需要があるかどうか… StoryBoardを使った画面遷移の設計・開発は直感的にできて非常に有用。 ただし、ちょっと標準のやり方と離れていくと、途端に使い方を迷ってしまうことも否めない。 今回はStoryBoardを使って開発を進めつつもSeguesを使わない場合の画面遷移についてのメモ。 Seguesを使わない場合 例えば、あるボタンをタップしてModalViewを表示させる時に、タップしたあとに何らかの処理をはさんで画面遷移させたい場合などがある。 Xibファイルで作る場合は特に気にせずinitWithNibFile:を呼ばばいいと思うけどStoryBoardだとそうはいかない様子。 initWithNibFile:の代わりに呼ぶメソッド StoryBoardを使って開発する限りは画面遷移の際に下記のメソッドを呼ぶ必要があるみたい。(例はモーダルビュー TempViewControll
Appleから提供されているiOSのプログラミングガイド。日本語に翻訳されたiOSのドキュメントがあります。iOSデバイス向けのアプリを開発するにあたっては、必読の内容となっています。 これらは全てPDFで提供されています。 ですのでiPhoneでPDFを開き、iBooksで保存することが出来ます。 このように、持ち運んで空き時間に勉強できるんです。 PDFのリンクは下記にまとめていますので、iPhoneでご覧ください! iOSのドキュメント一覧(2011.8.20現時点) Audio & Video AV Foundationプログラミングガイド iOSカメラプログラミングトピックス Audio Session プログラミングガイド Core Audio の概要 iPodライブラリアクセス プログラミングガイド Tools & Languages Objective-C
アプリ内でWebページを開いてiOS標準アプリと連携するには:iOSでジオ(GEO)プログミラング入門(3)(3/3 ページ) モーダルへ処理を委譲するプロトコルを作る UIViewControllerおよび、そのサブクラスを「モーダル」(モーダルダイアログ)として表示するには、UIViewControllerクラスの「presentModalViewController」メソッドを利用します。そのために、CustomAnnotationViewのボタンタップ時の処理をGeoPhotoViewControllerに委譲する仕組みを作ります。 GeoPhotoViewControllerとCustomAnnotationViewの仲立ちをするためのデリゲートを定義します。プロトコルの命名は、「{イベント送信元の名前}+Delegate」というのが通例です。通例に従って、CustomAnnot
Xcode を使ってみましょう 現在多くのオブジェクト指向プログラミング言語では開発ツールの使用が当たり前となっています。この章では本格的なObjective-C 2.0プログラミング言語の学習をはじめる前に前章でインストールしたXcodeとInterface Builderという開発用ツールを使って少し遊びながらこの開発環境に慣れて貰うことを目的としています。 Xcode の起動 Xcodeをインストールすると起動ディスクのルートフォルダに“Developer”というフォルダが出来ます。 図 Developer フォルダ 【注意】 ソフトウェア・アップデートでJava関連の開発環境をインストールしたときにもこのDeveloperフォルダが作られることは前章でも述べたとおりです。 Developerフォルダを開くと中に“Applications”フォルダがあります。 図 Applicati
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iPhone/iPod touch iPhone/iPod touchはAppleから発売されているスマートフォンおよびミュージックプレイヤー。どちらも世界的に普及しており、Apple Storeからデジタルコンテンツを購入して利用できる。 当初は一般ユーザーはAjaxアプリケーションしか開発できなかったが、2008年2月に「iPhone 2.0」が公開され、ソフトウェア開発キット「iPhoneSDK」も公開となり、ネイティブアプリケーションも開発可能となった。 開発したソフトウェアが有償の場合は30%をAppleに支払い、残りの70%を開発側で手にすることができる。無償の場合はAppleへの支払は不要となる。 ネイティブアプリケーション 統合開発環境として「Xcode」、プログラミング言語として「Objective-C」、アプリケーションフレームワークとして「Cocoa
こんにちは。開発担当の金内です。 主に iPhone / iPad アプリを開発している関係で、友人などから「iPhone アプリ作ってみたいんだけど、何から読みはじめればいいの?」というような質問をよく受けます。 というわけで、iOS アプリ開発のためのおすすめドキュメントをご紹介しましょう。それぞれ日本語 PDF もありますが、訳は内容が少し古かったりするのでご注意ください。 ■プログラマ向け ・iOS Application Programming Guide(日本語 PDF) iOS アプリを実装していく上での基本的な概念や機能について詳しく記述されています。たとえば、画面遷移の方法や設定アプリ内に項目を出すにはどうするか?というような話などなどです。プログラミングの観点からこのドキュメントは本当に重要で、うまくいかなくて悩んだことが、実はこのガイドにあっさりと書かれていたという話
開発屋お父ちゃんのブログ、サルにもできるiPhoneアプリの作り方です。ぼちぼち環境が整ってきた感のあるiPhoneアプリ。 iTunesのApp StoreやiPhone SDKもあって開発者にとって非常に作りやすいと言われている今、「誰でも」「売れるiPhoneアプリ」は作れるのか、解説と実験をお届け。目指せ!iPhoneアプリ開発マスター!サルにもできるiPhoneアプリの作り方ぼちぼち環境が整ってきた感のあるiPhoneアプリ。 iTunesのApp StoreやiPhone SDKもあって開発者にとって非常に作りやすいと言われている今、「誰でも」「売れるiPhoneアプリ」は作れるのか、解説と実験をお届け。目指せ!iPhoneアプリ開発マスター!チャレンジブログ/エンジニア 携帯でもサルでき!Mac OS X Snow Leopard 本日発売その他 Mac OS X S
コンテンツへスキップ モバイル通信 オプション扱いにはなりますが…。 大概のプロバイダーが…。 毎日WiMAXを使用しているわけですが…。 ワイモバイルと言いますのは…。 WiMAXに関しては…。 LTEに関しては…。 ワイモバイルも通信可能なエリアは拡大の一途を辿っており…。 オプションにはなるのですが…。 現段階で市場にある色々なモバイルルーターの中で…。 いろいろ調べましたが…。 思いの外知らない人が多いようですが…。 WiMAXモバイルルーターに関しましては…。 正直申し上げて…。 キャッシュバックを受け取る前に「契約を解約」なんてことになりますと…。 様々に比較検討してみましたが…。 「ポケットWiFi」と申しますのは…。 モバイルWiFiの月額料金を格別低い金額にしている会社を調査してみると…。 NTTDoCoMo又はY!mobileに規定されている速度制限が行われますと…。
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