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![List of JS game engines. You can find a wikified version at https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines. Feel free to modify that. I sync it here every once in a while.](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1ef26f6cb4349557952890dbe3e567f7f98dc151/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgithub.githubassets.com%2Fassets%2Fgist-og-image-54fd7dc0713e.png)
これまで、NAS(LinkStation)でiTunesのデータを管理しようと試行錯誤。いまのところ ・[LinkStation LS-CH1.0TL] NASでiTunesライブラリの共有にも挫折 ・AirTunesで不明なエラー(-3256) という経緯で、ダメダメな状態から一転、どうもうまくいっていそうなので、改めてiTunesのデータを整理しなおして、使ってみています。 ここ2,3日、LinkStationにおいたiTunesライブラリで、おおむね快調に使えています。 ※LinkStation LS-CH1.0TLのiTunesサーバ機能(メディアサーバ機能)を利用していない使い方です。機能をオフにしても、この機能がないNASでも使えます。 ざっとこんな手順で、LinkStationに新しいライブラリを作成しました。iTunesライブラリのフォルダを丸ごとコピーするだけでよさそうな
A:iTunes の共有機能を使う [ 公開側手順 ] 01.「環境設定」⇒「共有」⇒「ローカルネットワーク上でライブラリを共有する」 (※ 以降、Windows では「環境設定」を「編集」⇒「設定」に読み変え) [ 共有側手順 ] 01.「環境設定」⇒「共有」⇒「共有されているライブラリを検索する」 02. サイドバーの「共有」欄に共有ライブラリが表示される [ 特長 ] ・端末同士がローカルネットワークに接続されてさえいれば追加機器も面倒な設定もいらない ・複数のユーザーが同一の iTunes ライブラリを同時に参照できる [ 欠点 ] ・公開側の iTunes が起動した状態でしか利用できない ・共有側の端末から iPod や iPhone に転送はできない B:NAS の iTunes サーバー機能を使う [ 公開側手順 ] 01. NAS 上の共有フォルダに“iTunes Mus
2018/7/1 重要なお知らせ JSONIC はリポジトリを GitHub に移動させるとともに、今後機能強化が行われることがないメンテナンスモードに移行します。Java 新バージョンで動作できなくなった場合への対応は要望があれば考えますが、可能であれば、機能、パフォーマンス共に優れた jackson への移行をおすすめいたします。 JSONICとは JSONICは、Java用のシンプルかつ高機能なJSONエンコーダー/デコーダーライブラリです。 Java用のJSONライブラリはすでに多数存在しますが、JSONICはRFC 7159に従った正式なJSON形式でのデコード/エンコードを行いながらも、プログラミング言語に依存する情報をJSON内に含めることなくPOJO(Plain Old Java Object)と自然な変換を行える点に特徴があります。 使い方も非常に簡単です。 import
AJAX プログラミングに関する話題はこちらにまとめます。主に JavaScrip, DOM, CSS, 各種ライブラリに関する話題です。 うまく整理できず、ちょっと見にくくなっちゃってます。すみません。 HTML5 に関わる話題は 「HTML5 入門」に移動しました。 画像とテキストを横にきれいに並べる方法。vertical-align を少し詳しく Google Fonts の使い方 Google Fonts では多数のフォントがダウンロード利用可能です。 Web サイトで高機能な書式付入力を可能にする TinyMCE の基本的な使い方 書式付入力を可能とする TinyMCE の基本的な利用方法を説明します。 CSS で作る簡単なエレガント・ボックス CSS を利用して影のついた DIV 要素を作る方法です。ブラウザの対応状況も示します。 同一生成元ポリシーと JSONP とは? Sa
VexTab is a language that allows you to easily create, edit, and share standard notation and guitar tablature. Unlike ASCII tab, which is designed for readability, VexTab is designed for writeability. VexTab designed to be easy to learn and intuitive to use. Follow the tutorial on the VexTab Tutorial page to quickly get started using VexTab. Take a look at the example below. The green code box bel
こんにちは。きんくまです。 先日の節分の日に、家族で豆まきをしました。 私が鬼役だったので、外で家族が豆をまいてくれるのを「出待ち」してたんです。そしたら、その日は雪がちょろっとふってきていて、すごく寒かったです。 早く出てきて豆まいてほしかったです。 さて、前回のシーケンス遷移の続きです。 今回は前回のものに、非同期処理を加えてみました。 シーンのイベント処理はProgressionを参考にしました。 >> ファイル一式 非同期処理にはNextを使います。 >> Next は非同期処理を簡素に記述するために作られたライブラリです。 やり方にはちょっとクセがあるのですが、JavaScriptでjQueryをさわったことがある人だったらすぐに慣れると思います。 非同期処理には、他にもたくさんあります。 >> 非同期処理 (AS3) (Spark project) このほかにもProgress
2009年04月07日 JavaでXMPP叩いて、Gtalkにメッセージ送る JavaでXMPPを使うライブラリがあるので、それをダウンロードする。 http://www.igniterealtime.org/ 上のナビゲーションの「Downloads」をクリックし、 Smack 3.1.0をダウンロード。 解凍後、smack.jarとsmackx.jarをlibフォルダへ。 Javaのmainメソッドの中はこんな感じ --------------------------------------------- public static void main(String[] args) { String user = "xxxxxx@gmail.com"; String pass = "test"; String to = "yyyyyy@gmail.com"; ConnectionCon
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