パイプラインの効率化と柔軟化を推進するルックデベロップメント&ライティングツールとして欧米のCGプロダクションを中心に導入が進んでいるKATANA。日本で導入した場合のメリットはどの程度なのか? KATANAでのArnold & Redshiftの使用方法と併せてコロッサス Rスタジオの澤田友明氏(レンダリングスペシャリスト)に解説してもらった。 ※本記事は月刊『CGWORLD + digital video』vol. 243(2018年11月号)掲載の「KATANAによるパイプライン・ワークフロー改善」を再編集したものです。 TEXT_澤田友明 / Tomoaki Sawada(コロッサス Rスタジオ) EDIT_尾形美幸 / Miyuki Ogata(CGWORLD) 従来のパイプラインが抱えていた課題を解決してくれるツール KATANAはFOUNDRYがリリースするルックデベロップメ