映像・コンテンツビジネスモデル研究会 報告書 ~デジタル化・ネットワーク化によるコンテンツビジネスの変容~ 平成21年7月 経済産業省 1 はじめに コンテンツ産業は、今、尐子高齢化に伴う長期的な国内市場の縮小、インターネットなど 新しいメディアの登場に伴うビジネスモデルの混乱、デジタル化による制作環境の変容など、 大きな環境変化を迎えている。 本報告では、こうしたコンテンツ産業を巡る大きな環境変化を、映画・映像、音楽、アニメ・ マンガなどコンテンツ分野を敢えて横断的に概括し、その現状と課題について整理を試み た。個々の分野の実情に照らせば、必ずしも実情と一致していない面も残るが、大きな方向 性を示唆し、各現場における今後の方向性の検討の一つの材料となれば幸いである。 2 Ⅰ.コンテンツ産業の現状と課題 1. コンテンツ産業の定義と役割 (1) コンテンツ産業の定義 新たな流通メディ