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2010年10月1日のブックマーク (4件)

  • アルファブレンディング - ゲームプログラミングWiki

    DESTの青(RGBA(0,0,255,128))と、SRCの緑(RGBA(0,128,0,128))を合成してみましょう。 アルファ値は16進数ですので0.0〜1.0の範囲に直さなければなりません。 ということで256で割ります。 緑と青の合成 = (0,128,0) * 128 / 256 + (0,0,255) * ( 1 - 128 / 256) = (0,128,0) * 1 / 2 + (0,0,255) * 1 / 2 = (0,64,0) + (0,0,128) = (0,64,128) となります。これを全てのピクセルに対してしますと以下のような画像になります。 DirectX使用法 さて先ほどの半透明を求める公式がありましたよね。 あのアルファ値の係数を実際のDirectXでは以下のように置き換えられています。 合成結果 =SRC * SRCのブレンディング係数 + D

  • 「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」の補完のような - mTsurutaのiPhoneゲーム造りや思う事など

    昨日、iAdを組込みで、以前から使っていたXcodeのOpenGL ES Applicationのテンプレート部分を Xcode 3.2.4のものに変えました。 3.2.4とそれ以前ではどうもテンプレートが変わっているようで、 以前ご紹介した「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」の解説は、 3.2.4より前のものに対応したものになります。 移植と言うほどでもありませんが、もし、Xcode 3.2.4のものに書き換えました。 それで、新たにOpenGLを使い始めた方の参考までに、 「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」の読み替えメモを書いてみます。 書籍記載の ES1Renderer.m - (id)init というメソッドは、 ↓ (あなたがつけたプロジェクト名)+ViewController.m - (���void)awakeFromNi

    「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」の補完のような - mTsurutaのiPhoneゲーム造りや思う事など
  • Google、Web高速化を目指し新画像フォーマット「WebP」を発表

    Google、Web高速化を目指し新画像フォーマット「WebP」を発表:JPEGより約40%コンパクト GoogleがJPEGに代わる画像フォーマットとしてVP8技術を応用した「WebP」を発表。Webページの65%を占めるという画像を圧縮することでWeb高速化を促進する狙いだ。 米Googleは9月30日(現地時間)、新たなオープンソースの画像フォーマット「WebP」を発表した。Webに掲載する写真などの画像サイズを大幅に縮小でき、Webサイトの読み込み速度を向上させるという。開発者向けプレビュー版がGoogle codeのサイトからダウンロードできる。 Web高速化を目指す同社は、これまで高速化のためのさまざまなツールを投入してきた。ユーザーのWeb体験を遅くする主な原因はWebを構成する画像の読み込み速度にあると考え、新フォーマットの開発に取り組んだという。Googleによると、画像

    Google、Web高速化を目指し新画像フォーマット「WebP」を発表
  • 会社で「君の力が必要だ!」と言われるための10の方法

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 経済不況が続く中で、企業の雇用にも変化が生じている。新卒の就職事情の厳しさは連日のように報道されており、さらには某大手IT企業の大々的な正社員削減のうわさを耳にし、会社に入ってからも安穏とはしていられない時代になってきたと感じている人も多いことだろう。 こうした状況の中で生き残るための条件はひとつ。それは「会社に必要とされる人材であれ」ということだ。今回は、会社の中で自分の存在価値を高めるためにはどうすればいいかについて考えてみる。 過去の連載も合わせてご覧ください。(編集部) モチベーションを高く保つための10の方法 「非コミュ」から脱出する10の方法 仕事力に差がつく大人になってからの「勉強法」--10の心得 仕事の中で自分を表現す

    会社で「君の力が必要だ!」と言われるための10の方法