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ブックマーク / uxxinspiration.com (4)

  • UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】

    世に出ている「デザイン原則」と呼ばれるものたちをまとめてみました。 ユーザビリティ関連からモバイルUX、サービスデザインにいたるまで、広い範囲のデザイン原則を網羅したつもりです。ただし、チェックリスト的にまとめたため、内容の詳細は記述していません。 出典や内容を紹介している外部リンクを張っておきましたので、詳細を確認したい方はそちらをご参照いただければと思います。 なお、この記事は有用なデザイン原則を見つけ次第、随時更新していきます。 更新履歴 2018/10/01: 「アクセシビリティの4原則」「Material Designの原則」「Android TV デザイン原則」「インクルーシブデザインの原則」を追加 2016/12/28: 「Microsoft デザイン原則」を「Windows UX デザイン原則」にアップデートApple Watch デザイン原則」を追加 2015/10/

    UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】
  • 認知心理学とUIデザインに関するメモ

    photo credit: dierk schaefer via photopin cc こんにちは、@h0saです。 約1ヶ月経ってしまいましたが、2014年7月17日に開催された、HCD-Net主催セミナー「認知心理学とUI,UX入門」に参加してきました。 UIデザイン業務に活かせる内容でしたので、ポイントを絞ってメモを残しておきます。 「認知心理学とUI,UX入門」メモ 認知心理学とは ・人の頭の使い方:知覚・理解・記憶・思考・学習・推論・判断・問題解決などの知的機能が研究対象。 ・最近では、感情、感性、熱達、実践等の問題にも取り組むようになっている。 認知情報処理(人の頭の使い方) ・知覚(五感) ↓ ↓←注意 ↓ ・認知 ↓ ・記憶(短期記憶、長期記憶) ↓ ・理解(理解の枠組み=メンタルモデル) ↓ ・判断 短期記憶 ・短期記憶の記憶容量:7±2単位、保持時間2〜5秒 ・

    認知心理学とUIデザインに関するメモ
  • UXやHCDを学ぶ人こそ、勉強会では「無音カメラ」を使おう

    最近UXやHCDの勉強会や講演会の類に行くことが多いのですが、そこで気になるのがスマホのシャッター音です。 みなさんスライドなどをスマホでバシャバシャ撮られています。(「みなさん」というと語弊がありますね。あくまで「一部の人」に限っての話です。)集中して聴きたい人にとっては、このシャッター音はかなりのノイズになります。 聴く側も講演する側も、メカニカルなシャッター音ならまだしも、デジタルでノイジーなシャッター音をたくさん聞いていい気分になる人はいないでしょう。 最近、ブログやtwitterでもこの弊害について書かれているのをしばしば見かけるようになりました。(一部の講演会では、「スライドはSlideShareにアップされます」と明言して、写真撮影への注意喚起をしたりしていますね。) そこで以下、提案です。 周りの人の気持ちを考えて、無音カメラを使おう HCD (Human Centered

    UXやHCDを学ぶ人こそ、勉強会では「無音カメラ」を使おう
    tomomi1122
    tomomi1122 2014/07/16
    周りの人のことも考えた上でですね。最近セミナーでは撮影に関して注意することが増えた印象。
  • HCD-Netフォーラム2014 参加メモ 〜デザイン思考/UXD/おもてなし〜

    こんにちは、@h0saです。 2014年5月23日に開催された、HCD-Netフォーラム2014の一日目に参加しました。 基調講演:「デザイン思考とHCD」 基調パネルディスカッション1:「これからのHCD/UXD」 基調パネルディスカッション2:「おもてなし-2020年のUXを考える」 という内容。個人的には、企業内にどうデザイン思考やHCDの視点を普及させるか、という課題に対してのヒントを得るために聴きに行きました。 以下、気になったところのメモです。 基調講演:「デザイン思考とHCD」 紺野登氏 基調講演は多摩大学大学院経営情報学科教授、Japan Innovation Network代表理事の紺野登氏。著書の『知識デザイン企業』や『ビジネスのためのデザイン思考』を数年前に読んでいたので、同氏の講演は一度聴いてみたいと思っていました。 半分くらいしか理解できませんでしたが、「デザイン

    HCD-Netフォーラム2014 参加メモ 〜デザイン思考/UXD/おもてなし〜
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