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junitに関するtm8rのブックマーク (11)

  • JUnit4.12に追いつこう(周回遅れで) - 日々常々

    JUnit4.12がでました!……2014/12/4に。なんと6ヶ月経ってる。まぁいいや。 JUnit 4.12の新機能紹介まとめ / うさぎ組(2014/8/5) JUnit 4.12から入ったTestRuleを軽く見てみる / 裏紙(2015/2/28) JUnit4.12時代のParameterized Test / mike-neckのブログ(2015/5/6) ググっても4.12の情報があまり引っかからなかったので書いてみますね。 リリースノート斜め読み とりま、Summary of changes in version 4.12 を斜め読み致して、気になるところ(★)は後でもう少し詳しく書く事にします。なお、バグフィックス、メッセージ変更、挙動の統合などの特にテストコーディングに影響を与えないものはスルー。 Assersions floatのassertNotEquals →

    JUnit4.12に追いつこう(周回遅れで) - 日々常々
  • JUnit - ふなWiki

    概要 面倒なテストを楽にするもの。 何度も同じテストを自動的に行えるので、プログラムの改修を気兼ねなくできる。 注意 4.1 から awtやswingの実行画面がなくなった。 junit.awtui.TestRunner junit.swingui.TestRunner がなくなり、 junit.textui.TestRunner だけになった。 これしか使わないのであまり気にしなくてイイ。 http://www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/java/junit.html 4.1からアノテーションを使えるようになった。 JUnit3.8 JUnit4.1

  • ユニットテスト改善ガイド | DevelopersIO

    先日、日Javaユーザグループ(JJUG)主催のJJUG CCC 2013 Fallで、「ユニットテスト改善ガイド」というタイトルで登壇してきました。自分の経験を元に、ユニットテストをチームや組織へ導入する時に起こりえる問題とその解決のヒントに関するセッションです。エントリーではそのセッションの内容を再構成して公開します。 はじめに 近年のシステム開発では、ユニットテストや継続的インテグレーション(以下、CI)の導入は必要不可欠と考えられています。とはいえ、どんな組織(チーム)でも簡単に導入できているわけではありません。特に、大きな組織や古くからの慣習を残している組織では導入したくとも中々進まないと感じているところが多いのではないでしょうか?。 私は、これまでに多くの開発現場でユニットテストやCIの導入について推進してきました。成功したケースもあれば失敗したケースもあります。そして、失

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  • GitHub - junit-team/junit4: A programmer-oriented testing framework for Java.

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    tm8r
    tm8r 2013/02/20
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    わたし的棚ぼた一万円選書 急に千葉さんに手渡された封筒、開けてみたら1万円札が1枚。何ごとかと思えば、同期の出張を代わったお礼をもらったらしい。 「葵はワンオペで育児してくれたから」と半分わけてくれました。 泡銭の1万円 これはもう、わたし的1万円選書をしろという思し召しなのでは……

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    tm8r
    tm8r 2012/11/08
  • JUnit API探訪:Assertクラス/assertThatメソッド - Diary of absj31

    JUnitをより深く知っていこう。と言う事で丸JUnitのクラスから幾つか機能を探訪していこうかと思います。 org.junit.Assertクラス Assert (JUnit API) 主なメソッドは以下の通り。 メソッド 説明 assertArrayEquals(arrays expected, arrays actual) 配列同士を比較、イコールである場合true assertEquals(Object expected, Object actual) オブジェクト同士を比較、イコールである場合true assertFalse(boolean condition) 条件がfalseである事を検証、falseの場合true assertNotNull(Object obj) オブジェクトがNullで無いことを検証、Nullでない場合true assertNotSame(Object

    JUnit API探訪:Assertクラス/assertThatメソッド - Diary of absj31
  • JUnit/Javaテスティング界隈でBoostする為に有用なリンクを集めてみた - Diary of absj31

    JavaでTDDBCに参加し、Bootはした。となると次はBoostしていく必要が出てくる訳だが、職場や社外で実践経験を積むのと同様、JUnitJavaでのテスト実行に関しての知識も増やしていく必要があるのでは?と思い立ち、このタイミングで有用なネタを集めてみました。 Groovy/G*界隈でBoostする為に有用なリンクを集めてみた(Groovy編) - Shinya’s Daily Report Groovy/G*界隈でBoostする為に有用なリンクを集めてみた(Gradle編) - Shinya’s Daily Report Groovy/G*界隈でBoostする為に有用なリンクを集めてみた(Spock編) - Shinya’s Daily Report テーマによってはひとまず項目のみ洗い出し、項目別に写経や深掘り調査を行った後にエントリとしてUPして行こうと思います。 JUni

    JUnit/Javaテスティング界隈でBoostする為に有用なリンクを集めてみた - Diary of absj31
  • JUnit実践入門 xUnitTestPatternsで学ぶユニットテスト

    1. 実践JUnit xUnitTestPatternsから学ぶユニットテスト 2012.06.16 OSC 2012 北海道 Shuji Watanabe (@shuji_w6e) 1

    JUnit実践入門 xUnitTestPatternsで学ぶユニットテスト
  • JUnit 強化キャンプに参加してきた #junitbc - Diary of absj31

    JUnit 強化キャンプ : ATND 2012/04/07 JUnit 強化キャンプ #junitbc - Togetter (写真:会場となった某漫画喫茶個室内に映し出される実践映像を眺める参加者一同) 私自身、勉強会に於いてテスト関連のイベントには参加しつつも(TDDBC等)、そこから先テストに於いて諸々を(Bootからの次の段階である)ブースト(Boost)出来ていなかったので、このイベントを見つけ次第『これは!』と思い参加してきました。 会場はまんがねっとラウム新宿店。 自身としては、漫画喫茶で勉強会やるってのは初めてだったので、『(諸々)どうなんだろう?』という気持ちがありましたが、実際やってみると殊の外快適で"これは良い"という感じでしたね。ネット回線(立地上の問題で時々調子が悪い時があった)や部屋に対する定員を上手く調整すれば、利用場所としてはかな〜り良いものになるのでは

    JUnit 強化キャンプに参加してきた #junitbc - Diary of absj31
  • JUnitの知識を棚卸し #JJUG - 日々常々

    Java Advent Calendar 2011の16日目です。 前:JSFUnitでテストしよう! | Kokuzawaの日記 次:JavaEE使ってウェブアプリケーションつくろうよ - 水まんじゅう 書いてること JUnit の話です。使い始めからちょっとだけ踏み込んだ辺りですかね。ちょっとだけなので普通に使ってる方には不要な内容かと思います。私の今持ってる知識を書き殴ってみた感じになりましたが、微妙な理解と残念な文章力の相乗効果でグダグダになってます。お察しください。 内容は Assertion->カスタムAssertion、Matcher->カスタムMatcher、Rule->カスタムRule です。 Assertion JUnitは assert があってこそです。まず org.junit.Assert にある馴染み深い assert を並べてみます。 assertEquals

    JUnitの知識を棚卸し #JJUG - 日々常々
  • AndroidアプリケーションをJUnitでテストする | Android開発メモ

    作成したアプリケーションは、どのように動作確認していますか? Androidには、Javaの単体テストのフレームワークである「JUnit」を使用することができます。今回は、その使用方法について説明します。 <1>アプリケーションの仕様を決める まず、作成するアプリケーションの仕様を決定しないといけませんが、今回は下のようなAndroidアプリケーションを作成します。 画面の一番上にEditTextを貼り付ける。 EditTextの下に、TextViewを貼り付ける。 EditText、TextViewの初期値は空文字。 TextViewの下には「コピー」という文字が入ったボタンを貼り付ける。 「コピー」ボタンは、EditTextに文字が入力されていない場合は、ボタンを押下することはできない(無効になっている)。 「コピー」ボタンを押下すると、EditTextの内容がTextViewにコピー

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