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GUIとguiとC#に関するtyosuke2011のブックマーク (3)

  • Silverlightアプリの作り方(1/3) - @IT

    連載:次世代技術につながるSilverlight入門 Silverlightアプリの作り方 岩永 信之 2012/02/24 マイクロソフトが提供するGUIフレームワークでは、XAMLを使ったUI定義と、データ・バインディングを基にした開発スタイルが定着してきた。 WPF(Windows Presentation Foundation)、Silverlight、そして、Windows 8(コードネーム)で導入されるMetroスタイル・アプリでも、このスタイルで開発することになる。これらのGUIフレームワークを総称して、「XAMLファミリ」と呼ぼう。 連載では、XAMLファミリの代表として、Silverlightについて説明を行っていく。ほかのXAMLファミリにも共通する部分については特に強調して説明するつもりである。「XAMLファミリ共通開発のすゝめ」で説明したように、共通する部分、し

  • C#のプログラムの基本構造

    概要 ポイント C# プログラムは Main から始まります。 「クラス」とか「名前空間」とかは、今のところおまじない(後々説明)。 C#の簡単なプログラム例 まずは C# を用いて書かれた簡単なプログラムを見てみましょう。 using System; class Program { static void Main(string[] args) { // 初めてC#を学ぶ方々にご挨拶 Console.WriteLine("皆様、はじめまして"); } } Module Program Sub Main() ' 初めてVisual Basicを学ぶ方々にご挨拶 Console.WriteLine(("皆様、はじめまして") End Sub End Module これからしばらくの間は using とか class という部分のことは忘れて、 背景色を変えて強調してある部分だけを注目してくだ

    C#のプログラムの基本構造
  • GUI アプリケーション(C# によるプログラミング入門)

    概要 (注: .NET Framework 3.0 では、 Windows.Forms よりも高機能な GUI 構築基盤 「Windows Presentation Foundation」 が追加されました。 .NET Framework 3.0 をインストールしている場合には、そちらを使う方が幸せになれるかも。 ここで説明するのは、.NET Framework 3.0 以前に主流だった話になります。 ) System.Windows.Forms 名前空間以下に、 WindowsGUI (graphical user interface)アプリケーション(要するに、マウスを使ってグラフィカルに操作するアプリケーション)を作成するためのクラス群が用意されています。 C 言語や C++ 等では、 GUI アプリケーションの作成は少々敷居が高かったのですが、 C# や Java ではずいぶ

    GUI アプリケーション(C# によるプログラミング入門)
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