4096x4096の画像で24bitの色を1回ずつ使って絵を描け http://allrgb.com/ やってみた 困ったときのアニーリング。ランダムな初期状態から始めてピクセルをスワップしていき、隣接するピクセルのRGBの輝度差の二乗がトータルで小さくなるように更新していく。さすがに24 bit はきついので18 bit でやってみた。 混沌から宇宙が誕生する感じ。 http://www.youtube.com/watch?v=Wn6iZYjbP-8 エネルギーのプロットを見ると温度とともに3回ほど相転移しているけど見た目にはよくわからない。これはエネルギー計算のバグだった。 ちょっと24 bit まわして投稿するか。 追記:24 bit 一段階小さいサイズの結果を読み込んで拡大し初期値にして、その後短距離成分を最適化するようにして24 bit もできたので投稿した。平均して隣接ピクセル
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