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我が家のルール私には大学に通う2人の息子がいます。 長男が生まれて以降、私の細いスネは、ずっとかじられ続けているのですが、それも残すところ後少しとなりました。 大学に通うにあたって、2人の息子には以下のことを伝えています。 学生の本分は勉強。まずはそれを第一優先とすること。食と住(ときどき衣も)の生活と学費等の面倒は見るが、小遣いは渡さない。遊びなどで必要なお金は、自分で稼ぐこと。大学卒業後は、家から出て自立すること。1は、どうせまともに勉強などしないとは分かっていますが、一応、親のポーズとして伝えており、3は、いつまでもダラダラと居つかれると鬱陶しいので、今のうちから釘をさしているのです。 で、ポイントは2。要は「アルバイトをしなさい」ということ。 自分が遊ぶお金は自分で稼ぐ、(ちゃんと学校に通うことは前提ですが)やりたいことがあるなら、自分の責任でやりなさいということです。 私のアルバ
アイティメディアオフィスのここがすごい! 会議室の入退室や利用状況をタッチパネル管理! また、Wi-Fi経由でモニター投影や2画面表示ができる会議室システム 社員さんが勉強好き!? 外部講師だけではなく、社員が講師も務める社内研修と、自己学習、成長や技能取得にに最大10万円支給される社内制度 リフレッシュルームで好きなときに休憩してもOK! 仕事のオン/オフができる環境 2016年7月にオフィスを移転したばかりのアイティメディアさんにお邪魔してきました。アイティメディアさんと言えば、面白系のネットニュースの「ねとらぼ」に、IT総合情報ポータルの「ITmedia」、製造業エンジニアに向けたニュースサイト「MONOist」などなど、約30媒体を運営しているメディア企業です。 そんなアイティメディアさんのオフィス……。タッチパネルで入退室を管理したり、予約を確認できる会議室に、PCやスマホの画面
「“デザイン”を、デザイナーの特殊能力にすべきではない」という考えのもと開催された『Service Design Night vol.02』。ユーザーファーストなプロダクト開発を牽引する組織づくりのカギとなる「デザイン思考を共有する」とは一体どういうことなのでしょうか? “デザイン”を組織に展開・浸透させていくために。 プロダクト開発、そしてグロースにおいて、デザイナーの果たす役割は大きくなっています。しかし、デザイナーだけでプロセスのすべてを担うことは当然不可能。エンジニア、マーケター、セールス、CSなど、複数のポジションとの連携が必要です。 では、組織においてデザイナーの果たすべき役割とは何なのでしょうか。そして、デザイン思考を組織に浸透させてユーザーファーストなプロダクトを開発するためには、どのようにコミュニケーションを図っていけばよいのでしょうか。 そういった疑問を解決すべく、「”
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