2. 概要 • Unityにおけるプログラム一般( C# ) • これが重要!どうやって探して、どこに渡す? • シリアライズ • コルーチン • エディタ拡張 • より具体的なプログラムについて • 2D • 画面サイズに対応 • プロジェクト設定 • ADVエンジン(シナリオ解析) • エクセルの読み込み • リソースのDLとメモリ管理 • セーブロード
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