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ブックマーク / blog.esuteru.com (3)

  • 任天堂が認めた失敗作「ゲームキューブ」「バーチャルボーイ」「ディスクシステム」、そして「3DS」 : はちま起稿

    昭和37年の株式上場以来、営業、最終損益とも初の赤字転落という“敗北”を喫した任天堂。主力の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売低迷などが業績不振の要因の1つ。しかし、これまでも失敗に終わったゲーム機を世に送り出しながら、それを糧に新作を生み出す「冒険」を繰り返してきた歴史が任天堂にはある。年末には新型据え置きゲーム機「Wii U」を投入する“ゲーム王国”の今後の巻き返し戦略が注目される。 (略) 失敗にめげない姿勢は、これまでの任天堂のゲーム機の製作現場にある。 「ニンテンドーゲームキューブ」「バーチャルボーイ」「ファミリーコンピュータディスクシステム」…発表してきたゲーム機の中には、岩田社長が「失敗作」と認める商品もあるが、それを元に新作を生み出してきた。3DSもその1つだ。 “赤い眼鏡”と称されたスタンドに据え付けられたゴーグルを、のぞき込んでプレイする斬新なゲームスタ

    totttte
    totttte 2012/05/05
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  • 今回の騒動について : はちま起稿

    こんにちは、はちまこと清水です。 今回の件で様々な憶測が生まれ、あることないこと言われまくっていますが、 私の情報は身から出た錆と言われればしょうがなく思っています。 しかし、多数の個人の方、企業との噂が流れていますが正直把握しきれていませんが、 把握しているだけでも、いくつもの個人や企業に対してほぼ嘘や推測だらけの情報が流れていて、 多大なご迷惑をかけていることにとても申し訳なく思っています。 ここにお詫びします。申し訳ございません。 最後に今回のケジメをつけるため、 「はちま起稿の全て」をちょくちょく手伝ってくれていた知人に渡し、 私清水は「はちま起稿」から手を引くことにしました。 今後、俺がこのブログを管理・更新することはありませんし、そこから利益を得ることもございません。 俺のせいで迷惑をかけた人には当に申し訳なく思っています。 ネットで叩かれるのは見なけ

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    totttte 2012/01/16
  • ファミコンカラーが「アズキ色」だった理由とは : はちま起稿

    ファミコンカラーが「アズキ色」だった理由とは ファミコンの色があずき色な理由 1 名前:んφ ★[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 06:02:08 ID:??? ファミコンと言えば、白とアズキ色のツートンカラーを思い浮かべる人も多いはず。 これはもともと、当時社長だった山内溥氏が「この色(赤色)がいい」と持ちかけたのに加えて、 コスト的に「アズキ色」のプラスチックが当時もっとも安かったためと言われています。 開発当時、開発者はファミコンのコスト削減には相当苦心したそうで、 コントローラを体直付けにしたことや、IIコンからスタート・セレクトボタンを廃除したことなどもコスト削減のためだったとか。 ファミコン体にはイジェクトレバーが付いていましたが、実はこれ、使わなくても普通に手で引き抜いて問題なかったんですよね。 ではなぜイジェクトレバーが付いていたのかという

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    totttte 2010/10/11
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