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2019年7月6日のブックマーク (6件)

  • チーズの風味、ヒップホップ聞かせるとマイルドに スイスで実験

    6か月間ヒップホップを「聞かせた」チーズの風味を嗅ぐ職人のベアト・ワンフラー氏(2019年3月14日撮影)。(c)Fabrice COFFRINI / AFP 【3月19日 AFP】ヒップホップは耳障りだと言う人もいるかもしれないが、スイスで最も有名なエメンタールチーズの「耳」には心地よく響いているようだ。このほど発表された実験結果によると、この穴あきチーズは熟成過程で流される音楽に応じて風味が変化することが分かった。 【関連記事】熟成チーズの風味、音楽を聞かせたら変わる? スイスで実験中 スイス・ベルン芸術大学(Bern University of the Arts)と同国西部ブルクドルフ(Burgdorf)のチーズ製造業者、ベアト・ワンフラー(Beat Wampfler)氏は、「ソニック・チーズ:音と美の間の体験(Sonic cheese: experience between so

    チーズの風味、ヒップホップ聞かせるとマイルドに スイスで実験
    terazzo
    terazzo 2019/07/06
    キックだけで同じ効果出そう
  • お探しのページはございません

    東映オフィシャルサイト お探しのページはございません のページ。東映のサイトでは映画テレビ番組、アニメ、イベントなど数々の情報をご紹介しています。

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    terazzo
    terazzo 2019/07/06
  • 死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)

    どっちがやりたい? ゲーム作ってるんだけど。 RPGだったら死にゲーが理想なのかな。 情報少なくて申し訳ない。 「人生ゲーム」みたいなものを作ろうと思ってるんだ。ライフシミュレーション? ゲームの難易度を選ぶことができたら良さそうってのは分かった。 ・死んだら全部失って最初からという人生と同じタイプ(パーマデスって初めて知った。パーマです?) ・死んでも付近からリスポーン、何かは失うものの死んだ地点に行けば再取得可能(ストレス少なめ) ・死なないけど何かを失う 途中拾うもので補うことは可能 ・一切死なないゲームもありじゃないか (どこに楽しさを持ってくるかが難しそう)

    死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)
    terazzo
    terazzo 2019/07/06
    一度クリアしたら二度と遊べないゲームはどうだろう
  • 2019年6月30日に行われた福岡大学NTPサービス停止実験について

    2019年6月30日に行われた福岡大学NTPサービス停止実験についてまとめました。 福岡大学公開NTPサービスについては以下のURLをご覧ください。 https://www.ipc.fukuoka-u.ac.jp/service/ntp/public_ntp/

    2019年6月30日に行われた福岡大学NTPサービス停止実験について
    terazzo
    terazzo 2019/07/06
  • 花とゆめ14号よみきり作品に関するお詫び|花とゆめ【白泉社】

    花とゆめ14号よみきり作品に関するお詫び お詫び 花とゆめ14号の読みきり作品に関して、多くの読者の皆様から、主人公の女性キャラクターが既存の先生の絵柄に非常に似ているとのご指摘を頂戴しました。 該当作品の絵柄は、編集部が率先して先生の絵柄に近しい方向へと誘導した結果のものであり、来なら掲載を中止しなければならない程、酷似していたにも関わらず、雑誌に掲載するという過ちをおかしてしまいました。 この度読者の皆様をお騒がせしてしまった原因は、すべて編集部の意識・認識の甘さによるものです。花とゆめをご愛読頂いている皆様の信頼を損なってしまいましたこと、誠に申し訳ありませんでした。 そして絵柄を酷似させてしまった先生、そのために誤解や混乱を生じさせてしまったファンの皆様、該当作品を執筆された先生に、多大なご迷惑をお掛けしました事を心よりお詫び申し上げます。 今後は二度とこのような事態を招かぬよう

    花とゆめ14号よみきり作品に関するお詫び|花とゆめ【白泉社】
    terazzo
    terazzo 2019/07/06
  • セブンペイ、2段階認証を導入へ 会見一夜明け一転対策:朝日新聞デジタル

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    セブンペイ、2段階認証を導入へ 会見一夜明け一転対策:朝日新聞デジタル
    terazzo
    terazzo 2019/07/06
    OJTかな>プロジェクトリーダー