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iphoneとiPhoneに関するtiri_gamiのブックマーク (135)

  • 【絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門】記事一覧 - 三千世界のインターネットで烏と共に

    絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発シリーズの記事一覧です。 絶対に挫折しないシリーズを書いたらここに追加していきます。 番外編 絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門 番外編1 プログラミング初心者が初めてアプリ開発に挑戦する時 1.絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門Part.1 ~Xcode4.2でひよしまるを作ろう~ 2.絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門Part.2 ~iOS Developer Programに参加しよう~ 3.絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門Part.3 ~Xcode4.2の起動、InterfaceBuilderの利点欠点、神紹介~ 4.絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門Part.4 ~Single ViewControllerからスタート~ 5.絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発入門Part.5 ~画面遷移、Tab

  • [同期通信] Objective-CからPHP経由でDB接続して情報を取得する方法 | やんだーのスマホアプリ開発メモ ~Objective-C+PHPでiPhoneアプリとJava+PHPでAndroidアプリ~

    こんばんわ。やんだーです。 今回は、Objective-CからDB情報(mysql)を取得して、TableViewに表示するプログラムをご紹介します。 Objective-Cから直接DB接続は可能ですが、それはやりません。 なぜなら、Objective-Cに直接DBに接続する記述を書くのはあまり良くないからです。 Objective-C側に記述すると、アプリ自体に入ってしまいますので、 DB接続の記述(DB名、DBユーザ、DBパスなど)が入ったアプリを公開するなんて…怖くないですか? NSLog等をコメントせずに公開すると、 そのNSLogの情報がから他のユーザの情報を取得されたということも聞きますし… ですので、PHPなどでDB情報をxmlやjsonなどにしてから Objective-Cで取得する方法が一般的になっています。(恐らく) 今回の流れは、 1.Objective-Cから、PH

    [同期通信] Objective-CからPHP経由でDB接続して情報を取得する方法 | やんだーのスマホアプリ開発メモ ~Objective-C+PHPでiPhoneアプリとJava+PHPでAndroidアプリ~
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/24
    iPhoneアプリでDB扱う方法(SQLiteではなくMySQLでやる!)
  • iPhoneマスターコース(大阪校) - iPhone/iPadアプリ開発講座/講習/スクール/作り方 初心者 入門 - RainbowApps レインボーアップス

    受講生800名以上の実績! 日最大のiPhone/iPad開発講座RainbowAppsプロデュース「iPhoneアプリマスターコース」が 満を持して関西・大阪に初上陸!21世紀に求められるスキルを身につけ、未来にいこう! 開催日時:2011年5月14日より隔週土曜日開催。 (5月14日/5月28日/6月11日/6月25日/7月9日) 受講回数:5回(2コマ×5回) 受講期間:30時間(6時間/回) 募集人数:30名 受講料:98,000円 開催場所:ファーストサーバ株式会社 アクセス:大阪市中央区安土町1丁目8番15号 野村不動産大阪ビル3F (地下鉄堺筋線「堺筋町駅」(K15)下車 12番出口より北へ徒歩5分) お問い合わせ:osaka@rainbowapps.jp 【主催】ジークラウド株式会社  【共催】LINE-UP株式会社 ※参加少数の場合は中止となる場合がございますので、

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/24
    中段〜下段にある作成するアプリ一覧が参考になりそう
  • スマートフォン勉強会 - トップページ

    勉強会当日Ustreamにより中継を行います。 遠方ため来れなかった人や締切りのため参加申し込みできなかった人も、少しでも会場の雰囲気を味わってください。 当日時間になったらhttp://www.ustream.tv/channel/smartphone/にアクセスしてみてください。 (当日の時間になるまでは何も映りません) ※状況により中継ができなかったり、途中で切断などされる場合があります。 予めご了承ください。

  • スマートフォン勉強会 - Bluetooth Low Energy + スマートフォン勉強会@関西

    @@ -0,0 +1,74 @@ +{{toc}} +---- +スマートフォンもすっかり世の中に十分浸透しましたが、最近はスマートフォンと様々なデバイスを連携させて現実とインターネットの垣根を少なくしようという活動が盛んになってきました。 + +今回は、スマートフォン・スマートデバイスとの連携の技術の1つであるBluetooth Low Energyにまとをしぼり、BLEを活用したアプリの開発について共有できればと考えています。 + +! 開催概要 +!! 日時 +2013/11/02(Sat) 13:15 〜 16:30 (開場 13:00) + +!! 会場 +[[ECCコンピュータ専門学校|http://comp.ecc.ac.jp/access/]] 3号館4F 3402教室 +* 3号館の4階にエレベータで上がり、3402の部屋へ直接お越しください。 + +* JR/大阪駅 御

  • RainbowApps フリースクール(受講料無料の就職・転職支援コース) - 受講料無料 - iPhone Android スマホアプリ専門学校 | スマートフォンアプリ開発講座/セミナー/スクール/作り方 初心者 入門 - �

    ■受講条件及び免責事項 受講のために必要なMac(ノートPC)およびiPhoneまたはiPad / iPod touchはご自身で用意ください。Xcodeを使って開発するには、Mac OS(最新版)を搭載したMacが必要です。またiOS Developer Programへの登録には別途費用がかかります。 RainbowAppsスクールでは業界ニーズに合わせた最新のカリキュラムを提供しております。カリキュラム、サービス、使用ソフトの一部を変更させていただくこともありますので予めご了承ください。募集状況や予期せぬ事故・災害に応じて開講を中止または延期させていただく場合もあります。講義は100%アプリ開発を保証するものではありません。 RainbowApps(レインボーアップス)は iPhone / iPad / iPod touchアプリランキング、検索、共有、紹介、レビューサイトです。Ra

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/24
    なんぞこれ・・
  • 初心者のためのObjective-Cプログラミング入門 - libro

    ※ページが正常に表示されない場合 AddBlockなどの広告ブロックツールがONになっていると、ページの一部が表示されないことがあります。これらのツールをOFFにしてみてください。 Mac OS X、iphoneipadで使われている「Objective-C」というプログラミング言語は、C言語に独特のオブジェクト指向の仕組みを追加した、かなり変わった言語です。あまりプログラミングの経験がない人でも、基礎からしっかり覚えれば、アプリを作れるようになりますよ!(※Automatic Reference Counting対応に全コードを修正しました) ※「まったく何もわからない!」という方は、C言語超入門で基文法から。 新言語「Swift」で開発したい方は、Swift入門をどうぞ。 ※連載がKindleになりました!

  • iOS 7から非推奨になった API一覧 (日本語訳) - 廣川政樹の開発ブログ - Dolice Lab

    iOS 7から非推奨になった API一覧が Apple Developerサイトに記載されていましたので、以下に簡素な和訳リストを作成しました。アプリを iOS 7に対応する際の参考になれば幸いです。 iOS 7以降の非推奨APIリスト MapKitフレームワークの MKOverlayViewクラスとそのサブクラス Audio ToolboxフレームワークのオーディオセッションAPI (代わりに AVFoundationフレームワークの AVAudioSessionクラスを推奨) Core Locationフレームワークの CLRegionクラスは CLCircularRegionクラスに置き換え (ただし CLRegionクラスは座標と現在地を示すクラスとして存在し続ける) CBCentralクラスの UUIDプロパティ (代わりに識別子プロパティを推奨) GameKitフレームワークは

    iOS 7から非推奨になった API一覧 (日本語訳) - 廣川政樹の開発ブログ - Dolice Lab
  • THE GUILD

    What We Design私たちは、幅広い視野と多角的な視点で物事の質に向き合い、 課題定義からグロースまで一気通貫したコミットを通して、 さまざまな業界に対して価値のあるクリエイティブを提供しています。

    THE GUILD
  • 会社でiOSアプリを扱うときのアカウント管理はこうするべきだった? | TOKOROM BLOG

    2013年11月18日 追記 この記事を書いた後、何人かのかたから「うちでは同じApple IDで両方とも使えているよ」というご指摘をいただき、 Member Centerのほうにアカウント追加 -> iTunes Connectに同じアカウント追加という順番だと「警告は出るもののかまわずContinueすれば」同じApple IDでアカウント作成可能 iTunes Connectにアカウント追加 -> Member Centerに同じ追加という順番だと「複雑な手順にはなるものの適切な手順を通せば」同じApple IDでアカウント作成可能 失礼しました。 追加情報などあれば是非おねがいします! 概要 私はiOSアプリの開発を3年以上やっていますが、恥ずかしながら会社でこのためのアカウントを管理/運用する方法をきちんと把握できていませんでした。 というのも個人で開発するぶんにはそんな管理は必

    会社でiOSアプリを扱うときのアカウント管理はこうするべきだった? | TOKOROM BLOG
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/23
    あとで登録の時とか必要になりそう
  • iOS でデータを永続化する方法 - A Day In The Life

    iOS データ設計入門の続きです。前回は iOS であつかうデータ全般について書きましたが今回はデータをフラッシュドライブに保存する方法について説明します。 データの永続化って何? メモリにあるデータはアプリを終了すると消えてしまいます。 アプリを終了しても残しておきたいデータはフラッシュドライブに保存する必要があります。メモリにあるフラッシュドライブに保存することをデータの永続化といいます。永続化されたデータはフラッシュドライブが壊れない限り永続的に保存され残ります。以降 iOS でフラッシュドライブがどのように管理されているのかと、データを永続化するのにどのような方法があるのかについて説明していきます。 フラッシュドライブを構成する3つの領域 データを永続化する方法を説明する前に iOS でフラッシュドライブがどのように管理されているか見ていきましょう。 iOS ではフラッシュドライブ

    iOS でデータを永続化する方法 - A Day In The Life
  • iPhoneアプリ申請の道 Part1 | オン・ザ・ハンモック onTheHammock LLC

    お久しぶりのブログです。 先日、onTheHammockのクリエイターとiPhoneアプリ申請のための勉強会を行いました。 っつても参加人数3人ですが。 さてiPhoneアプリの申請は、iTunes ConnectというWebベースのツールで行います。 このツールは基的に英語がベースとなっています。 …やっかいですね。 でもググれば申請方法を紹介したWebサイトは多数あります。 私もその先達の教示によって、アプリ申請を行いました。 ただ、この申請のやり方っていうのも細かなところでちょこちょこと変わったりするんです。 なので、onTheHammockとしても申請手順(2012年4月時点)を記録しておくことにしました。 まず申請のための必要素材はあらかじめ準備しておきましょう。 アプリ申請に必要な素材とは以下のものになります。 ・アプリ名(App Name) ・アプリの説明文(Descrip

    iPhoneアプリ申請の道 Part1 | オン・ザ・ハンモック onTheHammock LLC
  • Appleにアプリを登録する手順。(取り急ぎメモ) - 好奇心の塊

    はじめに アプリを実機開発し、appleに登録するところまで試してみた。 今、まだ審査待ちという感じだけども、わかった事があるのでメモ。 ビルドまで ビルドまでは、下のサイトが詳しいです。 http://gihyo.jp/dev/serial/01/iphone/0010?page=1 このサイトの手順通りやれば、問題なかった。 3ページ目の最後、アプリを圧縮するところまではこの手順でOK。 第9回の内容を知らないと読みにくいので、一緒に読むとよい。 Appleへの登録が・・・ まず、iTunesConnectへアクセス。 アドレスは以下のもので、多分あってるはず。 http://itunesconnect.apple.com/ ログインが必要なら、ログインする。 そしてManage Your Applicationsというページへ行く。ログイン後勝手に行く場合もあれば、トップに飛ばされて

    Appleにアプリを登録する手順。(取り急ぎメモ) - 好奇心の塊
  • 第10回 App Storeでアプリを公開 | gihyo.jp

    連載もいよいよ最終回を迎えました。ここまで開発してきたアプリケーションを、App Store上で全世界に公開する手順を解説し、これまでのまとめを行います。 アプリの登録に必要なもの App Storeへアプリを登録するためには、以下のものを用意する必要があります。 57×57ピクセルのアイコン 512×512ピクセルのアイコン (JPEGまたはTIFF) スクリーンショット アイコンを作る アイコンは、アプリを起動するためのホーム画面に並ぶアイコン用に57×57ピクセルの物と、iTunesのApp Store上で表示するために512×512ピクセルの物の2種類が必要です。そこで、はじめに512×512ピクセルのアイコンを作っておき、それを57×57ピクセルに縮小すると手間を省くことができます。もちろん、App Store用とアプリ用でアイコンを別の物にしても構いません。 アイコンは2つ用

    第10回 App Storeでアプリを公開 | gihyo.jp
  • iOSアプリの申請時や申請後のアレコレ - hyoromoのブログ

    割と知られてないだろうなーって事をザクっとまとめて書き残しておきます。 特急審査 iOSアプリの審査ってだいたい5営業日くらいですよね。「ふええ…この日までに公開しないといけないのに><」という全世界の幼女や、「スクレイピングしてたサイトの仕様変更でアプリが正常動作しなくなっちまったぜー」という野郎のために通常より早く申請して貰えるようAppleに懇願する事が出来ます。 やり方は以下サイトへアクセスして、アプリ情報と特急審査してほしい理由を英語で書いてあげればOKです。ただし、必ず特急審査してくれる訳ではなく、理由が弱かったり審査に忙しかったりすると拒否られちゃいます。でも、受理されれば1・2営業日くらいでチャチャッと審査してくれます。いちかばちかのファイナルウエポンです。 Request an Expedited App Review 申請後に5営業日以内にレビューされる割合 「App

    iOSアプリの申請時や申請後のアレコレ - hyoromoのブログ
  • iPhoneアプリ申請やAppleの審査に関するメモ - Qiita

    iPhoneアプリの申請作業を行う上で知っておいた方が良いことをまとめておきます。 一部個人の見解も混ざってます 申請ルールなどは予告なしに変更になることがよくあるので、記事の内容は古い場合があります アプリ申請前 アプリはどこから申請するの? App Store Connectというサイトから申請できます。ブラウザはSafariでアクセスすることをおすすめします。 ※2018/6/5 、「iTunes Connect」は 「App Store Connect」 に名称が変更されました。 誰でも申請できるの? Apple Developer Programに登録する必要があります。(年間参加費 ¥11,800) また、アプリのアップロード時にはXcodeが必要なので、Macは必須になります。 アプリの申請時には何が必要なの? 次の情報が必要になるので事前に準備しておきましょう。 アプリ名

    iPhoneアプリ申請やAppleの審査に関するメモ - Qiita
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  • Objective-Cの基礎 インスタンス変数へアクセスする. アクセサ、ゲッタ、セッタとはなにか. | thaty

    話が前後している気がしますが、前回、インスタンス変数のアクセス制限の話をしたので、今回はインスタンス変数へアクセスする方法を見ていきます。 誰がアクセスできるのか もちろんそれを保持するオブジェクトはその変数を直接用いてアクセスできます。前回の、MySampleClassを見てみましょう。 /*MySampleClass.h*/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface MySampleClass : NSObject { float tall; UInt16 jobType; @private float salary; float weight; @protected int age; NSString* address; @public BOOL gender; NSString* name; UInt16 hairStyle; @pr

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/19
    まだちゃんと読んでないけど、objcでも -> を使うこともある!(のかもしれない)
  • 頭と尻尾はくれてやる! applicationWillTerminate: が呼ばれない理由

    バカバカしいところで躓いてました。 あるテスト中のアプリで、どういうわけか applicationWillTerminate: が呼び出されないのでその原因を必死にさがしていたのです。 この前までは確実に呼び出せていたのです。 というのも、この applicationWillTerminate: 内で保存処理をやっているので、ここが呼び出されないとすぐに「ありゃ?おかしいぞ?」とわかるわけです。 applicationWillTerminate: が呼び出されないということは、きっと他のオブジェクトを破棄する時点でとぼけたコードを書いているために、落ちているんだろうといろいろとチェックしたり、、、 ごくシンプルなコードで動作チェックしたり、、、 以前、動いていたはずのコードでチェックしたり、、、 ようやくたどり着いた結論は、これがiOS4のマルチタスクというもの、です。 ほれ、この前我が

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/19
    アプリ終了時(に見えるサスペンド状態に入る直前)に呼び出されるメソッド
  • 1.1 Objective C の基礎

    #import "MixiSampleClass.h" static NSString *const constString = @"const"; // [5]クラス定数 static NSString *staticString = @"static"; // [6]クラス変数 // [7] 無名カテゴリ @interface MixiSampleClass() @property (nonatomic, assign) BOOL isEnabled; @property (nonatomic, assign) SampleType sampleType; @end @implementation MixiSampleClass -(id)initWithName:(NSString *)name sampleType:(SampleType)sampleType { self = [

    1.1 Objective C の基礎
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/18
    何これ難しい・・