コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ ソフトウェア&ツール-Software&Tool 未分類 Dagor Engine Now Open Source - 基本無料の3D戦争... 2023-11-02 154 views ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。 000 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Old Modifier Menu - Blender 4.0で変わってしまった... 2023-11-02 354 views Blue Nile 3dによる、Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すBlenderアドオン『Old Modifi
This discussion introduces a new series about inverse kinematics for videogames. Before starting our journey, this post will show a few games that use procedural animations, and how they differ from traditional assets-based animations. You can find all the other parts here: Part 1. An Introduction to Procedural Animations Part 2. The Mathematics of Forward Kinematics Part 3. Implementing Forward K
どうもアニメーターのヨーヘイです。 今回はアニメーションが本来持つ価値、と一般層からの認識の違いについて触れたいと思います。 まず日本ではアニメーターに対して「アーティスト」というイメージを持たれていません。アーティストと言えばミュージシャン。 芸術家と言えばゴッホやピカソみたいな絵描きの巨匠。 アニメーターは落書き好きでそれを仕事にしようともがいてる人みたいなところじゃないでしょうか? なぜでしょう?? アーティストは本来「芸術家」を意味する言葉なので 絵を描いてそれを売っているアニメーターは紛れもなくアーティストなのです。 それなのに同じアーティストであるミュージシャンとのイメージは歴然…。 素人から見て今一リスぺクトが足りていない業種なのではないでしょうか? しかし、アニメーションを作ることは簡単ではありません。 膨大な知識と経験から鍛え上げた感覚、そして画力とスピード。 いきなり素
Unity 5.5でAnimation Windowに手が加わりました。 今回はソレも踏まえて、Animation Windowのショートカットキーについて確認してみた事をメモします。 ま、アリじゃないか貴様(上から目線 知っておくと便利なAnimation Windowの操作 知っておくと便利なAnimation Windowの操作 Shitで縦、Ctrlで横のズーム、マウス中央ボタンでパン Aキーで選択中のパラメータカーブ全体が見れる プロパティを選択すると、選択したカーブのみ表示される Fキーで選択中のキーフレームが見れる Kキーでキーフレームを打つ カーブの設定 新しく追加されたClamped-Auto tangent mode を選択 FlatとBreak Free/Linear/Constant アニメーションカーブの移動 キーフレームのスケールの変更 Rキーを押しながら移動・
アニメーションといえばFlashやJavaScriptが主流でしたが、CSS3の登場でアニメーションを手軽にウェブサイトに利用できるようになってきました。 CSS3アニメーションを使った実用的なテクニックから、実験的なすごい作品までを紹介します。 対応ブラウザはほとんどのものがChrome, Safari, Firefox4となっています。 ※デモページは明記がないものは全てFirefox4での表示です。
チェリコ・エンターテインメント(チェリコ)は12月8日、WindowsおよびMacintosh用のアニメーション作成ソフトウェア「PICMO」の発表会を行った。同日より、試用版のダウンロードおよびライセンスキーの販売を開始している。 チェリコは、古くはウゴウゴルーガの「しかと」、近年では「おしりかじり虫」などの作品で有名なクリエイターユニット「うるまでるび」のうるま氏が代表となり、9月3日に設立されたばかりの新会社。 PICMOは、IPAの未踏ソフトウェア創造事業として採択され「うるまでるびペイント」のコード名で、5年近く前から開発が続けられてきた製品の正式リリース版であり、チェリコとしてのソフトウェア第1弾となる。 製品名の「PICMO」は「Picture Motion」の略であり、その名の示すとおり、容易にアニメーションを作成できる点に特化して、種々の機能や技術が注ぎ込まれたツールとな
自主制作アニメ 「フミコの告白」 [アニメ] 自主制作短編アニメーションです。ある一人の女の子が告白する話です。DVDとメイキング本が発売中で...
監督・宇木敦哉による「センコロール」(2009)、 新作「センコロール2」を合わせて特別上映! 突如、街に現れた白い巨大生物とそれを操る少年達、 そして好奇心旺盛なショートカットの少女。 スクリーンからほとばしる、奔放なイマジネーションに圧倒される、 短編アニメーション『センコロール』。 マンガ家・イラストレーターとして活躍し、 『つり球』『デジモンアドベンチャー tri.』のキャラクターデザインでも知られる クリエイター・宇木敦哉がほぼ1人で作り上げた本作は、 2009年の公開当時、ファンの熱狂的な支持を得た。 ……それから約10年という長い沈黙を破って、プロジェクトが再始動。 伝説となった第1作と、その直接の続編となる第2作を合わせた 『センコロール コネクト』として、私たちの前に姿を現す。 緻密に組み上げられたビジュアルセンス、繊細さと凶暴さを併せ持った 縦横無尽なアニメーション、
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