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designに関するterkelのブックマーク (188)

  • Figma

  • デザイン関連イベントカレンダー | unprinted

    UI/UXデザインをはじめ、最新のデジタルデザイナー向けイベントやセミナーの開催予定をまとめています。イベント情報の掲載依頼等は問い合わせフォームからお願いします。

    デザイン関連イベントカレンダー | unprinted
  • デザインイベントカレンダー

    A new tool that blends your everyday work apps into one. It's the all-in-one workspace for you and your team

    デザインイベントカレンダー
  • 最先端の台湾に出合うなら!トレンド発信地「松山文創園區」に行こう|るるぶ&more.

    1937年に建設されたタバコ工場跡地をリノベーションした「松山文創園區」。デザイン系ミュージアムからレトロなカフェまで、どの店の空間もノスタルジックな雰囲気を残しつつもモダンに昇華しています。展覧会など、芸術活動も行われています。 ■松山文創園區(ソンシャンウェンチュアンユアンチュー) アクセス:板南線市政府駅から徒歩7分 住所:光復南路133號 TEL:02-2765-1388(代) 営業時間:9~18時 休み:なし 料金:入園無料(一部施設を除く) ※各施設のデータで記載の無いものは松山文創園區に順ずる 台湾らしいデザインみやげをゲットしよう/松菸風格店家

    最先端の台湾に出合うなら!トレンド発信地「松山文創園區」に行こう|るるぶ&more.
  • AREA 17 MEDIA | An Interactive Agency

    Founded in 2003, AREA 17 drives transformative outcomes for the world’s most influential organizations. We integrate brand, experience, and technology to realize their vision and achieve their greatest impact.

    AREA 17 MEDIA | An Interactive Agency
  • 2022 Design Tools Survey - Introduction

    We're excited to share the results of the Design Tools Survey for the sixth time! This year we can understand the industry more deeply as we ask new questions about remote work, leadership, and research. We also added two new categories: advanced prototyping and portfolio builders. We hope you find it educational and valuable. As always, the raw data is freely available to download. Sign up for th

    2022 Design Tools Survey - Introduction
  • Pepabo Design

    GMOペパボ株式会社のデザインにまつわるドキュメントをまとめているウェブサイトです。現在は、共通基盤デザインシステム「Inhouse」のドキュメントを公開しています。

    Pepabo Design
  • 日本企業の社内デザイン組織のKPI策定

    RIETI Discussion Paper Series 22-J-025 1 RIETI Discussion Paper Series 22-J-025 2022 年 6 ⽉ ⽇企業の社内デザイン組織の KPI 策定 鷲⽥祐⼀*1*2 、⻄垣淳⼦*1 、⽑鋭*2 、肥後愛*1*2 、⼭内⽂⼦*3*4 、江下就介*3*4 *1 経済産業研究所 *2 ⼀橋⼤学⼤学院経営管理研究科 *3 ソニーデザインコンサルティング株式会社 *4 ソニーグループ(株)クリエイティブセンター 要旨 ⽇の⼤企業はインハウスデザイン組織を持つ場合が多いが、そのような組織の活動評 価について量的な指標が定まっておらず、 企業経営上の問題になってきた。 特にデザイン要 素が経営に与えるインパクトを検討する際には標準的な量的管理指標(Key Performance Indicator: KPI)が必須であった

  • Home - Farrow Design

    Selected Clients2CV Research / Another Department Hong Kong / Atlantic Bar and Grill, London / Atlantic Records / BBC / Booth-Clibborn Editions / British Museum / Calvin Harris / Camper / Case Furniture Ltd / Chandris Group / Channel Five / Cream (Nightclub) / Cream Records / D&AD (British Design & Art Direction) / David Gill Galleries / Deconstruction Records / Design Council / DNA Films / Domino

    terkel
    terkel 2022/06/17
    Pet Shop Boys, Spiritualized, etc.
  • 2021 Design Tools Survey

    The Design Tools Survey is back! We always appreciate the enthusiastic support and response from the community. Enjoy the results! As always, the raw data is free and available to all. We hope you enjoy analyzing the data as much as we do. See how the design industry continues to shift in the remote world, and be sure to check out several new sections about research tools! Sign up for the newslett

  • デザインは、見た目じゃない | NHK | ビジネス特集

    “シリコンバレーを作った人物の1人”と称され、故スティーブ・ジョブズ氏が頼りにした人物がいる。 レジス・マッケンナ氏。 半導体関連の企業で働いたあと、70年代にみずからのマーケティング会社を設立した、マーケティングのプロだ。 あるときマッケンナ氏は、うわさを聞きつけたジョブズ氏から電話でコンタクトを受け、ジョブズ氏、そしてエンジニアのスティーブ・ウォズニアック氏との打ち合わせにのぞんだ。 相談は「アップルII」(1977年発売)というコンピューターのマーケティングについて。 ジョブズ氏らは、製品についての記事を雑誌に載せる方針を明かした。 マッケンナ氏は、その内容があまりに専門的で、一般の消費者には受け入れられないと感じ、「市場を広げたいなら、自分と同じようなタイプの人たちに発信するのではだめだ。記事は書き直すべきだ」と助言した。 ところが2人はその意見を気に入らず、部屋を出ていってしまっ

    デザインは、見た目じゃない | NHK | ビジネス特集
  • 大阪大学美学研究室

    講義でおもに論じるのは、20世紀の初頭より欧米から広がった近代デザインです。 たとえばそれは、バウハウスによって知られるデザインであり、 ル・コルビュジェによって知られるデザインです。あるいはそれは、 合理性によって知られるデザインであり、簡素さの美によって知られるデザインです。 この授業をとおして、現代にいたるデザインの歴史への理解を深めながら、 自分のまわりのデザインについて論じる力をつけます。 近代とは何か、形態とは何か、空間とは何か、表現とは何か、 というように他芸術にも通じるような根問題にも触れますので、芸術学入門として話を聴くこともできます。

  • Happy Blurpthday to Discord, a Place for Everything You Can Imagine

    (Prefer reading this post in another language? Click here and select your favorite language at the top-right of the page.) Discord has become a place to call home to over 150 million monthly active users around the world to talk about everything from sneakers, to the deepest details of their favorite game soundtrack, to virtual car meetups and late-night study sessions. Just under a year ago, we o

    Happy Blurpthday to Discord, a Place for Everything You Can Imagine
  • マシな作り方の作り方を作る | 麦 Baku

    ここ最近、Glispというアプリをつくっています。Lisp ベースのベクタードローイングツールで、Creative Coding と伝統的なチマチマやるデザインとの合わせ技っぽい使い勝手を目指してます。 ひとまずCuusheさんのビデオに手入れ続けて止まらないのが気が済んでからなのですが(ごめんなさい…)、終わったら格的にこれに注力してみたいなと思っとります。だから助成金やファウンディング含めてみなさんに色々ご相談したいです。 #glisp – Twitter Search / Twitter これが実現したらようやく「こいつなんか意味分からん事言って Adobe に因縁つけてるな」みたいなんがもう少し多くの人に理解してもらえる気がしています。少なくともベクターグラフィックに関しては、ソフトの使い勝手に気が散ってツール開発をしないとしんどくなる体質が改善して実制作に集中出来るようになれま

    マシな作り方の作り方を作る | 麦 Baku
  • 久保田晃弘「ポスト人間中心時代の理性によるデザイン」 | ÉKRITS / エクリ

    インターフェイスデザインをめぐる思考実験 2015年の11月に日語版が出版された『スペキュラティヴ・デザイン』の冒頭には、著者のアンソニー・ダンとフィオナ・レイビーのデザイン宣言ともいえる「A/B」の表が掲げられている。ここで「A」というのは、ふつう理解されている肯定的なデザイン。「B」というのは、彼らが実践しているところのデザインである。 「A」のふつう理解されている肯定的なデザインというのは、例えばApple社のデザインだったり、ドン・ノーマンがいう「使いやすい」デザインだったり、もはやイノベイティブではなくなってしまった、マジョリティのためのデザインのことである。こうした伝統的な人間中心主義的デザインに対する信仰、その裏返しでありパラフレーズの技術による人間拡張主義、あるいは人間とコンピュータがシームレスに融合する、といった類のテクノロジー中心主義に対する無批判な肯定は、そのこと自

    久保田晃弘「ポスト人間中心時代の理性によるデザイン」 | ÉKRITS / エクリ
  • ノンデザイナーズデザインブックを読み解く // Speaker Deck

    MIND HACKSとインタフェースデザインの心理学を引用しながら、デザインの基4原則を解説していきます。 ==================== あわせて読みたい ==================== 少ない手間と知識で”それなり”に見せる、ズルいデザインテクニック http…

    ノンデザイナーズデザインブックを読み解く // Speaker Deck
  • ソシオメディア | ヒューマンインターフェース ガイドライン

    ソシオメディアがまとめている、ヒューマンインターフェースをデザインする際の指針です。これらは、インターフェースデザインに関する様々な文献と、実際のデザインコンサルティングで得た知見をもとに、ソシオメディアが独自に編纂したものです。継続的に追加・更新していきます。 すべてモデルインタラクションプレゼンテーション

    ソシオメディア | ヒューマンインターフェース ガイドライン
  • Material Design

    Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptable system—backed by open-source code—that helps teams build high quality digital experiences.

    Material Design
  • デザインと罫線

    おとといに引き続き 「見えないものを暗示させる罫線」の 第2回目です。 こちらは『ピカイチ事典・からだの道具篇2010-11年版/5歳若い自分に戻る』 (カタログハウス)という、32ページの全体をスキャンしたものです。手首の写真に注目、下に罫線が用いられています。これによって、手首が何か別の場所(机の下など)から出てきたかのように暗示することができるのです。 ▲試しに罫線を消してみましたが、 突然手首が出てくると、 なんかグロテスクに見えませんか? ▲やはり罫線があるもののほうが安心して見られます。 ……なんですけれど、(これはどんなデザインにおいても言えることなのですが)どの場合においても罫線を使えば良いかというと、やはりそういうわけでもなくて、罫線を使うことなく、以下のように表現されることもあると思います。 ▲縁と影をつけて、写真を切り抜いたことを前面に押し出す加工。かわいい系・ポ

    デザインと罫線
  • Interface Inventory

    Many are familiar with the concept of a content inventory. Content audits are usually performed in the early stages of a website redesign process to take stock of all a site’s content. It’s a tedious process involving spreadsheets and caffeine, but the hard work pays off. You end up all your content laid out on the table, which gives you a new perspective on what your content is and how to tackle

    Interface Inventory