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ブックマーク / hiroki.jp (2)

  • ナベツネが読売に飛ばし記事(ガチャコンプ)を書かせたという高度すぎる情報戦の真実は? | Act as Professional

    GWあけてそうそうに、休みボケしている間に高度な情報戦が飛び交っているのを見ていた@HIROCASTERでございませう。でございませう。 ナベツネがあまりにもDeNAやソーシャルゲーム業界が気にくわないので、読売に飛ばし記事を書かせたことが事の発端だとかいう噂も噂としてはおもしろいんですが、ちょっと、言い過ぎなんじゃねーかと思っておりまして、ちょっと今回の情報をまとめておこうかと思います。 事の発端GWの最中まっただなかの5月5日(土)19時にYOMIURI ONLINEにて、1つのニュースが飛び交ったところから。この影響で対応を迫られたエンジニアは何人いたことか。 コンプガチャは違法懸賞、消費者庁が中止要請へ : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) この記事が事の発端 ゲーム会社にこの手法を中止するよう要請し、会社側が応じない場合は、景表法の措置命令を出す方針 と、報道。

    ナベツネが読売に飛ばし記事(ガチャコンプ)を書かせたという高度すぎる情報戦の真実は? | Act as Professional
    tunosyan
    tunosyan 2012/05/07
    飛ばし記事を書かせるなら、ベイスターズをDeNAに売るなって言う
  • ソフトウェア開発に携わるすべての人に捧げる、アジャイルにソフトウェアを開発する為に読むべき15冊 | Act as Professional

    私は夏休みの宿題のやり方を教えてもらったことがありません。約2ヶ月という限られた時間で、どういう風に消化していくと良いのかを学習したことがなかったのです。 夏の終わりに24時間テレビが放送されますが、あれを見ながら、答えをチラ見し、綺麗なドリル(*1)を1冊消化するのは忘れられない子供の頃の思い出です。 この経験はソフトウェア開発にも似ていて、開発の手法を知らなければ、良い結果を生むのは難しいのです。不幸なことに、夏休みの宿題のように明確に何をやるべきなのか、明確では無いのです。 夏休みの苦い思い出と、ウォーターフォールっぽい大失敗プロジェクトの経験をいくつか得た上で、アジャイルソフトウェア開発を学ぶことによって、ソフトウェアのつくりかたを学びました。 これは、中小のSIerでも、イケてるWEBサービスを提供している会社でも教えてくれたことではありませんでした。そう、夏休みの宿題のやり方を

    ソフトウェア開発に携わるすべての人に捧げる、アジャイルにソフトウェアを開発する為に読むべき15冊 | Act as Professional
    tunosyan
    tunosyan 2012/01/04
    レグザポン担当者「アジャイル開発はウチでも取り入れています!!」
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