内田弘樹 @uchidahiroki 現在、#内田と祐佑の大型艦建造デスマッチ の準備中。twitter上で実況していく予定……興味ある方は適当にTLを眺めていて下さい……(ぼそり) 祐佑さんのアカウントは @yuuyuuyuuyuu ( twitter.com/yuuyuuyuuyuu ) 2014-05-23 23:29:42
http://anond.hatelabo.jp/20140511001043 すでに指摘されてるけど、長文であげてるところはすべて問題点ではなく、艦これがそういうゲーム・運営だというだけ。 ゲームとしては基本的に何やっても最後は運ゲー。 どんなに準備・レベリングしても運ゲーの確率・試行回数をちょっと下げるくらいでしかない。 「貯めた資源を使って回数ですりつぶすんだよ」という擁護が絶対に沸くのはそのせい。 だから結局のところ、艦これに不平不満をもらす人間の根源的な原因は、ゲーム・運営が悪いのではなく、自分が合わないというだけにすぎない。 結局運ゲーになるっていうところと、マクロ対応やその他不誠実なところがプレイヤーに甘く評価されがちな運営が気に入らないならやめればいい。 もしくは単なるキャラゲーだと割りきって、キャラを把握したらやめるくらいの楽しみ方にとどめておくのがいい。 俺は春E5でそ
資源を貯めて回数で殴るお祈りゲーだなと思ったからBAN覚悟でbot動かしてる 寝てる間に貯まった資源を見てのニヤニヤ口座残高プレイが楽しい 圧倒的資源数でのイベントゴリ押しプレイが最高に楽しい 無限の資源があれば弱い嫁艦でも奇跡の1回を起こせるのだ
『艦これ』1年目で感じた5つの問題点 (http://anond.hatelabo.jp/20140511001043)を読んで思った事を少し。 とりあえず結論 「自分の思ってる良いモノと違う」「自分の好みに合わない」を"問題"という言葉で飾るの止めません? なんかエントリ書こうと思い付いて全文を再度読み返してたら、そんな餌に釣られクマーって気分にもなってきたというかマッチポンプで燃やして注目得たいだけな気がしてきました。 匿名ダイアリーで注目集めて得られる承認欲求とか満足ってあるんだろうか、という疑問が湧いてきましたが、まあ折角なので最後まで書こうと思います。長い 2014/05/15 01:55追記: ちょっと感情が爆裂しすぎて言わんでもいいところまで書きすぎたなと思い、自省のため追記。釣りとかなんとかいう表現はわざわざしなくてもよいところであり、この点はお詫びします。 書いた事を取り
◆0,艦これについて 『艦これ』が一部界隈で話題になり始めた直後にプレイし始め、継続プレイ約1年ちかく。 小規模ゲームであるにも関わらず、すさまじい数のプレイヤーが遊ぶ人気ゲームとなり、 小規模な運営も火の車状態でなんとか回している・・・という現状。 また、ゲーム内容についてもその辺のすぐに「いいから金を出せ!」という化けの皮が剥がれるゲームに比べれば はるかによく出来ていると思う(実際私も2000円で入渠ドックを2つだけと、関連グッズ、公式書籍等何点か購入しただけで1年近く遊べている)。 しかし、元々「さっさとたたむつもりだった」(白書インタビューより)からか、1周年を迎えた『艦これ』は いちプレイヤーから見ても「やや雲行きが怪しくなってきた」と感じる。 以下はあくまで私がいちプレイヤーとしてプレイしていて感じた点であり、 決して『艦これ』自体のアンチである、萌えミリアレルギーというわけ
1 : ◆bm/RNcmmuw:2014/02/01(土) 21:04:06 ID:5UoGxlpg0 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃ 艦これで学ぶ日本海軍 ┃ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ _f il_ . ーヨE =卅l |-、_ / T .冂 } E、 ト--、_lロ=ー'´ ̄{__} ヒ,コ E-'~ {ー-,______|! └―――――― ,、_―――――――――――´ _, _l ! 冫_ /{ } `ゝ`ニ二二コ }`ヽ、 ,、 / } }ヽ! /ヽ,| [] [ ̄.,' ノ_ ' ,` 、 .}ヽ, l ̄`V | | ,rv, l ┌┐`ソ , '--`_ ,´ー―` { l ___ |
去年の12月から今年の1月にかけて、ファミマで艦これのキャンペーンやってたじゃん。 https://www.family.co.jp/company/news_releases/2013/131129_01.pdf(pdf注意) http://kancolle.doorblog.jp/archives/35274095.html(まとめサイトの記事) そろそろ商品の発送だったなーと思って、島風PCや食器セットを当てた人の報告でも見てみようと思って検索したんだけれど、全然ヒットしないんだよね。 俺の検索の仕方が悪いのかもしれないんだけれど、当選報告が見当たらない代わりに、気になるツイートを見つけたのでちょっと引用してみる。 http://twilog.org/syoyocazeron/date-140404 年末にファミマでやってた艦これのキャンペーンの当選の発送が3月下旬で、もう4月なのに
「艦隊これくしょん ‐艦これ‐(以下、艦これ)」と呼ばれるオンラインゲームが大人気だそうである。「艦これ」は旧日本海軍の艦船を少女キャラに擬人化し、この艦船を集めて艦隊を組み、強化しながら謎の敵と戦うというものである。 現在ブームとなっている「艦これ」にあやかって、「国債投資家コレクション」というものを考えてみた。国債を中心とした債券市場については、金融市場関係者でも金利に関わる人を除いて、詳しく知らない方も多いのではなかろうか。そこで国債市場のことを少しでも理解していただくため、国債を売り買いしている投資家を艦船に見なして解説してみたいと思う。 財務省とプライマリー・ディーラー 国債を市場に供給しているのが日本の財務省であり、超巨大な補給艦といえる。年間の国債の供給額は2014年度で181兆円もある。ただし、このなかには過去に出したもので、それをいったん回収(償還)して再度発行されるもの
E1ステージ報酬の烈風改を最大限に生かすために、46機艦載機スロットを持つ空母加賀がほぼ必須と言われるほどの活躍を見せましたが、その陰で大量の撃沈ツイートが…… ※一部、ベイスターズの加賀投手炎上轟沈ツイートが混入していたために修正いたしました
有村さんといえば、昨年10月はやけにテンションが高かった。編プロのバイトに連日終電まで通い、とても充実した日々を過ごしているとアピールしていた。だが、生まれ変わったと思われた時期はとても短かった。艦これイベントで武蔵が取れなかったことで、メンタルが崩壊したのである。精神科に駆け込み、また元のゴロゴロ生活に復帰したのである。今回のイベントでも、あと一日というところでまだクリアに至らず、かなり病んでいる御様子である。最終のE5は武蔵を壁にして戦えばいいのだが、何しろ有村さんは武蔵を持っていない。貧困のスパイラルである。 ゲームで負けてもどうでもいいのだが、そう思った瞬間に、ゲームとしての意味を失ってしまう。ゲームの不毛性に気づいた瞬間に、これまで生命を持って息づいていたキャラクターは白茶けたデータの破片に変貌する。まさに累卵の危うきと言うべき状態であり、ぎりぎりのバランスで積み重ねた卵が崩れ落
5/8追記 スタッフ本の是非はアニメ版アイマスを例に昨日のまとめ公開当初から触れています。 コメントを書き込む前にもう一度、このまとめを最初から最後までよく読んでみて下さい。 Brocken @Brocken_BT まずはじめに、このまとめの趣旨はあくまで艦これ運営スタッフ(田中謙介氏等のC2機関にも所属しているスタッフ)のユーザーに対する姿勢や対応を問題にしています。 2014-05-08 20:24:48 Brocken @Brocken_BT 自分や、またこの件に疑問を持った方は何度と無く艦これ運営、C2機関に対して意見や説明を求めています。 しかし、この件の問い合わせについては無視されるばかりであり、このままでは状況の打開は困難と判断しまとめの公開に踏み切りました。 2014-05-09 21:42:59
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
4/23アップデートによりしれっと疲労処理の順番が変わった。 疲労の数値変化から推測している疲労システムについていろいろと。 自然回復上限をcond49、キラキラ最大をcond100と表現。 ◯ 疲労が変化する行動 1. 自然回復 3分でcond+3回復。 2. 入渠から復帰(バケツ) cond39以下なら40に。 40以上ならcond維持される。 3. 間宮使用 使ったことないから不明。 4. 出撃or遠征疲労 出撃終了後母港帰ってきたときにcond-15される。 遠征なら遠征種類問わずcond-3される。 疲労計算時にcond29(or30)以下なら追加で-15される(細かいレベルではまだわかってない) 5. 戦闘中の行動 昼戦を行う -3 夜戦を行う -2 戦闘評価 Sで+4、Aで+3、Bで+2、Cで+1、Dで+0、E不明 MVPを取る +10 戦闘評価B以上かつ旗艦 +3 ◯ 疲労
DMMから完全退会して艦これ引退した。 大型艦建造とか戦艦レ級とか理由は色々あるけど、一番の理由はもう疲れたと。 毎日暇があったら遠征を飛ばして資材を溜めて大型艦建造で溶かしての繰り返し。 駆逐艦のキラ付けやオリョクルでデイリーを消化する毎日。 ここ8ヶ月くらいそんな毎日だった。 最初は特に辛くはなかったけど、大型艦建造が出てきてから状況は一転。 大鳳出ねぇ大鳳出ねぇって言いながら毎日一番時給のいい遠征を回して資材集め。そして出ない大鳳。溜まるストレス。 「出なかったらやめよう」って思った矢先に出てしまって嬉しいのか絶望してるのかわからない感覚。 そのままズルズル続けて気がつけば春イベント。 勲章の扱いとか、5-5に匹敵する難易度の後半マップとか、もう全部マイナスにしか見えなくて不満しかなくて。 最大の楽しみであるはずのイベントが楽しめないんじゃ続ける意味なんてない。 それに何より、艦これ
艦隊これくしょん - 艦これ - オンリー 「砲雷撃戦!よーい!」 昨年11月の呉、今年2月の舞鶴と大日本帝国海軍ゆかりの地で開催されてきた艦これオンリー同人誌即売会が、ついにこんどは大湊へ。これまでと比較しても突出して交通の便が悪い会場に、これで本当に人が来るのか……と危惧を胸に抱きながらの参加となりましたがその実は!? ということで大湊オンリー参加レポです。 4/5(前日) 飛行機で行った呉・舞鶴とはうって変わり、比較的近い大湊にはフェリーで行ってみることにしました。今回使ったのは苫小牧-八戸間で運航しているシルバーフェリー。 乗り込んだ船はシルバークイーンでした。 いつも帰省の際に乗っている苫小牧-仙台航路の太平洋フェリーと比較してだいぶ船そのものが小さいので、いろいろなところがこぢんまりしていて設備もちょっと見劣りするところがあり。奥まった区画の通路がやたら狭くて驚きました。 フェ
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