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xcodeに関するtiri_gamiのブックマーク (172)

  • iPhoneアプリ開発の備忘録

    残念です。 審査結果を待った結果。 1通のメールが Your app ○○ has been reviewed, but we are unable to post this version. For details, or to directly contact the App Review team, visit the Resolution Center in iTunes Connect. Do not reply to this email. Regards, App Review Converse with fellow developers and Apple engineers on technical topics. Apple Developer Forums エキサイト翻訳より あなたのアプリ・○○は調査されました。しかし、私たちはこのバージョンを記入することができま

  • Could not insert new outlet connection: - i.methods

    xib開いてIBActionを張ろうとしたらエラー。対象のclass nameが見つからない的な。xcodeを再起動してみたがダメだったので、対象classのファイルをlinkだけ削除して再度追加したら直った。 About: fmrealでググるのが一番な気がした。いや、手抜きとかじゃなく、って事もないか。抜いてます。 Recent Entries: ブラザーのDCP-J525NでスキャンデータをPCmac)に保存したいのにパスワード聞かれる。 bundle installしたらserverを再起動 iOSアプリからnode.js+Socket.IOと双方向通信する、ってやつをやってみる Android童貞の開発道程、二筋目 Android童貞の開発道程、一筋目 Archives: 2013/08 2013/01 2012/11 2012/10 2012/09 2012/05 2012/

  • Xcode5でiOS6.1のBaseSDKを使えるようにする - あぷすた - iPhoneとWebとプログラミングと

    どうもこんにちは。 先日「カイジの2部、3部」と「銀と金」の35巻分くらいを一気に読破したあっきぃ(@appstars_aki)です。 ざわ…ざわ… 今日はそんなカイジ好きかつXcodeを5.0にアップデートしたけどiOS7用にビルドする気なんかさらさらないぜ的な方のためのXcode5.0にiOS6.1のBaseSDKを入れようなお話です。 SDK単体ではダウンロードできないのでXcode4.6.3をこちらからダウンロードします。 すでに持っている人は不要です。 とりあえず今回はApplicationフォルダにXcode5.0が入っているのでXcode4.6.3はDesktopに置いてみました。 (※つまり/Applications/Xcode.appがXcode5.0で~/Desktop/Xcode.appがXcode4.6.3となります。) あとはXcode5.0のSDKが入っているっ

    Xcode5でiOS6.1のBaseSDKを使えるようにする - あぷすた - iPhoneとWebとプログラミングと
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/24
    なんて大変なのん…でもできたーーー!!!(mapkitとか使うのにBASEがiOS7(deployment_targetはiOS6)で作っててiOS6の実機もシミュも動かなかった。。のでBASE変更するために
  • Objective-Cの問題一覧│CodeIQ

    ARCは万能ではありません。理解が足りないまま誤った使い方をするとメモリリークを引き起こします 締切:1月11日(土)20:00まで 挑戦済み21人 残り29人 詳細をみる

    Objective-Cの問題一覧│CodeIQ
  • cockscomblog?

    Rustでツールを書こうとして、コンポーネントを差し替えられるようにtraitとして定義した。GUIプログラミングの習い性で、IOが発生するメソッドは非同期にしたいから、asyncキーワードをつける。ここでは、何か文字列を読み込む予定のLoader traitを定義する。 use std::error::Error; trait Loader { async fn load(&self) -> Result<String, Box<dyn Error>>; } このコードを書き始めた時点で、このコードは有効ではなかった。Rustではtraitにasyncメソッドを持たせられなかったのだ。そこで、async-trait crateの出番となる。 use std::error::Error; use async_trait::async_trait; #[async_trait] trait

    cockscomblog?
  • 参考になるiOS開発関連の良記事まとめ、ライブラリ、プログラミング、UI/UX、プロモーションのメモ - showrtpath - iOSブラウザ開発日記

    2013-12-20 参考になるiOS開発関連の良記事まとめ、ライブラリ、プログラミング、UI/UX、プロモーションのメモ iOS開発で参考になる記事をまとめました。自分のメモも兼ねています。 今後、新しい記事を発見次第追加していきます。 ライブラリのまとめ ブラウザ開発で使用した超絶便利なオープンソースライブラリ10選 - showrtpath - iOSブラウザ開発日記 街のカタログアプリ「Here」で利用しているiOSライブラリのまとめ | heathrow.lab [iOS] iOS 7対応アプリで使いたいライブラリ4選 +α | アドカレ2013 : SP #17 | Developers.IO iOS開発で使って便利だったオープンソースライブラリ - Mokosoft開発者ブログ Q&Aアプリで使用した便利なiPhoneライブラリ | nanapi TechBlog [iOS]

  • 【iOS/Mac開発】Core Data を使いはじめるのに最低限知っておけばいいこと

    こんにちは。Objective-C は Emacs で書く金内です。 ウェブブラウザ Sleipnir for Mac や Sleipnir Mobile for iPhone / iPad は、ブックマークや履歴・タブのデータを Core Data を使って管理しています。 Core Data は iOS / OS X 開発の主要フレームワークのひとつですが、どうにもとっつきにくいためか、尻込みしてしまう方も多いという印象があります。 この記事の目的は、とっつきにくい Core Data を最低限の内容にしぼって解説して、「なるほどそーいうものなのね。ボク/ワタシのアプリでも使ってみよっかなー」と思っていただくことです。 どんな時に使うの? ひとことで言えば、Core Data は Apple 純正の高機能・高性能データ管理フレームワークです。 iOS / Mac 向けのアプリである程度

    【iOS/Mac開発】Core Data を使いはじめるのに最低限知っておけばいいこと
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/20
    おう!集中して読んだけど、さっぱりやで!
  • iOS でデータを永続化する方法 - A Day In The Life

    iOS データ設計入門の続きです。前回は iOS であつかうデータ全般について書きましたが今回はデータをフラッシュドライブに保存する方法について説明します。 データの永続化って何? メモリにあるデータはアプリを終了すると消えてしまいます。 アプリを終了しても残しておきたいデータはフラッシュドライブに保存する必要があります。メモリにあるフラッシュドライブに保存することをデータの永続化といいます。永続化されたデータはフラッシュドライブが壊れない限り永続的に保存され残ります。以降 iOS でフラッシュドライブがどのように管理されているのかと、データを永続化するのにどのような方法があるのかについて説明していきます。 フラッシュドライブを構成する3つの領域 データを永続化する方法を説明する前に iOS でフラッシュドライブがどのように管理されているか見ていきましょう。 iOS ではフラッシュドライブ

    iOS でデータを永続化する方法 - A Day In The Life
  • iOSアプリの申請時や申請後のアレコレ - hyoromoのブログ

    割と知られてないだろうなーって事をザクっとまとめて書き残しておきます。 特急審査 iOSアプリの審査ってだいたい5営業日くらいですよね。「ふええ…この日までに公開しないといけないのに><」という全世界の幼女や、「スクレイピングしてたサイトの仕様変更でアプリが正常動作しなくなっちまったぜー」という野郎のために通常より早く申請して貰えるようAppleに懇願する事が出来ます。 やり方は以下サイトへアクセスして、アプリ情報と特急審査してほしい理由を英語で書いてあげればOKです。ただし、必ず特急審査してくれる訳ではなく、理由が弱かったり審査に忙しかったりすると拒否られちゃいます。でも、受理されれば1・2営業日くらいでチャチャッと審査してくれます。いちかばちかのファイナルウエポンです。 Request an Expedited App Review 申請後に5営業日以内にレビューされる割合 「App

    iOSアプリの申請時や申請後のアレコレ - hyoromoのブログ
  • +BLOG

    +BLOG ヤバイ!AMAZONプライムデーでこれ買った!ベスト1 2023/7/12 地元民が選ぶ名古屋グルメおすすめ12選 2022/7/22 モンブランクレープがべられる『IVY’s GELATO&Coffee』 2022/7/8 2022/7/11 洗車後のコメダ新作『ミルクロネージュ』が身体に染みた 2022/7/3 真夏日PM3:00地獄のジムニー洗車 2022/7/2 『ブルーボトルコーヒー』でワッフルコーヒータイム 2022/7/1 灼熱地獄でべるレッドチリスモーキーワッパー 2022/6/30 毎年恒例のすき家でニンニク祭してきた 2022/6/29 2022/6/30 小袋ナッツどれがいいんだ問題を解決する 2022/6/28 買うべき名品!ドンキの『ナッツ&デザート』 2022/6/27 +BLOGは名古屋のフリーランス個人ブログです! 人気記事 ヤバイ!AMAZ

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  • アニメーションGIFをアニメーション付きのUIImage に変換するライブラリ

    ボタンを押した時やスワイプ、スライドした時に使える音源集。 Octave: A free library of UI sounds. AIFF形式/16 bit/44.1khz なファイルが48個提供されている。 カテゴリは3つ。 ・beeps  ブザー...

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/19
    gifアニメを再生!
  • お?いけるくさい?

    ▼やりたいこと 【改行と空文字が入っている文字列から 改行とスペースを除き、2行分まで表示して残りを省略】 ▼つまりこういうこと [原文] /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// はじめまして。 プロフィールを読んで頂きありがとうございます! □□に住んで□□年になります。 出身は□□です。 仕事は□□をしています。 趣味は□□や□□です。 最近の休日はカフェでを読んだり、ショッピングに出かけることが多いです。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ↓ [表示] ////////////////////////////////////////////////////

    お?いけるくさい?
  • 頭と尻尾はくれてやる! applicationWillTerminate: が呼ばれない理由

    バカバカしいところで躓いてました。 あるテスト中のアプリで、どういうわけか applicationWillTerminate: が呼び出されないのでその原因を必死にさがしていたのです。 この前までは確実に呼び出せていたのです。 というのも、この applicationWillTerminate: 内で保存処理をやっているので、ここが呼び出されないとすぐに「ありゃ?おかしいぞ?」とわかるわけです。 applicationWillTerminate: が呼び出されないということは、きっと他のオブジェクトを破棄する時点でとぼけたコードを書いているために、落ちているんだろうといろいろとチェックしたり、、、 ごくシンプルなコードで動作チェックしたり、、、 以前、動いていたはずのコードでチェックしたり、、、 ようやくたどり着いた結論は、これがiOS4のマルチタスクというもの、です。 ほれ、この前我が

    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/19
    アプリ終了時(に見えるサスペンド状態に入る直前)に呼び出されるメソッド
  • 次の画面へパラメータを渡して画面遷移する - 廣川政樹の開発ブログ - Dolice Lab

    ストーリーボードを連結し、パラメータを渡して画面遷移するサンプルを以下に作成しました。 サンプルダウンロード https://github.com/masakihirokawa/xcode-ui-storyboard-segue 必要な手順 MainStoryBoardを開き、新しい UIViewControllerを画面に配置します controlキーを押しながら、最初の UIViewControllerから新しい UIViewControllerへ矢印をドラッグします UIViewController同士の間にできたアイコンを選択し、セグエの Identiferを指定します ※スクリーンショット1 新規ファイルから UIViewControllerのクラスを作成し、ここでは「SecondViewController」とします ※スクリーンショット2 MainStoryBoard上から「

    次の画面へパラメータを渡して画面遷移する - 廣川政樹の開発ブログ - Dolice Lab
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/19
    2画面間(2つの別クラス)で値受け渡して移動
  • 1.1 Objective C の基礎

    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

    1.1 Objective C の基礎
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/18
    何これ難しい・・
  • SpriteKitでAngryBird風のゲームを作るチュートリアル - 銀の人のメモ帳

    SpriteKitだと物理エンジンを使ったゲームがcocos2dと比べて非常に簡単に作れるっぽかったので、AngryBird風のゲームを途中まで作ってみました。 別の人がQiitaで画像/動画付きのチュートリアルを上げてるので、文字ばっかなのが苦手な人はこちらをどうぞ。iOS SpriteKitによるAngry Birdsのようなゲームを作る。 - Qiita SpriteKitとは iOS7からSDKに含まれるようになった、Apple製の2Dゲームフレームワークです。物理エンジンも標準搭載されています。 iOSの2Dゲームフレームワークだと、cocos2dが有名だと思うけど、今から学習するのであれば、SpriteKit一択だと思います。 KoboldTouchやcocos2dで有名なSteffen Itterheimさんがそんな感じの事を言ってます。 Why Apple Created

    SpriteKitでAngryBird風のゲームを作るチュートリアル - 銀の人のメモ帳
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/18
    鳥を引っ張る の所でABMyScreen.hで@property(nonatomic, strong) SKNode *mouseNode;を宣言するのが多分書かれてなかった(メモ)
  • ペーパープロトタイピング入門 – 第0回 | fladdict

    先日リリースした、スマホアプリのペーパープロトタイピング用ノート。 商品として販売した以上、お客様のフォローアップは必須。ということで、ペーパープロトタイピング講座をはじめようかと。 全体構成は以下のような感じで、5回ほどにわけて解説していければと思います。 第1回、どうして紙でプロトを作るのか? 紙で行うプロトタイピングの利点や特徴。ワイヤーフレームとの違いについて。 第2回、ペーパープロトタイピングに使う道具 自分でやってみるのに最低限必要な道具や、あると便利な小物などを紹介。 第3回、ペーパープロトタイピングの仕方 実際に紙をつかって、アプリケーションのプロトタイピングを行ってみる。 第4回、見やすいペーパープロトの描き方 チーム共有やプレゼン用に、見栄えのいいペーパープロトを手早く描く方法。 第5回、ペーパープロトから動作モックアップを作る POPなどのアプリを使って、紙のプロトタ

    ペーパープロトタイピング入門 – 第0回 | fladdict
  • Xcode:iPhone 5 用の画像も「@2x」 - NEO-SHOCKER.COM

    アプリを iPhone 5 に対応させる場合、画面いっぱい画像を使用していると “640 x 1136px” サイズの画像を用意しなければなりません。 ネットで調べてみると “ファイル名-568h@2x.png” といった具合に、”-568h@2x” という文字を追加すればいいんじゃない?というのが幾つか出てきました。でも、それも上手くいかないというのが殆どでした。 実際、Apple の iOS App Programming Guid を見ると iPhone 5 も「@2x」と書いてあります。 iOS App Programming Guid : App-Related Resources 他にも調べてみると、iPhone 5 でアプリを使った時、ファイル名に “-568h@2x” が付加された画像を参照するように〜?というのを見ましたが、もっと簡単に出来ないものかなと思いました。 で、

    Xcode:iPhone 5 用の画像も「@2x」 - NEO-SHOCKER.COM
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/18
    aaaa@2x.png みたいな「@2x」について
  • 2ちゃんねるでiPhoneの神アプリとしてテンプレに残り続けた2013年度の暫定神アプリ : IT速報

    806: iPhone774G 2013/12/15(日) 09:40:35.94 ID:/t8aCPJRP そろそろ2013年度の暫定神アプリを出さないか? おれが一番お世話になったのはPocketだったわ 811: iPhone774G 2013/12/15(日) 10:44:34.08 ID:Uohys6o+0 BB2Cが神アプリ 812: iPhone774G 2013/12/15(日) 10:46:00.74 ID:voKixdvZ0 BB2Cは殿堂入りでいいと思う 841: iPhone774G 2013/12/16(月) 01:53:00.98 ID:LsoFRWLh0 >>1のテンプレの基礎を作った者です、一年以上?振りに来ました snapseedの件は兼ねてよりすみませんでした Pic Findは画像編集ではなく画像検索アプリなのでブラウザへ移行しました 電話帳アプリやT

    2ちゃんねるでiPhoneの神アプリとしてテンプレに残り続けた2013年度の暫定神アプリ : IT速報
  • Cocoaの日々: 簡易スライドビューア [1]基本動作

    後はこの繰り返し。右方向へスクロールも同じ考え方。 コード解説 XcodeでViewベースの新規プロジェクトを作成する。メインとなる UIViewController を次のように書き換えていく。 @interface EasyGalleryViewController : UIViewController { NSMutableArray* imageFiles_; UIScrollView* scrollView_; UIScrollView* previousScrollView_; UIScrollView* currentScrollView_; UIScrollView* nextScrollView_; NSInteger currentIndex_; } @property (nonatomic, retain) IBOutlet NSMutableArray* image

    Cocoaの日々: 簡易スライドビューア [1]基本動作
    tiri_gami
    tiri_gami 2013/12/17
    おぉ、なんか複数ページじゃないぞ!一枚絵とか、わくわくする