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2016年6月15日のブックマーク (5件)

  • 「舛添叩き」が衆愚の極みである理由 (HARBOR BUSINESS Online) - Yahoo!ニュース

    舛添要一都知事が窮地に立たされている。 13に日開催された都議会総務委員会は、舛添知事の出席を要求し、集中審議を行った。(参照:時事ドットコムニュース) ここ数か月、メディアを賑わかせてきた、「舛添疑惑」は、ついに都議会の追求という局面を迎え、不信任決議提出も秒読み段階に入った。 ここで今一度、舛添氏に降りかかる「嫌疑」なるものを振り返ってみよう。 改めて振り返ってみると、確かに、舛添氏の「セコさ」が浮き彫りになる。情けないほどにセコい。 自身の趣味である書道に関する用品ぐらい、自分のポケットマネーで支弁すればよい。仕事と家族旅行を兼ねて領収書を落とすなど、出張ついでに会社の経費で不倫旅行するせこいサラリーマンのようですらある。こうしてみると、確かに舛添氏には、倫理的な責めを受けるべき余地がたぶんに、ある。 だが一方で、ヤメ検弁護士2名による報告書の通り、「不適切ではあるが、違

    「舛添叩き」が衆愚の極みである理由 (HARBOR BUSINESS Online) - Yahoo!ニュース
    toksato
    toksato 2016/06/15
  • 行動経済学は「運がいい人っているの?」という問いにこう答えた──話題の翻訳書、訳者が語る! 第3回『アリエリー教授の人生相談室』

    「イチ押し」すべき話題の一冊について翻訳者自身が登場してエッセイを寄稿する好評シリーズ、第3回です。 今回の一冊は、「クーリエ・ジャポン」の記事でもおなじみ、デューク大学の行動経済学者ダン・アリエリー教授がおくる『アリエリー教授の人生相談室 行動経済学で解決する100の不合理』。アリエリーの教授を訳すのが今回で3冊目となる翻訳者、櫻井祐子氏が「アリエリー教授の何がすごいか」を教えてくれます。 訳者の心に響いた「とっておきの回答」 『アリエリー教授の人生相談室』は、「ウォールストリート・ジャーナル」紙に2012年から連載されている人気コラムを書籍化したものだ。 行動経済学者のアリエリー教授のところには、もともと読者からいろんな相談が寄せられていた。人の痛みのわかる苦労人で、しかもあの親しみやすいキャラクターときたら、相談したくなるのも当然だろう。 教授はそれに答えるうちに、誰にでも役立ちそう

    行動経済学は「運がいい人っているの?」という問いにこう答えた──話題の翻訳書、訳者が語る! 第3回『アリエリー教授の人生相談室』
    toksato
    toksato 2016/06/15
    似たようなことを以前に書いたんだよなー。> とあるサッカー選手に学ぶ「運の引き寄せ方」―「スピード=運のよさ」なんて絶対違う― http://toksato.hatenablog.com/entry/2013/03/28/001355
  • 任天堂の完全新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の世界初プレイデモ

    2016年6月14日から16日までの3日間開催にわたってアメリカのロサンゼルスで開催される世界最大級のゲーム展覧会「E3 2016」で、任天堂がシリーズ最新作となるWii U版「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のプレイデモを行いました。 Nintendo @ E3 2016 – Official Site – Electronic Entertainment Expo 2016 http://e3.nintendo.com/ ゼルダの伝説シリーズの総合プロデューサー・青沼英二氏が登場。従来までのゼルダを見直すつもりで今作に取り組んできたので、早くファンにプレイデモを見せたいとのこと。 ということでさっそくプレイの開始。 幻想的なオープニングシーン。 眠っているのは…… リンク。 従来のシリーズと同じくリンクが目覚めるところから始まります。 歩き始めるリンク。 リンクがいるのは遺跡

    任天堂の完全新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の世界初プレイデモ
    toksato
    toksato 2016/06/15
    面白そう/この画面ショット(http://i.gzn.jp/img/2016/06/15/zelda-nintendo-e3-2016/snap4042.jpg)、右上のワイプが画面に馴染みすぎてそっちもゲーム画面かと思ってビビった。おっさん?おっさんおるけど?って。
  • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1st トレーラー

    Nintendo Switch / Wii U ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1st トレーラー 【トピックス「続報!『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発表されました」】 https://topics.nintendo.co.jp/c/article/842ff951-2d0d-11e6-8360-063b7ac45a6d.html 【このソフトのホームページ】 http://www.nintendo.co.jp/zelda/ 【このソフトの他の動画】 http://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0BP0cOQfPmJBEyuPFqcRSzM 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1st トレーラー
    toksato
    toksato 2016/06/15
    たのしみすぎるんだぜ
  • UIを取り除くことで改善するUX

    スマホの画面を見たり触ったりせずに、ポケットに入れたままで使えるアプリを作るにはどうすれば良いでしょう? The Best Interface is No Interfaceの著者であるGolden Krishna氏がこの刺激的な新しいUXの議論について、自身の新しい著作をもとに語ります。 Charlesは生活のすべてがスマホの中に入っているように感じています。彼は、日常のちょっとした事をするためにアプリを起動しなければならないことにうんざりしてしまいました。スマホの画面に向かうよりも、人と直接向き合って話をしたいのです。そして、スマホの画面ではなく最新の技術を利用できないか、スマホをポケットからわざわざ取り出さなくても生活が便利にできないだろうか、と考えています。 調査をしたり、過去の事例を見たり、問題となっている事についてインタビューをすることで、UXデザイナーはターゲットとなる顧客層

    UIを取り除くことで改善するUX