『ファイナルファンタジー15』の小説を読み終えて、俺は涙を流した。 面白かったから、というのは当然だ。 しかし、それだけじゃない。 これをゲームで見せてくれなかったことに涙を流したのだ。 ビターエンドだったゲーム版とは異なり、まさにトゥルーエンドといった内容で描き切った『FF15』の結末をゲームで表現しきれなかった。 それを良しとしてしまった業界の抗えぬ流れに、涙したのかもしれない。
構成は全3章。第1章では、ファミコンショップの誕生から衰退までのゲーム流通史を詳しく解説。初心会、抱き合わせ商法、コピーソフト問題、いわゆる“ドラクエ現象”、SCEによる流通改革、中古ソフト問題、任天堂エンターテイメント、デジキューブなど、当時の業界動向を取り上げる。 第2章では、ブルートなどの有名チェーンのほか、全国各地の個人店、玩具店、百貨店、スーパー、書店などを紹介。ショップシールや値札、会員カードといった関連グッズも掲載している。 第3章では、著者のオロチ氏が現役ショップへ突撃取材。そのほか、コラムも多数収録されているという。 『ファミコンショップ大百科』(オロチ)、4月3日発売です! ファミコンショップの誕生から「時代の終わり」までの流れを解説し、全国各都道府県の店舗を紹介! 「町のゲーム屋さん」からゲームの歴史を見る一冊です!! pic.twitter.com/vHMtX60F
2026年1月にThe Game Bakersというフランスのゲーム開発会社から『Cairn(以下、ケルン)』というゲームが正式リリースされた(体験版は2024年の12月に配信されていた)。本作は登山をテーマにしたゲームである。 登山ゲームと言うと、私には思い出深いゲームが一つある。1998年に初代PlayStationでリリースされた『蒼天の白き神の座』というゲームだ(座は「くら」と読む)。私はこのゲームが大好きで、特にエンディングを初めて迎えた時にはとても感動したことを覚えている。『蒼天の白き神の座』は登山隊の隊長として隊員たちを統率しながら、未踏の山を登頂するシミュレーションゲームである。アクション的な要素はなく、ルート選択や道具を使うタイミングを考え、雪崩や凍傷など様々なアクシデントから隊員たちの被害を最小限にしつつ、なんとか山頂を目指すゲームだった。しかし『ケルン』は1人の登山家
唯一の収入源だったAmazonアフィリエイトが死んでました。 何かしらの規約違反をしていたらしく、警告メッセージが飛んでいたのに気づかず放置していたのが原因らしいです。メディアをやってるのに広告費による収入はゼロ。終わってるというか終わりです。 もう無理で~す、お疲れ様でした~ 人を集めれば市場が生まれて収益が発生するなんて虚言でした~ 個人でメディアなんて運営しない方がいいぞ~ もう辞めて良いですか~ 何かの間違いで1億人来てもお金が生まれないんですよ~ 終わってます~ 有料コンテンツを育てようと頑張っていたのにあんまりじゃないですか~ ふて寝します~ しばらくそっとしておいてください~ 今まで活用してくれていた方々、本当にありがとうございました。 さぁて!!!YouTubeでもやろうかな~!!!
いつもパズ速をご覧いただいている皆さまへ。 突然のお知らせとなりますが、本日をもちましてブログの更新を停止いたします。 これまで皆さまの多くのコメントに支えられておりました。本当にありがとうございます。 その一方でここ最近は攻撃的な内容や誹謗中傷が含まれたコメント、キャラクターの性能を語る途中で喧嘩に発展してしまうコメントが増えていました。 コメント欄をご覧になっていた方はご存知かもしれませんが、言い争いになり暴言や差別的な表現を含むコメントを大量に削除せざるを得ない状況も少なくありませんでした。 コメントを禁止・削除してもスマホ等でIPを変更して書き込む方も多く、またコメント禁止IPもブログシステムの上限に達しており、しっかりとした措置を取ることができない状態が続いておりました。不快な思いをされた方は本当に申し訳ありません。 このような状況から今後管理をするのが難しいと考え、ブログの更新
この春、リメイク版が公開されるということで、『のび太の海底鬼岩城』(1983)をひさしぶりに鑑賞。個人的に「映画ドラえもん」の中でもトップ3に数えるほどに愛着のある作品だが、やはり抜群におもしろい冒険奇譚だ。夏休みのキャンプに海に行くか?山に行くか?という問答から始まり、「海底の山に登ればいい」という第3の選択肢を提示して始まるのも最高。 40年以上前の作品でありながら、バギーやポセイドンといった人工知能と人間とのありかたは、AI時代到来の今、なお示唆的だ。「大山のぶ代のドラえもんは友達でなく保護者」という揶揄されていたこともあったが、むしろそれが良いではないか。 ドラちゃんが連れていってくださるなら安心だわ ドラちゃんがついていてくださればねぇ というように、のび太のママのみならず、静香・ジャイアン・スネ夫の母親からも、絶大な信頼を寄せられている。そして、ドラえもんにもまた、「責任は僕に
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最近ゲームを開始するときの儀式的な動作がなくってちょっと寂しい。 というのも、 ファミコンにしたらカセット入れて電源入れてなり、 プレステでもCD-ROM入れてドーンっていう起動音ならして読み込み待ってゲームが始まったわけじゃない? PCだってAディスクいれて起動!ん?あ!まちがったBディスク入れてた!とか起動できなくて焦ったり、 今もうそういうゲームを始めます!って儀式的な動作ってないよね。 最新のゲーム機は、スリープしてあってコントローラーを握れば復帰して即ゲームスタート。 ディスクシステムのディスクが読み込む音すらもない。 なんかこれからゲームするぞ!って感じが良かったのになぁ。 便利なのはいいっちゃーいいんだけど、 何か物足りなさを感じない? 気にしすぎ?
デベロッパーのmuratsubo Gamesが2月18日、パズルゲーム『Tiling Forest』を無料でリリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)。 『Tiling Forest』は、道をつなげて空いたマス目をすべてタイルで埋めていくパズルゲームである。本作は開発中のパズルゲーム『Tiling Town』のデモ版として無料で公開されている。ただし、ゲーム内に登場するステージは発売予定の作品とは別物となっている。同じ仕組みで手軽に遊べる独立したパズルゲームとして、最後まで遊ぶことが可能だ。 ゲームの目的は空いたマス目をすべてタイルで埋めることである。この時、周囲のタイルと一致しないタイルは置くことができない。たとえば、置きたいマス目の左側に道がある場合、うまくつながる形状の道のタイルを置かなければならない。空いたマス目がすべて埋まるよう、道を曲がりくねらせてうまくつなげるのだ
どちらも評価が高く、特にÖooは導線!レベルデザイン!と、去年メチャクチャ評判を聞いていたのでこの機会に遊べてよかったです。 2つは共通点があるジャンルのゲームであること、私が1日で立て続けにクリアしたことから、いっぺんに感想を書いちゃいます。 はじめに:知識アンロック型パズルプラットフォーマーって何だよ『Öoo』と『Leap Year』は、どちらも知識アンロック型パズルプラットフォーマーと称されることが多いゲームです。は? 長いジャンル名ですが、ひとつずつ言葉を見ていきましょう。当方専門家でも何でもないので詳しくはググってね。 プラットフォーマーとは、要はマリオです。 ジャンプやダッシュで地形(プラットフォーム)を攻略しステージを進める、アクション要素があるゲーム。そこにパズル要素が含まれるものがパズルプラットフォーマー。 『Öoo』と『Leap Year』になると、更に知識アンロック型
Öooのレビューを投稿したところ、「Leap Year」というパズルゲームをおすすめする人が何人かいた。 可愛い後輩からセンパイだけにマジのお得情報ッスけど、センパイがもしÖooをプレイして「これは名作だ」と思ったならLeap Yearも絶対に好きになると思うッスよ 保証するッス — うどん仁 (@dockoi_sho) February 10, 2026 ちょっとサブカル寄りで敬意がないわけじゃないけど砕けた態度で距離感が近い後輩くん(家やオフだと眼鏡をかけている)がおすすめしてくるならやるしかないか…… やってる事が晒しageに近いので邪推されないように本当に念の為言うと、アドバイス罪で晒し刑にしてるとかじゃなくて、俺の記事に言及してる中でLeap Yearをやるnoteの書き出しにちょうどいいなと思って引っ張ってきただけ そしてちょうどSteamで「Bite-Sized Puzzle
限界OL霧切ギリ子/インディーズ版 ミートスパ土本 <完結済み>限界生まれ限界育ち、癖の強い奴はだいたい知り合い…。霧切ギリ子が贈る、今日をなんとか生きるライフハック――!? 読めば新たな知見を得る限界群像劇。 [JC2巻3/4発売]
積んでいた「Öoo」(読み方は多分『ウー』)という爆弾いもむしパズルゲームを遊んでみたところ、今年ベストゲームどころか人生でも屈指の感動体験だったのでレビュー記事を書く。 まぁこのゲーム、いわゆるインディーゲームでありながら、2025年の8月に発売されてから各方面から大絶賛、米経済誌フォーブスのベストゲーム20選で一位、IGFアワードのゲームデザイン部門でノミネート、D.I.C.E. Awardsのゲームデザイン部門でもノミネートなどなど、隠れた名作どころか2025年を象徴するパズルゲームと言っても過言ではない。 今このゲームをレビューするのは「松屋のうまトマハンバーグというメニューが美味しいって知ってましたか?」と今更紹介するレベルである(うまトマが通年販売になったのも2025年の夏頃でした) 俺が電ファミニコゲーマーのライターだったら「おバカ!」とビンタされて除名される位の愚行なのだが
2026年6月25日発売決定! 1986年に発売された8bitゲーム 『ドラえもん』 発売40周年記念 豪華ボックス予約受付開始! 1986年に発売された8bitゲーム『ドラえもん』が、Nintendo Switchで遊べるダウンロードソフトとして初移植。 発売40周年を記念した豪華ボックスセットとして初版限定で生産されることが決定しました! 本作は、映画最新作の原作『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』や『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』、『ドラえもん のび太の大魔境』を舞台としたアクションゲームです。当時遊んだ方はもちろん、まだ遊んだことがないドラえもんファンやレトロゲームファンにもおすすめの名作です! ▼発売40周年記念ボックスには以下の5大特典が同梱されます。 1.コンソールアーカイブス ドラえもん for Nintendo Switch ※ニンテンドーeショップで使用できる『ドラえも
行く先々で「うちの会社にはいないタイプだよね」と言われるが、本人はそんなこともないと思っている。愛知県出身。むかない安藤。(動画インタビュー) 前の記事:大崩れしている大崩(おおくずれ)海岸に行けるところまで行ってみました > 個人サイト むかない安藤 Twitter >ライターwiki 引っ越して来たら麩菓子がピンクだった 静岡に引っ越してきてから、お菓子屋さんなんかでピンクの麩菓子を見かけることがあった。 買うまではいかなかったけど、珍しいなと思っていたのだ。 ピンクの麩菓子なんてあるんだー、くらいに思っていました。 かわいい ピンク以外にも黄色や緑もあった。なんで静岡は麩菓子をカラフルにしたのだろう。 春らしい ピンクの中に一本だけ黄色というパターンも。なぜ? 一般的に麩菓子と言えば木みたいな色ではないだろうか。 ふ菓子ってこれじゃないのか この色はサトウキビからできた砂糖、つまり黒
先日、『アーマード・コア』シリーズへの独自の視点からの言及をきっかけに、多くの日本人から「ロボゲー・ロボアニメ詳しすぎな外国人」として知られるようになったオリー・バーダー氏。実は、氏はゲームやアニメを中心として日本サブカルを海外に長年伝えてきた記者であり、様々なタイトルにかかわってきたゲームクリエイターでした。 『アーマード・コア』議論を日本語で繰り広げる海外ゲーマー。その正体は『AC』全作日本版でプレイ&『バーチャロン』筐体所有歴もあるロボット愛溢れる人物だった | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 弊誌の取材に対して、そんな氏がこぼした最近の悩みと言えば「ロボゲーを作らせてくれるスタジオが見つからない!」ということなのだそう。そこで、本稿では、氏の文章を通じて、氏のもつ「ロボゲー・ロボアニメ」への視点や美学の一端をお伝えしていきたいと思います。 今からずいぶん昔のこ
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