![長文日記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c578426e3c55da57605d8497b4ead5a7795f10c9/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.gyazo.com%2F76646890370538efcb60cdafcd74cf95.png)
Difference Target Propagation Dong-Hyun Lee, Saizheng Zhang, Asja Fischer, Antoine Biard, & Yoshua Bengio 発表者 ̀鈴ྛ⽊ٲ雅⼤֒ 輪ྜྷ読@DL Hacks 本論ྔ⽂٘について ¤༊ 発表学会 ¤༊ ICLR2015 workshop ¤༊ Bengio先⽣ݑの最新研究? ¤༊ 誤差逆伝播って脳ではやってないから,もっと⽣ݑ物学的妥当性の⾼ভい⽅ٛ法 でやりましょうという論ྔ⽂٘. ¤༊ Target propagationとそれを改良ྗしたdifference target propagationを 提案. ¤༊ 初出はBengio先⽣ݑのテクニカルレポート(arXiv:1407.7906). ¤༊ 本当は”Toward Biologically Pl
読書メモ. はじめに 人間の脳を模したニューラルネットの手法,深層学習ディープラーニングがめざましい成果を挙げている–といった謳い文句をよく目にする.だが機械学習の専門書を紐解いても出てくるのはロジスティック回帰のお化けばかり. われらがPRMLのニューラルネットを扱う章にはこうある. しかしながら,パターン認識という実際的な応用の観点からは,生物学的な現実性などは全く不要な制約である. – C.M.ビショップ『パターン認識と機械学習 上』 (p.226) では,機械学習の文脈で言うところのニューラルネットと脳はどれほど異なっているのだろうか? ニューラルネットと脳の違い 結論から言えば全然違うわけだが,ざっくり以下の三点から整理できる(と思う): ニューロンのモデル ネットワーク構造 微分計算の手法 ニューロンのモデル 現在広く普及している多層パーセプトロンは,単純な差分方程式であるMc
人工知能で総裁直属組織=月内に議論スタート−自民 自民党は20日、人工知能の利活用を推進するため、安倍晋三首相(党総裁)直属の組織を月内に発足させ、議論に着手する方針を固めた。新組織のトップには塩谷立元文部科学相が就任する予定。4月末からの大型連休前に、「人工知能社会」に向けた提言をまとめ、党内論議をリードしたい考えだ。 (2016/03/20-14:17) 2016/03/20-14:17 フォーカス 旅客機墜落 62人死亡 本田真凜 世界ジュニアV ミューラーン 新作水着ショー 岩手でライブ AKB48 F1クラッシュ アロンソが… 次期輸送機 空自 C2 私はKE I O 業界早慶戦 東京 秋冬 コレクション 俺が最も○○ お前は××だ 新ビーチの妖精 坂口&鈴木 連続写真 「神投球」 ついに決定だべ マラソン代表 アクセスランキング・トップ3 1位 バス事故、留学生13人死亡=乗
小説を書く人工知能の開発を目指す研究プロジェクトの報告会が21日、東京で開かれ、実際に人工知能を使って書かれた小説が紹介されました。 21日に東京・港区で開かれた報告会には、プロジェクトに参加する人工知能の研究者らおよそ150人が参加しました。 報告会では、プロジェクトを統括する公立はこだて未来大学の松原仁教授が現状を紹介し、人工知能を使って書いたショートショート4作品を星新一さんにちなんだ文学賞、「星新一賞」に応募したところ、受賞はならなかったものの一部が一次選考を通過したことを明らかにしました。 松原教授は「一次選考を通過したことは快挙だ」としながらも、「現在の人工知能ではあらかじめストーリーを決めるなど人間の手助けが必要な部分が多く今後、さらに研究が必要だ」と述べました。 また、応募作に使われた人工知能を開発した名古屋大学の佐藤理史教授は、「人工知能が一から小説を書いたと言い切れるま
「囲碁」の世界チャンピオンLee Sedol選手に、GoogleのAI「AlphaGo」が4勝1敗で勝利したニュースは記憶に新しい。Googleは次にRTSの『StarCraft』に挑戦したいと伝えている。Google傘下DeepMindのDemis Hassabis氏が、海外メディアThe Vergeに語った。 Google「AlphtaGo」のニュースが多くのメディアで取り上げられているが、「AlphaGo」は実際にどれほどの計算を行っているのだろうか。コンピューターが人間にゲームで勝利するためには、全ての”手”を探索しなくてはならない。ゆえにコンピューターが強いとされているのは手順が少ないゲームだ。たとえば8×8マスの「オセロ」は、1997年の段階で「ロジステロ」と呼ばれるAIが村上七段に6連勝している。さらに6×6マスの「オセロ」は後手必勝であり、コンピューターに勝つには後手で、さ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く