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はじめに 今回は1形状に複数のマテリアルを割り当てる方法を紹介します。 Unityなどで読み込んだ際に1オプジェクトで複数のマテリアルを設定できるようになります。 ぜひご活用ください。 下準備 意図しないマテリアルが残ってる可能性がある場合はこちらの方法で確認と削除をします。 分からない場合はそのまま進め、違和感を感じるところが出てくればこちらをお試しください。
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