義は開発者のものである。 字面の通り、何をどこまでやったら「完了」なのか明確化しておくために定義する。 プロダクトインクリメントは開発メンバーが共同して作り上げる。 チームとして仕上げる条件を決めておかないと仕事のできばえにバラツキがでる。同一プロダクトなのに部分部分でムラがでるとやっかいだ。だから、開発チーム

    完了の定義がカンタンにわかる3つのポイント
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/24
  • ベロシティに対する誤解 | Ryuzee.com

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムをはじめとしたアジャイル開発の見積りでよく使われるのがストーリーポイントです。 ストーリーポイントは研修でもよく聞かれるテーマであるとともに、誤解も多いものなので、今回基からまとめて解説したいと思います。 なお、文脈の前提として、スクラムでの活用を想定しています。 ストーリーポイントとは?まずは、ストーリーポイントとは何なのかを見ていきましょう。 書籍『アジャイルな見積りと計画づくり ー価値あるソフトウェアを育てる概念と技法』(Mike Cohn 著、安井力、角谷信太郎 訳、マイナビ出版、2009/1/29)の61ページから62ページにかけて、ストーリーポイントは以下のように定義されています。 ストーリーポイントとは、ユーザーストーリーやフィーチャ、その他の作業の大きさをあらわす単位である。 ストーリーポイントを使った見積りではそのような

    ベロシティに対する誤解 | Ryuzee.com
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/24
  • プロダクトバックログ項目はReadyなものだけスプリントに投入するべきという話

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 プロダクトバックログはスクラムにおける生命線の1つです。 プロダクトバックログが良くないとプロダクトの価値がでなかったり、そもそもスクラムチームとして安定したデリバリーを行えません。 プロダクトバックログでよく起こる問題プロダクトバックログを管理する上でみなさんがよく知っているのは、並び替えをする、という点ですが、これだけではまったく不十分です。 単に並び替えだけをしたプロダクトバックログで、スプリントを始めてしまうと以下のようなことが起こります。 選択したプロダクトバックログアイテムの中身に対してプロダクトオーナーと開発チームの理解が違ってしまうそのためスプリントを開始した後に頻繁にプロダクトオーナーと会話をする必要が出てきてしまい、場合によっては来の要求が別のものであることが判明するもしくは色々会話をしていたら、当初の想定以上に規模が大きいこ

    プロダクトバックログ項目はReadyなものだけスプリントに投入するべきという話
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/24
  • GitHub の複数テンプレートから選べる機能 Multiple Issue Templates について仕様を調べてみた - stamemo

    Github で日語を扱うことが多いので、細かい仕様や挙動を一通り調べておいた。 今回試したリポジトリはこちら stakiran/test_multiple_issue_template ディレクトリ構成/ファイル構成 New Issue 時にどう表示されるか .github/ISSUE_TEMPLATE 配下を GitHub に作ってもらう まとめ (余談1) GitHub ブログのアナウンス (余談2) multiple issue templates? ディレクトリ構成/ファイル構成 ディレクトリ構成: .github/ISSUE_TEMPLATE/XXXX.md XXXX.md の中身: --- name: <テンプレート名> about: <テンプレートの説明> --- <ここからテンプレート文> ... ... XXXX.md のファイル名について: New Issue 画

    GitHub の複数テンプレートから選べる機能 Multiple Issue Templates について仕様を調べてみた - stamemo
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/24
  • 『十三機兵防衛圏』SNSアイコンとヘッダー画像を配布! | アトラス公式サイト

    みなさんこんにちは、アトラス『十三機兵防衛圏』広報です。 いよいよ発売まで1カ月を切ったPS4『十三機兵防衛圏』。“序盤まるごと体験版”の配信開始を記念し、SNSアイコンとヘッダー画像を配布いたします! メインキャラとサブキャラの計20人それぞれにSNSアイコンとヘッダー画像をご用意しました。 ぜひ、お好きなアイコンやヘッダーをダウンロードして設定してみてください! ●ダウンロード方法 「画像を表示する」ボタンをクリックして、表示された大きなサイズの画像を端末の機能で保存してください。

    『十三機兵防衛圏』SNSアイコンとヘッダー画像を配布! | アトラス公式サイト
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/24
  • ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など

    ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響による外出の自粛要請にともない、会社より離れた場所から業務を遂行するリモートワーク(テレワーク)へ移行する企業が増えてきた。 そんな状況にともない、急激に利用者数を増やしているビデオ会議サービス「Zoom」では、任意の画像を背景に設定できる「バーチャル背景」の機能を活用した大人の遊びが流行している。 そこで今回は、ゲーム関連の企業がTwitter上で公開した「バーチャル背景」に使える画像を紹介していく。気に入ったものがあれば該当のツイートからダウンロードして利用するとよいだろう。 【更新 2020/4/10 18:25】『キャサリン・フルボディ』、『シャドウバース』、『刀剣乱舞』など10タイトルのバーチャル背景を

    ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など
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    tasshi820 2022/01/24