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単純なインフラ製品の販売ではない DX、コンテナプラットフォームの実証など 自社の取り組みで得られた知見を顧客に提案 高まるゼロトラストの気運 妥協のない安全のために適材適所で組合せ トップ4社によるゼロトラストセキュリティ オープンソース活用はあたりまえ! そんな今だからこそ改めて考える 企業ITにおけるOSS活用のメリットとリスク コンテナをエンプラITに! コンテナ活用の基礎 本番実装が増える背景とメリット 体験から学んだ成功への知見 マネーフォワード×エム・フィールド対談 Fintechプラットフォーム開発の「鍵」 IT部門のDXはこれだ! IT運用管理新時代における最適な運用管理 の現場作り 激変するビジネス環境の中でのDX モダンアプリケーション戦略への取り組みが 市場の競争力の源泉となる デジタル時代のITインフラ構築術 仮想化統合、クラウドを経て今「マルチ」へ ITインフラ
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For this first release, I am showing how I go about making a generic particle emitter. I used Processing v.135 and Karsten Schmidt’s Vec3D library. It was developed on a MacBook Pro laptop, but this shouldn’t be a problem. There is an emitter on screen which will follow your cursor position. When you click and hold the left mouse button, it will create particles with a randomized velocity and sen
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