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これは2022年7月31日にありすさんに贈ったお誕生日プレゼント!お月様の土地! いつかお月様でもライブができたらなぁ はじめにアイドルマスターシンデレラガールズさんで橘ありすさんのプロデューサーをやらせてもらってます、夢野です。 (マジで全然納得いってないんですけど)モバがおしまいに……なる……(意味わからんし解釈違い過ぎて人生に絶望してる)のを受けて、とりあえずモバマスでの橘ありすさんをまとめようと思いました。カードメインなので、カード以外のお話はそこまでがっつりとはしないかもしれないです。 全部俺の解釈です。自分用です。解釈違いがあってもおこらないでね。 基本情報デレマスではわりと身長・体重・スリーサイズが動きがちですが橘さんは初期から固定。ずっとこの身長体重スリーサイズです。成長期は中学入ってからかな?かわいいですね。ちょっと小柄な橘さん。大人びた雰囲気や服装、しっかりとしたしゃべ
プロデューサーのみなさまへ こんにちは、坂上です。 みなさまにご報告をさせていただきます。 このたび、2023年3月末をもって総合プロデューサーを退任いたします。 18年間に渡りアイドルマスターに関わり、 プロデューサーのみなさまには大変お世話になりました。 本当にありがとうございました。 なぜこの時期に突然と思われるかもしれませんが、 元々は2020年の15周年を一つの節目として考えておりました。 しかしながら、 ご存じの通りコロナ禍によって世界全体が大きな混乱を迎えました。 アイドルマスターもその中で様々な計画を変更、遅延、中止を余儀なくされました。 まずは、この状況が落ち着くまでということでここまで継続してきました。 そして、今年に入り、ようやく落ち着きをとりもどしつつあることを受けて退任することとしました。 2005年のアーケード版「アイドルマスター」のロケテストから参加し、 家庭
バンダイナムコエンターテインメントは2月22日、『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(以下、『デレステ』)にて、シンガーソングライターの星野源氏原曲のカバーソング「恋」の配信を開始した。歌唱アイドルは前川みくで、彼女の誕生日にあわせたサプライズ実装である。楽曲は3Dモードに対応しており、通常Verに加え、原曲のMVをオマージュしたオリジナルVerのMVでプレイ可能だ。 星野源さんの楽曲「恋」を前川みくちゃんがカバー! 本楽曲は3Dモードに対応! アイドルのみなさんの魅力を引き出す「通常ver」の演出に加えて、 楽曲へのリスペクトを込めて「オリジナルver」を制作しました! ぜひプレイしてみてくださいね!https://t.co/mIoEjCkNq4 #デレステ pic.twitter.com/cP3IQseYlN — スターライトステージ (@imascg_sta
この記事は4年以上前に書いた こちらの記事と微妙に連動していたり連動していなかったりしています。 書いてる人はアーケード稼働3か月後からアイマス始めた女性P、担当はやよいと信玄。担当じゃないけど好きなアイドルなどの記載は右カラムの自己紹介欄にリンク貼り付けています。 こういう機会なので個人的なチラシ裏的な文章にはなりますがとあるPはこう思っていることを記していこうと思っております。 MOIW2023の純粋な感想は下の記事より (ただし感想は短文・Day2執筆中・おまけで一部楽曲に曲ソムリエあり) MOIW2023が終わって、1週間が経過しようとしている。 あっという間だった。 純粋なアーケードや無印のP*1からにとってはMOIW2023のオープニング、 「ドームですよ、ドーム!!!」でもう感無量ではなかっただろうか。 最初からクライマックスすぎて泣いていた。 そうしてその後に流れてきた歌マ
アイマス、最高~!!!!! 2月11日・12日に開催されたTHE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!!!!に参加された皆様、お疲れ様でした。久しぶりの声出し解禁ライブ、そして東京ドームということで張り切っちゃった方々も多いのではなかろうと思われます。まぁ自分もそうなのですが。色々言いたいことは各々あると思いますが本当に良いライブだったと思います。掛け値なしに。 終演後の東京ドーム 1日目はアリーナセンターステージの右隣でした。 私事ですが2月11日が誕生日でして、今までの人生振り返ってもまたとない良い誕生日を過ごせたのではないかと思っております。年は取りたくないですが。 野球場に行くとこういうパネルと写真が撮りたくなる人兼近影 こんな感じでライブの感想を書きだしたら本当にキリがないし、こういう話はオフレコで酒とツマミでやりたい人なのでインターネットではやり
アーカイブ観てたらもうこんな時間だ!プロデューサーさんたちの声が本当に嬉しいですね!ありがとうございました!東京ドームに花火打ち上げました!ツーショが撮れた人だけですが、カフェのみんなとくまちゃん#アイマスMOIW2023_day2 pic.twitter.com/mVDIfHVExE — 増元拓也 (@maruko_q) February 13, 2023 サイコ~~~!!! すみません、テンションが上がってDay2で知ったばかりのFRAMEの皆さんのお写真ツイートを貼ってしまいました………… 二日目か……最高の気分で終えた一日目から明けて二日目。 日曜の朝、プリキュアのOPを聴きながら覚醒を迎える。 なんだ? この身体中の痛みは……? そう、普段の運動不足が僕にペナルティを課しているのだ。 だが不思議と調子はよかった。今の僕は何にも負ける気はしない。 なぜなら昨日のMOIW2023Da
もう戻れない先に言っておこう。 僕はアイマスそのものが好きなわけではない。 シャニマス以外のタイトルはアニメに触れたりインターネットミームでの知識はあったが、ハマるほどの縁は持たなかった。 そんな自分がシャニマスにハマった経緯はまた別で話すとして、ともあれシャニマスにハマってライブなんかにも行くようになって約1年くらいのオタクが合同ライブに行く。 無茶だ。 どう考えてもアイマス他ブランドの空気が合わないとか、知らん曲ばっかでなんかよくわからんかったと言いながら帰ることになるような気がしていた。 加えて、合同ライブ(以下、MOIW)直前になって声出しコール解禁の知らせが放たれた。 自分はコロナ禍以降のシャニマスにしか触れておらず、ライブそのものもシャニマス以外に参加したことがないのでライブで声を出す文化には触れたことがほとんどない。 これもハッキリ書いておこう、声出しライブ文化に触れたことの
『THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!!!! 2023』にご参加くださいましたプロデューサー、そしてファンの皆様、ありがとうございました!! 余韻が全然冷めないので、こちらでちょっと長めに発散しておきます! ものすごいステージでしたね! あの曲もこの曲もあの人もこの人も、全ブランドが渾然一体となったステージ。 嘘みたいな、魔法みたいな、でも現実の、奇跡のステージ。 そんなことを思いながら、まるで他人事のようにリハから本番までを見て、感動していました。 まぁ寺島は冬馬じゃないので、半分くらいは他人事なんですけどね(笑) こんなの出来ちゃったら、もっともっと作りたくなっちゃいますよねー! どんな曲で、どんな組み合わせで、どんなステージングで…キラキラした夢がどんどん湧き上がってきます。 他事務所はもちろん、ウチにも最高なアイドルたちがまだまだいますから
バンナムが『アイマス』でWeb3.0型の戦略 顧客同士が横展開するマーケティング:600億円の市場(1/2 ページ) バンダイナムコエンターテインメントは2022年12月26日、東京・芝にある本社で「PROJECT IM@S カンファレンス」を開いた。同社の主要IP(知的財産)である『アイドルマスター(アイマス)』シリーズの今後の戦略について、主にビジネス向けに発表したものだ。 カンファレンスでは、23年は『アイマス』シリーズで2本のテレビアニメ展開が予定されていて、「アニメイヤー」であるということ。そして『アイマス』シリーズのフェーズ3に相当する、「PROJECT IM@S 3.0 VISION」という新戦略が発表された。 「3.0 VISION」では、ユーザーに対してより強固な「複合現実」空間を提供していくとしている。その一例として、『アイマス』シリーズのアイドルたちの活動の可能性の拡
CNET Japanの編集記者が気になる話題のトピックなどを紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。主にゲームなどのエンターテインメント関連も取材している佐藤が担当。今回は、7月9日と10日に千葉県にある幕張メッセ イベントホールにて行われたライブイベント「THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS LIVE SUNRICH COLORFUL」の模様をお届けする。 「アイドルマスター」は、2005年にアミューズメント施設向けゲーム(アーケードゲーム)からスタートしたアイドルプロデュースゲーム。以降、家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツをはじめ、ラジオやTVアニメ、ステージイベントなどクロスメディア展開を行っている。 1stライブにあたる、2006年に開催された1周年記念の「THE IDOLM@STER 1st ANNIVERSARY LIVE」から、ライブイベントも本格
――みんなでたべるとおいしいね 765プロのアイドル達がおくる、ゆるくておいしい物語 くまみねさんが描く、優しくあたたかな世界をお楽しみください!
※本記事は、『THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2-FIRST SEASON-01 天海春香』に収録された楽曲『START!!』の歌詞を一部引用しています。 ンヒィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜𝐓𝐇𝐄 𝐈𝐃𝐎𝐋𝐌@𝐒𝐓𝐄𝐑 𝐂𝐈𝐍𝐃𝐄𝐑𝐄𝐋𝐋𝐀 𝐆𝐈𝐑𝐋𝐒 𝟏𝟎𝐭𝐡 𝐀𝐍𝐍𝐈𝐕𝐄𝐑𝐒𝐀𝐑𝐘 𝐌@𝐆𝐈𝐂𝐀𝐋 𝐖𝐎𝐍𝐃𝐄𝐑𝐋𝐀𝐍𝐃!!! 最高〜❗️❗️❗️ かつて『シンデレラガールズが好きだった』オタクも全員観た方が良いですよ、コレは……。 『10年の歴史の中に、自分も居たんだ』と思える、最高のライブでした。 だって高垣楓が歌ってるんですよ❗️❗️❗️❗️❗️ 高垣楓❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️ おかしくなっちゃいそう❗️❗️❗️❗️ 心臓
2005年、AKB48が活動を開始したこの年に、もうひとつのアイドル文化が誕生していた。アイドル育成ゲームの金字塔『アイドルマスター』シリーズだ。アーケードゲームから始まり、家庭用ゲームやスマホゲームに発展、さらにはアニメ、声優たちによるライブなど、多角的な展開で今や市場規模は年間600億円にものぼる。その最大の立役者が総合プロデューサーの坂上陽三氏だ。その仕事術を公開した初のビジネス書『主人公思考』を上梓したばかりの坂上氏に、15年を経てもなおファンを増やし続ける『アイマス』の今とこれからについて聞いた。 時代に合わせた“センターポジション”を作ってきたことが長続きの秘訣 『アイドルマスター』シリーズ 総合プロデューサー坂上陽三氏 ──昨年、生誕15周年を迎えた『アイドルマスター』。実在のアイドルでも長きにわたってトップを走り続けるのは難しいこと。実現している秘訣はどこにあるのでしょう?
レトロンバーガー Order 71:「アイドルマスター」最新作が発売されたから,アイマスに至るゲーム史を振り返ってみようか(1970年代から)編 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 アイドルというのは、歌がうまくてかわいくてなどという素材の問題ではないと思う。素材と客との関係性において発生する「状態」のようなものだ。 消しゴム版画家兼コラムニストだったナンシー 関氏は,朝日新聞社(当時)の「週刊朝日」に連載していた“小耳にはさもう”(1996年3月6日付回)で,このように述べました。 近年,アイドルを題材にしたゲームが「溢れかえっている」と形容できるほどに増えていることは,皆さんもご存知の通り。関氏の述べた切り口から考えてみると,今は「ゲームおよびゲームのキャラクターが,プレイヤーとの“関係性”や“状態”を構築できるだけの表現力を獲得することに成功した」時代だと言えるかもしれません。 そんな
髪型は「レイヤーボブ」 髪色は「バイオレット」 一見奇抜で複雑に見える髪型ですが、ベースはレイヤー、サイドはベースよりレングスを長く設定したディスコネクトしたレイヤー、つまりは単純なサイドとバックのツーセクションレイヤーです。 ベースカット 画像は耳上の外ハネを下ろしスタイリング前をイメージして再現したものです。 スタイリング後が少し特殊なフォルムなのでベースカットも複雑に見えますが、サイドがディスコネクトされていること以外ベーシックなレイヤーボブであることが解るかと思います。 ベースをレイヤーカットですることによって後に施す外ハネスタイリングがより魅力的になります。 フロントカット 前髪は浅めのワイドバング。 シンデレラガールズのキャラクターはワイドバングの場合、フルバングになっている事が多いので少し珍しいです。 前髪を浅めにする事によりトップから顔周りにかけてドレッシー質感となり、チア
藤原肇さんが、備前焼小町に就任しました! 協同組合岡山県備前焼陶友会は、2021年10月3日、備前焼の魅力や情報を発信する「備前焼小町」を、「アイドルマスター シンデレラガールズ」より藤原肇さんに委嘱しました。 今後は、web上での情報発信を中心にご尽力いただきます。 【藤原肇さんの就任メッセージ】 この度、備前焼小町に就任いたしました藤原肇です。 私の愛する故郷、岡山においてこの様な大役をいただき、非常に光栄に思います。 私は幼い頃から陶芸家である祖父の背中を見て育ち、共に土ひねりやろくろ、窯焚きといった作陶を行ってきました。 人の生活に寄り添い、使えば使うほど味わいが深まる、備前の陶芸は日本一だと考えています。 そういった備前焼の素晴らしさはもちろん、その豊かな土を育んだ備前市の魅力、そして”備前の心”を皆様にお届けできるよう、精一杯努めたいと思います。 どうぞ宜しくお願いいたします。
しかしながら、これらのおてて・お口に関する意見はあくまで主観に過ぎません。 よって、実際の立ち絵・集合絵などにおける765ASのアイドル13人のおてて・お口の状態を集計し、本当に天海春香さんはおててを挙げがち&お口を開けがちなのか検証することにいたしました。 2.集計方法①対象作品について アイドルマスター、特に765ASのメンバーの作品は星の数ほど存在し、すべて追うことは難しいです。そのため今回の集計では、2005年から2021年にかけてリリースされた作品のうち、下記60作品のパッケージイラストやキービジュアルを対象とすることにしました。 集計対象作品 ②集計ポーズについて ・「おててを挙げている」 ・「お口を開けている」 ・「おててを挙げている、かつ、お口を開けている」 ・「それ以外」以上の4つに分類し、集計しました。 ③細則 また、「おててを挙げている」「お口を開けている」の定義とし
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