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ABA Games(アバ ゲームズ)は、長 健太(ちょう けんた、別名義:ABA)が運営しているサイト名、又は彼が作った、フリーゲームである(主に)シューティングゲーム群の総称。 制作されたシューティングゲームは、主に縦スクロールのものが多く、線と面で構成された抽象的(アブストラクト)なデザインやストレートなゲームミュージック、各ゲームに備えられたシステムが印象的で、日本国内外のシューティングゲームクリエイターからもよく知られている。 長健太は、年を経るごとにさまざまなプログラミング言語を使いゲーム制作を行ってきた。その幅はPC-6001からXNA、C言語関係・D言語・SDL、その他マイナーなハード及び言語にも着手している。ゲーム制作以外にも、変わった用途のアプリケーションを作ったり、BulletMLというシューティングゲームにおける弾幕を作成する言語を開発している。彼は、古典的なゲームの
To participate in the development of Tango libraries, documentation, or online presence, see: Contribute Contributors Guide Ideas and Enhancements The Library Tango is a cross-platform open-source software library, written in the D programming language for D programmers. It is structured as a cohesive and comprehensive library for general purpose usage, and is supported by a growing number of reco
D言語(ディーげんご、D programming language)は、プログラミング言語のひとつ。C言語をベースとしABI互換を保ちつつも、テンプレートによるジェネリックプログラミングやオブジェクト指向プログラミング、関数型プログラミングなどをサポートするマルチパラダイムプログラミング言語である。 型推論やガベージコレクション(明示的なメモリ管理も可能である)、スライスが可能な動的(および静的)配列、連想配列など効率的なプログラミングを可能にする言語機能を備えている。単体テスト、事前・事後条件のチェックや不変条件のチェック(契約プログラミング)、debug 識別子の導入など、プログラムのデバッグ・保守に対しても重点的にサポートしている。並列処理との親和性も重視しており、明示しない限りグローバル変数がスレッド局所記憶であり、不変なデータ型(イミュータブル)がサポートされている。また、標準ラ
25 歳くらいのゲームプログラマの人がやる Adobe AIR を使った比較的真っ当なゲーム開発 Created: 2012-10-23 Modified: 2012-10-23 Written by Tatsuya Koyama このページは この文書は平行世界における 16 歳の僕へ向けたメッセージだ。 平行世界における 16 歳の僕は、恐らくゲームを作りたいと思っているだろう。 夢見る少年である君は、自分の頭の中に溢れるイメージを形にしたくて仕方がない。 絵を動かすこと、音を鳴らすこと、プログラムを書くことに興味を抱いてやまない、 でも何から手をつけていいかわからない、そういう年頃だ。 君に朗報がある。25 歳の僕も、まだゲームを作りたいという信念を持ち続けている。 そして運良く、ゲームを作るという職業にもついている。 コンソールライクなスマートフォンのソーシャルゲームを作って運用す
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