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2014年2月27日のブックマーク (3件)

  • 『LINE は確かに人を殺すかも』

    在宅生徒会長         中学で2年間不登校だった娘は、 困難な受験を乗り越え、高校2年生になりました。 未だ完全復帰とは言えませんが、 どうにかこうにか学校に通っています。 ちょっと物騒なタイトルですね。 今のnonにとってLINEは、 外の世界とつながる、唯一の窓口。 同じ趣味の仲間とのお喋りは、とても楽しいようだ。 ただ、LINE上での小さなトラブルは、 やっぱり、後を絶たないらしい。 文字の付き合いだから、 読み方によってまるで意味が違っちゃったり、 相手を不愉快にさせたりすることがある。 気をつけなきゃね。 …っていうのは、メールというものが発達してから、 大人もいろいろ経験してきたことだろう。 私自身は、LINEはやっていない。 でもTwitterもFacebookもやったので どんなものかはわかっている …と思ってた。 いやあ、びっくりした。 nonがLINE上でケンカ(

  • Long press stationary

    How would i do a long press? My algorithm i am trying to do goes like this (but doesnt seem to work) if(Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began) {touch0BeginTime = Time.time;} if(Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Stationary && (Time.time - touch0BeginTime)) {//long press code here} Why doesn’t this work? Try this: private var longPressDetec

    Long press stationary
  • フライングガチャ | 事前登録&ガチャでアプリ特典GET!

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    teitei_tk
    teitei_tk 2014/02/27