HerokuのWorker再起動問題を考える こんにちは。 9月にこんな記事を書きました。 JavaでHerokuのWorkerを作成する Heroku上のWebアプリをPlayframeworkで作るなら、WorkerもPlayで作るのが楽だよね!という話だったんですが。。。 実はこれ、ちょっと微妙な罠がありました。(-- ★すべてのDynoは1日に一回再起動する Herokuを運用しているとわりとすぐに気が付くと思いますが、WebDynoはだいたい24時間サイクルで再起動しています。 このあたりの挙動は以下のドキュメントに記載されています。 https://devcenter.heroku.com/articles/dynos#automatic-restarts 1日に一回サイクルすると書いてありますね。 僕はWebDynoについてはこの挙動はアリだと思っています。 WebDynoが