問題児コンカフェから大切なお知らせです 爆散待ったなしです... https://t.co/lWuOs5Pdp8
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このテキストは岩崎夏海・稲田豊史両氏による『ゲームの歴史』の1、2、3の中で、ゲームの歴史的に見て問題があり、かつ僕が指摘できるところについて記述していくテキストだ。 (10)は3巻の第17-18章を扱ったものになる。 該当の本は、ハッキング・箱庭・オープンワールド・疑似3D・2Dなどの通常のゲーム&コンピュータ用語に筆者の独自解釈が含まれていて、それを筆者の都合に応じて定義をいじりながら論を展開するために、極めて独特の内容になっている。 例えば3D描画で背景をテクスチャで埋めると3D+2Dの疑似3Dになると言われたら、普通のゲーム屋なら目を白黒させるだろう。ただ、それは筆者の主張なので「自分はそこは批判はしないが、筆者の見方には全く同意できない」とだけ書いておく。 該当の本の引用部は読みやすさを考慮してスクリーンショットからonenoteのOCRで文字の書きだしをしたものを僕が修正したも
「ストリートファイター6」のCPT 2023で,コントローラ利用規定が変更に。上下,左右の同時入力を受けた際の“入力不成立”を義務化 編集部:杉浦 諒 カプコンは本日(2023年3月30日),同社による新作タイトル「ストリートファイター6」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4)を種目とするeスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour 2023」(以下,CPT 2023)のコントローラ利用規定を変更した旨を発表した。 「CAPCOM Pro Tour 2023」公式サイト ルールページ 具体的な内容は「上方向と下方向が同時に入力された場合」と「左方向と右方向が同時に入力された場合」に,入力を不成立(ニュートラル状態)としなければならない,というものだ。 アーケード用コントローラには方向入力用のスティックのかわりに,方向入力をボタンで行う“レバーレス”と呼ばれる
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