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2015年3月23日のブックマーク (145件)

  • 「この先のサイトには有害なプログラムがあります」の件

    数日前からGoogle Chromeでftp.jaist.ac.jpにアクセスすると、「この先のサイトには有害なプログラムがあります」と警告される状態になっています。当に有害なプログラムがあるわけではありませんが、そう言われても仕方のない事情があります。 ftp.jaist.ac.jpがミラーしているSourceForge.netのコンテンツには、Windowsのバイナリファイルがたくさんあります。その中には、過去にマルウェア対策ソフトによってマルウェアと判定されたものがいくつもあります。また現時点(2015年3月11日23時45分)でマルウェアと判定されているファイルもあります。 これらはすべてfalse positiveで、当にマルウェアだったことはありません。 しかし、見方によってはftp.jaist.ac.jpはたびたびマルウェアをホストしている危険なサイトに見えます。今回はG

    「この先のサイトには有害なプログラムがあります」の件
    tyosuke2011
    tyosuke2011 2015/03/23
    なんだろうね
  • SQLite入門

    データベースの SQLite の使い方について解説します。 SQLite はサーバとして動作させるのではなく単独のアプリケーションとして動作させることが可能です。インストールも簡単な上に非常にコンパクトなため、アプリケーションと一緒に配布するといった利用も数多くされています。ここでは SQLite を使ってデータベースやテーブルの作成方法、そしてデータを追加したり取得したりする方法について一つ一つ解説していきます。

    SQLite入門
  • x.com

  • Control-Alt-Delete - Wikipedia

    パソコン上で動作するDOSやその他リアルモードで動作するシステムは、キーストローク・コンビネーションは、BIOS内のキーボード・ハンドリング・コードによって認識され、Intel 8086のNMI(Non-Maskable Interrupt)シグナル(極一部の例外を除いてソフトリブートされる)として扱われる。 Windows 3.0以前(スタンダードモードで起動されたWindows 3.1も含む)では、Control-⎇ Alt-Delete をするとMS-DOSと同様、再起動が行われる。386拡張モードで起動しているWindows 3.1、Windows 95、Windows 98、Windows Meでは、このキーボードストローク・コンビネーションは、Windowsキーボードデバイスドライバによって認識される。このとき、system.ini の [386Enh] の項の LocalRe

  • WordPressの仕組みを理解するために中身をちょこっと覗いてみた | Crack the Game, Win a Jackpot

    ここではWordPressの中身を覗くで、WordPressで作られたサイトがブラウザで表示されるまでどのようなファイルが読み込まれて何が起こっているのかを調べてみようと思います。記事を読みながらファイルを確認したい方はWordPressの公式サイトからWordPressをダウンロードしてください。ダウンロードしたzipファイルを解凍すると”wordpress”という名前のフォルダが出来ると思います。この中のファイルを見ていきます。 なおこの記事ではWordPress 4.0の中を覗きます。 以下ではコードの中に日語で注釈を加えることで説明していくことにします。 はじめに:WordPressの構成要素 WordPressは大きく分けて4つの構成要素から成っています。 コアシステム すべての基礎です。これがWordPress体であって、ここなくしてWordPressは機能しません。例え

  • 「リライトしてええええええ!!!」の後って何て言ってんの?:かれっじライフハッキング

    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/03/14(木) 17:08:59.48 ID:CNaJ2XuL0

  • 麻枝准x竜騎士07の対談実現!だーまえ「引退なんて言ってはいない」 社長「Rewriteはもっとやってくれると思った」 - 鍵っ子ブログ

    鍵っ子ブログ(Key Blog):Keyが大好きな鍵っ子によるKeyのファンサイト。Keyに関する情報・コラム・考察・ニュースが中心 電撃マ王2月号の付録に、だーまえこと麻枝准さんと 竜ちゃんこと竜騎士07さんの対談が収録されていると聞いて急いで買ってきました。 だーまえ引退ニュースの真相にも言及しています。 電撃マ王2月号。 付録「竜騎士解析 R-07」の巻頭特集に麻枝准さんと竜騎士07さんの対談が収録されてると聞いて急いで買ってきました。 「竜騎士解析 R-07」は約130ページの小冊子。 竜騎士07さんのロングインタビューや現在までの軌跡等もまとめられています。 麻枝さんと竜騎士さんの制作に対するモチベーションや、竜騎士さんの「完成させる」事に対するこだわり。そしてリトバスEX PVBでも出てきた「ワンダと巨像」「ペルソナ4」について熱く語る麻枝さんなどなど、とても興味深い対談に

  • サークル煌明 吉里吉里プラグイン Download

    !!! INFOrMatIOn !!! プラグイン内で KAG レイヤを作っており、 @laycount タグなどで KAG レイヤの数を変更した際にエラーが発生する可能性があることに関する記載が説明書に無かったことが判明しました。 LayerConditionPlugin, MovieLayerPlugin, PlayTimePlugin, QuakePlugin, WearFilmPlugin の説明書が更新されました。プラグインを使用している方は、下記リンクから該当プラグイン説明書の「使用に当たっての注意」をお読み下さい。

  • 「SHIROBAKO」23話のラストシーンについて - subculic

    新人声優「ずかちゃん」こと坂木しずかにようやくスポットライトが当たった。『SHIROBAKO』第23話「続・ちゃぶだい返し」のラストシーンについて少し、書いておきたい。前回、しずかは自室で一人、テレビに出演しているフレッシュな声優をみながらビールをあおっていた。その様は胸に突き刺さり、痛々しかった。今回、まず憎い演出だなと思ったのは、キャサリンの妹・ルーシー役にしずかが選ばれるんじゃないかと視聴者に期待させている中、アルバイト先の居酒屋で映されるしずかのカットだ。静かに電話と取ったしずかの後ろは前回を引きずるように暗く、目の前は明るい。アフレコ現場にシーンを移す直前のこのカットは妙に引っ掛かった。どうして気になったかというと、23話のポイントは「誰と何を共有しているのか」だと思ったからだ。ラストシーンをみてみよう。宮森あおいは追加シーンのアフレコ現場に姿を現したしずかをみとめ、言葉にならな

    「SHIROBAKO」23話のラストシーンについて - subculic
  • 任天堂は再び「ゲーム人口の拡大」を成せるのか - 未来私考

    大きな驚きをもって受け止められた、任天堂とDeNAの業務提携。 これについては人それぞれ、様々な見解があるかと思いますが、私はとても力強く前向きなものであると受け止めています。 その大きな理由は、会見の中で岩田社長の口から「ゲーム人口の拡大」というキーワードを久しぶりに聞くことができたことです。 任天堂株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 業務・資提携共同記者発表 任天堂を躍進させた「ゲーム人口の拡大」というスローガン 「ゲーム人口の拡大」は2002年に岩田聡氏が社長に就任して以来の任天堂の一貫したスローガンです。 しかし、ここ数年の決算説明会では「QOLの向上」「任天堂ユーザー層の拡大」という言葉に取って代わられ、大きな戦略目標からは外されてしまっている印象を受けていました。 岩田社長はニンテンドーDS、Wiiによって今までゲームに興味のなかった幅広い層にアプローチすることに成功し、全

    任天堂は再び「ゲーム人口の拡大」を成せるのか - 未来私考
  • 超初心者のプログラム入門(C# on-line game)

  • Perl 入門

  • NHKニュース

    「東京圏」 地価の平均4.6%上昇 上昇率は4年連続で拡大 東京都 9月17日 19時52分 NEW 米海軍哨戒機が台湾海峡上空を飛行 中国軍は反発 米中対立 9月17日 20時42分 NEW イスラエル 軍事作戦目標にヒズボラ対応追加 戦闘長期化に懸念 イスラエル 9月17日 20時40分 NEW 茨城 境町の町議会議員 女子高校生に性的暴行の疑いで逮捕 事件 9月17日 20時43分 NEW コメの「相対取引価格」去年同月比平均17%上昇 8月として最高 物価高騰 9月17日 20時00分 NEW シャープ EVのコンセプトモデルを初公開 EV(電気自動車) 9月17日 20時42分 NEW 通信制高校で生徒急増 なぜいま選ばれるのか? 米エミー賞 真田広之さん主演男優賞「SHOGUN 将軍」作品賞受賞 気づいたら日ブームがすごいことになっていた 阪神 猛追!シーズン最終盤の強さは

    NHKニュース
  • 初心者向けDtm講座

    1. ゲーム コミュニティ札幌 製作者 Kawaz 1 DTMの をする話 第1章 (ピアノロールが見れてドレミファソラシドが分かる) 初心者向け ―とりあえず普通の曲っぽくするには?― 2. ゲーム コミュニティ札幌 製作者 Kawaz 2 自己紹介 Tetu(@Tetu_fs) を ったり を ったりしています曲 作 効果音 作 。 ちょこちょこと を るお もしています。曲 作 仕事 にディレクションっぽいことも。稀 みるみら ではディレクター サウンド しました。「 」 + 担当 ほかにはBlenderを ったり 々触 時 AviUtlで いじったり動画 PhotoshopElementsで いじったり ったり画像 作 なんとなく で のサイト ってみたり興味 自分 作 http://tetu-fs.sakura.ne.jp/ シナリオとか とかプログラムはぜんぜん ません作詞 出

    初心者向けDtm講座
  • 7年働いた時点での私の仕事の極意 - Kengo's blog

    最重要 実行に重きを置く やらないで後悔するよりも、やって反省する。 反省は成長を産み生産的だが、後悔は精神の無駄な消費。 時間は有限で貴重な資源だが、たぶん今の段階では行動する前に得るものや結果を予測するのは難しい。 正しい反省の方法とは何か、考え続けること。 「正しく反省するために、何を記録しておくべきか」実行前に明らかにしておくこと。 反省の結果は組織的な何かに落としこむ。組織構造、戦略、静的解析、自動テスト、教育など。意識しないでも巨人の肩に乗れる状況を作ることが、組織の成長につながる。 Done is Better Than Perfect ただし、思考停止の言い訳にしないこと。詰めの甘さを擁護する言葉ではない。詰めの甘さは立場や考え方が違うひと3人くらいに意見を求めればだいたい炙り出せる。 長期的視野を持ちつつ、それに引っ張られない。進展を作ること、現状を少しずつ変えることを意

    7年働いた時点での私の仕事の極意 - Kengo's blog
  • Artemis Engineで作るiPhone用ゲーム

    12. Objective-C iPhone SDK Objective-C Mac iPhone PC C++ PC ADV iPhone iPhone 3 4 Artemis Engine (2010/1 Mikage ) 13. Windows Artemis Engine Windows iPhone Mac Windows Windows iPhone / iPod Touch Windows iPhone Windows Team Eye Mask Windows iPhone

    Artemis Engineで作るiPhone用ゲーム
  • シナリオライターの誕生 : 蛭田昌人,剣乃ゆきひろ,高橋龍也

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    シナリオライターの誕生 : 蛭田昌人,剣乃ゆきひろ,高橋龍也
  • 女の子の名前辞書  名前検索や人気の名前、イメージ・テーマ別の女の子の名前

    女の子の名前辞書は古くからある名前から最近の名前や人気な名前、イメージ・月別の名前など日最大級の女性名専門サイトです。 最新のお知らせ: 名前人気ランキングを更新しました。 女の子の名前検索 新しい名前(ご登録ありがとうございます!) 悠李 優李 麗李 玲李 礼李 李杜 李采 咲李 瞳李 萌李 新しい名前一覧 名前人気ランキング 陽葵 凛 紬 結愛 結菜 澪 芽依 心春 陽菜 咲茉 人気な名前ランキング よく使われる漢字 結 奈 美 子 愛 彩 香 花 里 菜 真 優 陽 桜 未 頭文字 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や   ゆ   よ ら り る れ ろ わ   を   ん が ぎ ぐ げ ご ざ じ ず ぜ ぞ だ ぢ づ で ど ば び ぶ べ ぼ ぱ ぴ ぷ ぺ ぽ

  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    $10 would be a good price for a barebones HDTV bias light that you have to get up off the couch to control. But today, that gets you a strip with a built-in microphone to bounce along with ambient music, and even Bluetooth app control. I have a similar set from the same company behind my TV, and it works great. Just…

    Kotaku - The Gamer's Guide
  • 美少女万華鏡のセカイへようこそ

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  • XNA(C# game program)

    超初心者のプログラム入門(XNA) 前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門(XNA(C#) game program)のページへようこそ。 XNA は Windowsゲーム及びコンシューマゲームやモバイルゲームをC#で開発するための環境です。 XNA Game Studio 3.0(Ver2.0) に合わせて、見直し(修正)を行っています。 (^_^; Ver3.0 と Ver2.0 はプロジェクトに多少の違いはありますが、ソースコードに違いは無いようです。 ホームページの画像は容量節約のため他の言語と共有しています。 従って、ページの説明とは必ずしも一致しない場合があるので、お含み置き下さい。 また一部の大きな画像はアップロードしていないのでご了承下さい。 前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門 XNA(C#) index XNA 入門 画像の

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  • 超初心者のC言語(Windows)

    前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門(C言語 Windows)のページへようこそ。 (Maeda Minoru webpage is written about VC++ Windows Game Programing tutorial.) 2015/10 には Windows10 が発表され開発環境が大きく変わってきています。 Store Application(Windows10) のプログラムは Store C++ または Store C# を参照して下さい。 前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門 Windows Program Index Visual C++ プロジェクトの作成 Visual C++ .netプロジェクトを作成する Visual C++ Ver 6.0 のプロジェクトを作成する Windows Program 入

  • C#シューティングゲーム

     超初心者のプログラム入門(C#) 前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門(C#)のページへようこそ。 Console Mode から DirectX, Windows10(Store App) まで解説しています。 (^_^; 前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門 C# Program INDEX C# Console Mode Program Console Mode が最もシンプルで解りやすいので C# の基をしっかりとマスターして下さい。 C#プログラム入門 配列 string メソッド(関数) C# File 入出力 C# Object Class List 連鎖 Other(その他) DLL(Dynamic Link Library) DLL が解かると何故か「とってもプログラムがうまくなった」ような気がします。 Console

    C#シューティングゲーム
  • C/C++

     超初心者のプログラム入門(C/C++) 前田稔(Maeda Minoru)の C/C++ 入門のページです。 格的にプログラムを勉強するとなると、何と言ってもC言語(C++)でしょう。 Console Mode & Windows Mode & Game Program も掲載しています。 (^_^; 前田稔の超初心者のプログラム入門 C/C++ index C/C++/CLI 紹介 UnManeged Mode C言語(UnManeged Mode)の基 Program Select 昔懐かしい汎用コンピュータ & MS*DOS時代の面白そうなプログラムを拾い出してみました。 構造体 構造体の代わりにクラスを使う方法がお勧めです。 Object Class Object Class 演習 ワイドキャラクタ(unicode) Task の基 Program Note 古くから使わ

  • 超初心者のプログラム入門

     前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門 2023/12/01 ホームページを更新 (^_^;) 蟻の撃退方法 蟻の通り道にシッカロール・ハイ(てんかふん)をまきます。 効果てきめんで、蟻が通らなくなります。 天花粉は、あかちゃんに使用する安全な薬です。 瓶の蓋が開かない 内部の気圧が低く密閉されるためで、瓶をお湯で温めます。 蓋をドライバーなどで少しこじて空気を入れます。 瓶を密閉する ジャムなどを温かいうちに蓋を閉じ、冷蔵庫で冷やします。 密閉されて保存期間が長くなります。 Twitter を呼び出す プログラムが始めての方は 超初心者のプログラム入門(JavaScript) から始めるのがお勧めです。 超初心者のプログラム入門(JavaScript) 超初心者のスマホ・ゲーム 超初心者のプログラム入門(C#) 超初心者のプログラム入門(C/C++) Game

  • Win32アプリケーションのデバッグ方法 [VC++の使い方]

    Win32のデバッグ Win32アプリケーションでは、デバッグ情報をコンソールに出力するようなこともできません。手軽なMessageBox関数を使う方法と、デバッグをサポートするAPIについて解説していきます。 MessageBoxを使う MessageBox関数は簡単なデバッグには便利です。例えば MessageBox( NULL, "呼ばれたよ", "title", MB_OK); とすれば、次のようなダイアログが表示されます。 メッセージボックスの例 MessageBoxで現れるダイアログはモーダルなので、ダイアログを閉じるまで制御は帰ってきません。例えば、アプリケーションが異常終了してしまう場合は、原因となりそうな周辺に1行づつMessageBox関数を挿入すれば、どこで異常終了が発生しているかを判断できます。 ただし、MessageBoxには、printf関数のように変数の値を表

  • メッセージボックス

    メッセージを表示 ここでは、Windowsプログラムのうち最も簡単なファンクションの一つであり かつ奥が深いメッセージボックスについて説明します(ナメてかかっちゃいけません) メッセージボックスはユーザーに何らかの警告をする時などに使用します ウィンドウの生成作業の必要はなく、初心者でも簡単に扱えます ついに、GUIプログラムの最初の一歩を踏み出しますよ♪ メッセージボックスを表示するには MessageBox() ファンクションを呼び出します 汎用性にかけますが、簡易ダイアログボックスとして活用することができます int MessageBox(HWND hWnd , LPCTSTR lpText , LPCTSTR lpCaption , UINT uType); 第一引数には、オーナーウィンドウ(親ウィンドウ)を指定します これは、今はないので NULL にするものとします 第一引数を

  • オブジェクト指向プログラミングとJava言語

    稿では、オブジェクト指向言語であるJava言語を使ったオブジェクト指向プログラミングの特徴と、従来の手続き型アプローチとの違いについて述べる。 実際に、オセロゲームを作成するというテーマを例として、手続き型言語とオブジェクト指向言語との、プログラミングスタイルの違いについて、具体的な観点から考察する。 手続き型言語としてはC言語を用いた。C言語とJava言語でのモジュール設計、クラス設計を行い、最後に両者の違いと、オブジェクト指向アプローチの利点についてまとめた。 このコラムは、 株式会社システム計画研究所 発行の ISP-JOURNAL Vol.9, Sep.2000 (ISSN 0915-5597) に技術コラムとして掲載されたものです。 オセロゲームを作ろう 手続き型言語とオブジェクト指向言語との違いを、具体的にプログラミングをしながら考えてみる。例として、手続き型言語はC、オブジ

  • PowerShell - Wikipedia

    「◎」標準搭載、「○」インストールして利用可能、「→」上位バージョン標準搭載、「×」利用不可 PowerShell Core[編集] PowerShell Core 6.0[編集] 2016年8月、オープンソース化、Linux/OS Xへの移植を発表[7]。 2018年1月、PowerShell Core 6.0リリース[13][11]。ランタイムとして.NET Frameworkに代わり.NET Core 2.0を使用する。これによりPowerShell Core6はWindowsmacOSLinuxで動作が可能になった[14]。 PowerShell Core 6.1[編集] 2018年9月、PowerShell Core 6.1リリース[15]。 Windows 10およびWindows Server 2019との互換性強化、サポートプラットフォームの強化[15]が図られている。

    PowerShell - Wikipedia
  • PowerShellの基本(前編)

    PowerShellの基(前編):Windows PowerShellコマンド&スクリプティング入門(1/5 ページ) 対話型シェルとスクリプティング実行環境とを完全に統合した、次世代Windowsシェル、PowerShellを管理者として活用するための第一歩。 連載目次 Windowsというプラットフォームの第一の特徴は、何をおいても、その充実したGUIだろう。グラフィカルなユーザー・インターフェイスを介することで、ユーザーは複雑なコマンドなどを習得することなく、直感的にツールを利用することができる。比較的知識の浅いシステム管理者でも、それなりにWindows OSを管理できてしまうのは、まさにこのこなれたGUIの存在ゆえであるといってもよいだろう。 もっとも、GUI環境がもたらすのはメリットばかりではない。というのも、日常的に行われるルーチンワークを行うに際しては、往々にして煩雑な作

    PowerShellの基本(前編)
  • メッセージボックスを表示する: .NET Tips: C#, VB.NET

    メッセージボックスを表示するメッセージボックスを表示するには、MessageBoxクラス(System.Windows.Forms名前空間)のShowメソッドを使用します。メッセージボックスは、エラーメッセージを表示したり、ユーザーに確認を求める時などに便利です。

    メッセージボックスを表示する: .NET Tips: C#, VB.NET
  • インターネット・プロトコル・スイート - Wikipedia

    インターネット・プロトコル・スイート(英: Internet protocol suite)は、インターネットを含む多くのコンピュータネットワークにおいて、標準的に利用されている通信プロトコルのセットである。TCP/IPプロトコルあるいは単にTCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) とも呼ばれる。従来のインターネットワーキングの手法は、このTCP/IPプロトコルに基づいている[1]。元々は確固たる仕様や定義はなく、IPやTCPやUDPなどの仕様中に個々に、あるいは暗黙の前提として存在していたものだが、後から RFC 1122 で1つにまとめられた。これに対応する参照モデルはTCP/IPモデルと呼ばれる。 有線、無線などの物理層の違い、イーサネット、モデムによるシリアル通信などの物理層とデータリンク層の違い、異なるベ

    インターネット・プロトコル・スイート - Wikipedia
  • TCPやUDPにおけるポート番号の一覧 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2021年8月) 古い情報を更新する必要があります。(2021年11月) 出典検索?: "TCPやUDPにおけるポート番号の一覧" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 項ではTCPやUDPにおけるポート番号の一覧を示す。 コンピュータネットワークにおいて、インターネット・プロトコル・スイートのトランスポート層にあたるTransmission Control Protocol (TCP) やUser Datagram Protocol (UDP) では、他のプロトコル同様、ホスト間通信のエンドポイントを指定する際に数字の識別子が用い

  • 東山翔(showhigashiyama)さんの模写についての定義

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    東山翔(showhigashiyama)さんの模写についての定義
  • PRISM (監視プログラム) - Wikipedia

    英語版記事を日語へ機械翻訳したバージョン(Google翻訳)。 万が一翻訳の手がかりとして機械翻訳を用いた場合、翻訳者は必ず翻訳元原文を参照して機械翻訳の誤りを訂正し、正確な翻訳にしなければなりません。これが成されていない場合、記事は削除の方針G-3に基づき、削除される可能性があります。 信頼性が低いまたは低品質な文章を翻訳しないでください。もし可能ならば、文章を他言語版記事に示された文献で正しいかどうかを確認してください。 履歴継承を行うため、要約欄に翻訳元となった記事のページ名・版について記述する必要があります。記述方法については、Wikipedia:翻訳のガイドライン#要約欄への記入を参照ください。 翻訳後、{{翻訳告知|en|PRISM (surveillance program)|…}}をノートに追加することもできます。 Wikipedia:翻訳のガイドラインに、より詳細な翻訳

    PRISM (監視プログラム) - Wikipedia
  • セカイ系 - Wikipedia

    この記事には適切な導入部や要約がないか、または不足しています。 関連するスタイルマニュアルを参考にして記事全体の要点を簡潔にまとめ、記事の導入部に記述してください。(2024年3月) (使い方) セカイ系(セカイけい、世界系)は、漫画・アニメ・ゲームライトノベルなどの日のサブカルチャー諸分野における物語の類型の一つである。 定義が明確に為されないまま主にインターネットを通じて広がったインターネットミームのため、意味するところは諸説あるが社会学、現代文学論、サブカルチャー論などで様々に言及されている。 セカイ系という言葉の初出は2002年10月下旬のことで、ジュブナイルポルノ作家の槻矢いくむ(かなか堂[1]、ぷるにえ)[2][3] が運営していたインターネットウェブサイト『ぷるにえブックマーク』で現れたとされている[4][5]。 当初、この言葉は当時のアニメやライトノベル作品に散見された

  • 涼宮ハルヒの憂鬱 (アニメ) - Wikipedia

    キョン 声 - 杉田智和[15][16] 作の主人公であり[17]、語り手でもある男子高校生[18]。何も起こらない日常を満喫していたがハルヒが起こす様々なトラブルに巻き込まれる[17]。SOS団メンバーの中で唯一普通の人間であるが[19]、ハルヒの能力や行動にはキョンの存在が大きく影響している[20]。「キョン」とはあだ名であり、親戚が彼の名をもじって呼び、それを妹が広めたことによって周囲に浸透した[21][注 3]。 涼宮ハルヒ(すずみや ハルヒ) 声 - 平野綾[15][16] 作のもう一人の主人公。学校一の変人と呼ばれている女子高校生で[23]、超常現象が起きることを望んでいる[17]。行動力がかなり高く[24]、SOS団を立ち上げてキョンたちを強引に巻き込む[25]。キョンに「えらい美人」と評されるほど容姿が優れており[11]、スポーツ万能な上に成績も優秀である[24]。ハ

    涼宮ハルヒの憂鬱 (アニメ) - Wikipedia
    tyosuke2011
    tyosuke2011 2015/03/23
    世界系
  • プリプロセッサ

    #include <stdio.h> #define NINZU 6 /* 学生数 */ int main(void) { int i; int goukei = 0; /* 合計点 */ double heikin; /* 平均点 */ int ten[NINZU] = { 86, 67, 46, 96, 54, 72 }; /* 点数 */ for (i = 0; i < NINZU; i++) { goukei += ten[i]; } heikin = (double) goukei / NINZU; printf("学生数 = %d\n", NINZU); printf("合計 = %d\n", goukei); printf("平均 = %f\n", heikin); return 0; } 【#define のメリット】 単に定数の「6」を用いるよりも、「NINZU」とマクロ

  • ファイル入出力 (fgets( )!=NULL)

    第17章 ファイル入出力 ファイル入出力関数はキーボードや画面ではなく、ファイルに対して入出力を行います。ファイルは画面出力とは異なり出力結果の保存が可能ですので、覚えておくと何かと重宝します。 尚、ファイル入出力関数を使用するには、#include <stdio.h> する必要があります。 17-1.ファイル操作手順 ファイル入出力は通常、以下の手順で行います。 ファイルポインタとはFILE型へのポインタです。 FILE型では入出力の現在位置(ファイル位置指示子)、ファイルの終端に達したかの情報(ファイル終了指示子)、エラー情報(エラー指示子)、関連するバッファへのポインタなどのファイルの入出力を行う上での必要不可欠な情報を管理しています。 ですから、ファイル入出力を行う際には必ず、このファイルポインタを fopen()によって取得しなければなりません。 また、入出力操作の完了とともに必

  • その他の型

    第16章 その他の型 第15章で構造体について説明しましたので、C言語初心者の方が学習すべき「データ型」についてはこれ以上は必要ないような気もします。 ただ、一部の入門書には「typedef」、「union」、「enum」についても説明がありますので、この章で取り上げたいと思います。 16-1.typedef 「typedef」は既にある型に対して新しい名前を作成するもので、次のように記述します。 たとえば、typedef がよく使われるものにビット列があります。 ビット演算をする場合には演算対象の変数は「unsigned(符号なし)」であることが条件ですが、このunsigned型をビット演算の対象である事を強調して次のように宣言したりします。 typedef unsigned char BYTE; と宣言しておくと、このあとは BYTE data; と宣言できます。これは、 unsign

  • 主に言語とシステム開発に関して

    ※この記事は,GoogleのGetting Started Tutorialを日語訳したものです。 Chromeアドオンは,複数のコンポーネントによって成り立っています。 コンポーネント同士は,互いに関連性があります(cohesive)。 コンポーネントの種類としては, background script content script option ページ UI element その他のロジックを記述したファイル などがあります。 アドオンのコンポーネントは,HTMLCSSJavaScriptといったWeb開発の技術を用いて作成されます。 アドオンごとに機能が異なりますので,必要となってくるコンポーネントも変わってきます。 このチュートリアルでは,一つのアドオンを作ります。 developer.chrome.com のドメイン上にある任意のページ上で,ページの背景色を変更することが可

    主に言語とシステム開発に関して
  • GoFの23のデザインパターンを,Javaで活用するための一覧表 (パターンごとの要約コメント付き) - 主に言語とシステム開発に関して

    GoFデザインパターンの一覧表と,活用のためのコメント,および入門者が独学するためのリンク集(サンプルコード付き)。 入門者の独学を支援するために,このページのURLを提示して熟読させ,各パターンを短時間で効率よく学んでもらう。 デザインパターンはプログラマの常識だ。 Java使いかどうかは問わない。 にも関わらず,入門書を買ったまま,途中で挫折する人が多い。 挫折の原因は,パターンの数が23もあって,多いからだろう。 全パターンをすんなり覚えてもらうためには,各パターンごとに 「要するにこういう目的のパターンなんだ。」 「10文字で表現すると,パターンの意味はこうなんだ。」 という要点・質を,短いコメントで伝えれば助けになるだろう。 こういった学習を通して,Java言語の「設計思想」も併せて感じ取ってゆけるはず。 全パターンの一覧表(要約コメント付き) 全パターンについて,10文字以内

    GoFの23のデザインパターンを,Javaで活用するための一覧表 (パターンごとの要約コメント付き) - 主に言語とシステム開発に関して
  • HTMLとスタイルシート(CSS)の業務スキルレベル 判別表 (5段階) - 主に言語とシステム開発に関して

    スキルチェックの目次へ HTMLおよびスタイルシート(CSS)を利用したWebページ制作の,簡易スキルチェックのための調査表。印刷用。 マークアップ・エンジニアとしてのレベルを測定する。 これは,「Webページをコーディングして作る人」全般に当てはまる。 レベルは,0から4までの5段階。 (0) 非エンジニア (1) 初学者(入門書を学習してゆく段階) (2) ノーマル(基礎的な知識があり,ある程度の画面を作れるようになった段階) (3) 中級者(Webアプリの開発プロジェクトで1人月としてカウントできる水準) (4) 上級者(メインPG/デザイナとして,Web UIの主担当を任せられる水準) Webアプリのプロジェクト開始時に作業振り分けをするにあたって,新規メンバ全員にこれを渡して回答してもらうという用途を想定。 なお,システム開発上のスキルをチェックする事が主眼なので,アーティスト(

    HTMLとスタイルシート(CSS)の業務スキルレベル 判別表 (5段階) - 主に言語とシステム開発に関して
  • Android SDKプログラミング APIリファレンスのリンク集 - 主に言語とシステム開発に関して

    AndroidプログラミングのTOPAndroidアプリを開発するためのAPIの機能を,サンプルコード付きで 一覧形式で紹介しているサイトのリンク集。 SDKが持つ機能について,情報を「網羅的に」カバーしているサイトは,意外と少ない。 リファレンスないし辞書・逆引き辞典の場合,書籍は存在するが, オンラインで利用できるリソースが少ないのだ。 下記では比較的,質がよいページだけを選んであるので, Androidアプリ開発を始める場合,これらのサイトを上から順に読破するとよいだろう。 オンラインで利用できるAndroidプログラミングの網羅的なリファレンス リンク集: 逆引きAndroid入門(2010年) http://www.adakoda.com/android/ 各パッケージ名の概観: Android APIパッケージ一覧 http://www.syboos.jp/android/

    Android SDKプログラミング APIリファレンスのリンク集 - 主に言語とシステム開発に関して
  • 開発に役立つ,BATファイルの書き方・パターン集 (コマンドプロンプトの定石を体系的に学び,バッチ中級者になろう) - 主に言語とシステム開発に関して

    バッチのまとめTOPWindows上の処理を自動化するプログラムが,BATファイルである。 「コマンドプロンプト」上での手作業を省略し,自動実行できる。 Windowsが存続する限り,BATファイルはなくならないだろう。 バッチ・プログラミングの需要は,何があろうとこの先生きのこる。 このWindows 10の時代でもそうだ。 BATは,MS-DOSの時代から長く使われてきた。 そのため,各コマンドに関する個別のノウハウや情報は多い。 だが,実用的なノウハウを体系的に整理したものは,あまり見かけない。 そこで以下では,BATをコーディングする際の良質なパターンを列挙する。 (0) BATプログラミングの特徴 (1) BATファイルの雛型 (1−1) 冒頭と末尾のテンプレート (1−2) 反復して実行可能に (2) バッチの構造化 (2−1) ルーチンの分割 (2−2) 実行ファイルや実

    開発に役立つ,BATファイルの書き方・パターン集 (コマンドプロンプトの定石を体系的に学び,バッチ中級者になろう) - 主に言語とシステム開発に関して
  • ASP@Workshop - ASPのサンプル集&リファレンス

    ASP組み込みオブジェクト Application オブジェクト アプリケーション内の変数やデータの共有が可能なオブジェクト ASPError オブジェクト ASP内で発生したエラー内容や発生箇所を管理するオブジェクト Request オブジェクト フォームやクエリー文字列、Cookieなどを受け取るオブジェクト Response オブジェクト HTMLのヘッダ情報やCookieを設定するオブジェクト Server オブジェクト Webサーバの情報を管理するオブジェクト Session オブジェクト ユーザごと変数やデータの共有が可能なオブジェクト ObjectContext オブジェクト ASP内でトランザクションを制御するオブジェクト ファイル操作オブジェクト

  • Office TANAKA - Excel VBA Tips[結合セルを調べる]

    セルを結合するにはRangeオブジェクトのMergeメソッドを実行します。 Sub Sample1() Range("A1:B3").Merge End Sub こんな感じです。実行するとセル範囲A1:B3が結合されます。ちなみに結合を解除するにはUnMergeメソッドを実行します。 さて、セルを結合したり解除したりするのは簡単ですが、任意のセルが結合されているかどうかを調べるにはどうしたらいいでしょう。実は今やってる仕事の支援システムを作っていて、この判断が必要になりました。そんなに難しいテクニックではありませんが、意外と知られていないようなので、せっかくですからご紹介しましょう。 ここでは上図のようなシートを例にします。セル範囲A3:A4とセル範囲A6:A8が結合されています。B列は結合されていません。よくみかけるレイアウトですよね。 結合セルの判定で役立つのはMergeCellsプロ

  • 逆引きSQL構文集

    逆引きSQL構文集はやりたいことから,その方法を調べられるSQLの逆引きのリファレンスです. すべての項目にサンプルを用意してありますのでよろしければ参考にしてください. ブラウザの検索機能(Ctrl + F)を使用すると効率的にSQLを調べることができます. ホームページは現在精力的に作成中です

  • http://www.cppll.jp/cppreference/index.html

  • http://www.cppll.jp/cppreference/cppvector.html

  • 構造体

    プログラミングBのページへ戻る その前に,typedef 構造体とは 構造体の宣言 メンバ参照(直接参照) サンプルプログラム1 構造体の代入 構造体のサイズ 構造体の配列 サンプルプログラム2 構造体をメンバにする構造体 関数と構造体 構造体型の関数引数 構造体型の関数戻り値 構造体ポインタ型の関数引数 メンバ参照(間接参照) レポート問題 その前に, typedef typedef を用いると,既に定義されている型に,別の新しい名前をつけて定義することができる(typedef は型(type)定義(definition)を略したキーワードである).その方法は次の通り. typedef 定義されている型 定義する新しい型名; 具体的には次のようにする. typedef int seisu_t; これは, seisu_t という名前の型は int 型であると定義している. この型定義をした

  • 構造体配列のポインタ表現

    15-3.構造体配列のポインタ表現 構造体配列をポインタで扱う手順は、一般の配列をポインタで扱う場合と全く同じです。 ポインタの使用手順を忘れてしまった人は「10-2.配列とポインタ」を確認してください。 ただし、構造体へのポインタを参照するためには、「構造体->メンバ名」のようにアロー演算子(->)を使う点に注意して下さい。 #include <stdio.h> struct seiseki { int no; char name[20]; double heikin; }; int main(void) { int i; struct seiseki seito[20] = { { 1, "SAKURAI", 78.6 }, { 2, "NAGANO", 57.3 }, { 3, "TAKESHITA", 66.4 }, }; ※ 「10-2. 配列とポインタ」で学習したように、ポイン

  • ポインターを理解しよう

    ポインターは、ほかの型と違って、ほかのオブジェクトを参照する値を入れておくためのものです。ポインターの理解はCの学習の肝となる部分です ポインターはオブジェクトを参照する 今回説明するポインターは、型の1つです。 型にはいろいろありますが、例えばint型のオブジェクトにはint型の値を、double型のオブジェクトにはdouble型の値を入れることができました。ポインターのオブジェクトには、他のオブジェクトを参照するための値を入れることができます。 ひとくちにポインターと言ってもいろいろな型があります。いずれも他のオブジェクトを参照しますが、その参照先のオブジェクトの型によりポインターの型が定まります。例えば参照先のオブジェクトの型がintとすると、そのオブジェクトのポインターは「intへのポインター」という型になります。 「intへのポインター」という型は、int * と書きます。

    ポインターを理解しよう
  • Understanding Linux CPU stats | Scout APM Blog

    Updated version of an article first published on February 24th, 2015. Your Linux server is running slow, so you follow standard procedure and run top. You see the CPU metrics: But what do all of those 2-letter abbreviations mean? The 3 CPU states Let's take a step back. There are 3 general states your CPU can be in: Idle, which means it has nothing to do. Running a user space program, like a comma

    Understanding Linux CPU stats | Scout APM Blog
  • 初心者でもできる! 7日間で作るUnityゲーム開発 記事一覧 | gihyo.jp

    運営元のロゴ Copyright © 2007-2024 All Rights Reserved by Gijutsu-Hyoron Co., Ltd. ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します⁠。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。

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  • 失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)

    スマホゲーム、ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜 の開発談です。 過去のプロジェクトの失敗を元に、今回はこのようにつくった、というお話をしています。 失敗は色々な形があり、一概にまとめられませんが、 同じような失敗をしないよう、何か参考になれば幸いです。Read less

    失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)
  • Vagrant/AWS + AnsibleでCentOS/nginx/MySQL/RVM/Ruby 2.1.2環境を構築

    久々にVagrantでRails鯖を構築する必要があったので、勉強がてらAnsibleで作ってみました。Chefに比べるとシンプルで学習コストが低いのが素敵です。 でもChefにせよ、Ansibleにせよ、ハマリポイントがしっかり用意されていて、ちょっと手こずりました。もうちょっとフレキシブルに書けるようになりたい! 7/31 11:50 AWSAmazon LinuxでもAnsibleの動作確認をしました。Ansibleの良さを実感中! 🏈 バックエンドの選択バックエンドはVagrantかAWSのどちらかを使えます。 (検証しているのがAWSAmazon Linuxだけという意味です。実際は、CentOS系ならある程度使えると思うっす) (A) Vagrantを使う場合VagrantのインストールVagrant 公式サイト パッケージをDLしてインストール。 VirtualBoxV

    Vagrant/AWS + AnsibleでCentOS/nginx/MySQL/RVM/Ruby 2.1.2環境を構築
  • ライトノベルの本文書体と萌え傾向の相関関係

    2010-10-03 印刷が大日だとなぜか嬉しくなる駆け出しの人が目で判断して一覧にしてみる まだ「相関関係」と言えるほどにそこのところは充実していないけど許して 同人フォント選びに困ったときに参考にしてもらえるかも? ちなみにライセンスのまとめ、二倍ダーシのまとめもあるよ

  • 教えて君.net

    教えて君.netコンパクトなボディに秘められた豊かなサウンド!持ち出しやすい取っ手付きのワイヤレススピーカー!2024年08月20日00時24分いつでもどこでも音楽を。今回紹介するBang & Olufsen Bluetoothスピーカー Beolit20を使えば、手軽にスマホのBluetoothで繋いで高音質な音楽をオシャレに楽しむことが出来 ... シリーズ史上最も小型設計でパワフルなサウンドを実現!持ち運びに適したデザインのJBLスピーカー!2024年08月19日00時13分今回紹介するJBL PARTYBOX ENCORE ESSENTIAL Bluetoothスピーカーは、非常にダイナミックで高音質な音楽を楽しむことの出来るワイヤレススピーカー。100Wでの出力を可能としている ... 想像以上のミニマル設計!大容量バッテリーでアウトドアや災害に備えよう!2024年08月18日1

  • http://imranontech.com/2007/01/24/using-fizzbuzz-to-find-developers-who-grok-coding/

    http://imranontech.com/2007/01/24/using-fizzbuzz-to-find-developers-who-grok-coding/
  • はてな

    知りたいこと、伝えたいこと、 全部はてなで。はてなIDがあれば あなたの知的好奇心を刺激する 様々なサービスが楽しめます はてなIDを作る(無料)

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  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

  • 財務諸表分析|投資初心者のためのファンダメンタル入門 | 投資の教科書

    投資の教科書 株式事務局 投資の教科書株式事務局では、株式投資で稼ぐ力を身につけるために必要な基礎知識をはじめ、実際に成果をあげているトレーダーの手法、分析方法などを、初心者にもわかりやすくお伝えしています。 割安な株を見つけるだけではなく、当に応援したいと思えるような優良な企業を見つけ価格相応で株を買うことでも、長期的に見た時には利益を出すことができます。 そこでファンダメンタル投資の第一歩である財務諸表の分析方法をご紹介します。難解な財務諸表もポイントをおさえながら見ていくことで、伸びる会社、安定した会社、実は黒い会社など企業の来の姿が見えてきます。 そして将来の収益性も考慮して、現在の価格の割安度を判定することができます。そうした株式を選別する際に重要なポイントも説明していきたいと思います。 この記事を読んで、ファンダメンタル投資に少しでも興味を持って頂ければと思います。 1.財

    財務諸表分析|投資初心者のためのファンダメンタル入門 | 投資の教科書
  • デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣

    SonicGarden Study #11で放送された資料から一部スライドを抜いたものになります。 http://sonicgarden.doorkeeper.jp/events/13229 ----- 優れたプログラマだけが優れたソースコードを書くことができます。 では優れたプログラマになるにはどうすれば良いでしょうか。 自分の書いたコードを、優れたプログラマに指摘してもらうことが一番の近道です。それがコードレビューです。たった一人でコードレビューも受けずに、ただ書き続けてもクソコードはクソコードのままなのです。 そこで今回は、良いコードが書けるプログラマになるための、コードレビューを上手に実践する秘訣を話します。Read less

    デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
  • 最強オブジェクト指向言語 JavaScript 再入門!

    この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方Read less

    最強オブジェクト指向言語 JavaScript 再入門!
  • ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー

    3. 自己紹介 1992年~1997年 某ゲーム会社 プログラマ SFC,GB,PS1,N64のゲーム開発経験 1998年~現在 日工学院八王子専門学校 @mozmoz1972 専任講師 プログラミング教育を中心に担当 twitterもfacebookも実名です。よかったらフォローしてください。

    ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー
  • Unityで覚えるC#

    2. Learn C# in Unity 初学者にありがちな混乱 ・言語の仕様 ・標準ライブラリの仕様 ・実行環境の仕様 この3つをごっちゃにして「何がわからないのかわからない」 状態になりがち。C#の文法の問題なのか、.Net Framework の問題なのか、Unityの問題なのか切り分けて考えよう。 今回は主にC#の文法の話と、よく使う(知らないとそもそも発 想に至らない).Net Frameworkの機能の話をします。 2/57 3. Learn C# in Unity オブジェクト指向 再々(xN)入門 ・その前に、とても眠くなるそもそも論 そもそもプログラムとは「データの加工」です。つまり「デー タ」と「加工」という2つの要素から成り立っています。プロ グラムの用語に直すと「変数」と「関数」です。 オブジェクト指向以前は、データと加工処理が完全に別れてい ました。データ、つまり

    Unityで覚えるC#
  • 『flynnを使ったオートスケーリングシステム』

    さて、今回の記事のネタは「flynnというオープンソースを使ってオートスケーリングシステムを構築してみた」というお話です。

    『flynnを使ったオートスケーリングシステム』
  • ASCII.jp - トップ

    連載新着記事一覧へ アップルが容量2TBのiPhoneを開発する可能性 アップルは2026年までにQLC(クアッドレベルセル)ストレージ技術を採用したiPhoneをリリースする可能性が高いという。台湾の調査会社が伝えた。 アップル折りたたみ式iPad、2026年以降に延期か アップルの折りたたみ式iPadは、2025年内の量産開始には間に合わない可能性がある。証券アナリスト予測。 アップル自社開発5Gチップ、2025年ついに投入か アップルは2025年に発売する2機種のiPhoneに、クアルコム製ではなく自社開発の5Gチップを搭載する可能性が高いという。著名アナリスト予測。 ひょうちゃん海上保安官に!海上保安庁×東京湾海難防止協会×崎陽軒コラボ「横濱パイナップルケーキ 黒糖 3個入」特別パッケージ発売中! 第13回は、7月16日(火)に発売した「海上保安庁×東京湾海難防止協会×崎陽軒 横濱

  • ブルームバーグ 日本語版

    Malavika Kaur Makol、Ruth Carson 9/11/24, 12:15 AM EDT

  • マイナビニュース(スマートフォン版)

    自作 / テクノロジ 今週の秋葉原情報 - Socket AM4で新型Ryzenが発売に、回転台を設置できる面白いミドルタワーも

    マイナビニュース(スマートフォン版)
  • twitterfeed.com

    Welcome to Twitter Feed We’ve shut our doors. Please move your twitter feeds to another service. We recommend dlvr.it. Thanks for all the twitter feeds!

  • Google AJAX Feed API入門

    他のサイトが配信しているATOMやRSSフィードをJavaScriptを使って取得しようとした場合、同一生成元ポリシー(Same-Origin Policy)の制限によって直接他のサーバにあるデータへアクセスできずサーバ側でいったんフィードを受信するなどの処理が必要でした。 Google AJAX Feed APIを使用すると、Googleがフィードのキャッシュとしての役割を果たしてくれるため、サーバ側のプログラムを必要とせず、クライアント側のスクリプトだけで各種フィードを取得することが出来ます。 ここではGoogle AJAX Feed APIを使ってATOMやRSSフィードを取得する方法などを解説していきます。 Google AJAX Feed APIとは ドキュメント

  • Google Feed APIで3分マッシュアップ (1/2)

    特定のテーマに関する情報を集めた、ポータル的なWebサイトを作りたい――。そんなとき、JavaScriptを使って、他のWebサイトのフィードから情報を得て、そのサイトの最新情報を表示できると便利です。 しかし、普通の方法ではできません。というのも、JavaScriptでフィードを読み込むのに使う「XMLHttpRequest」オブジェクトでは、セキュリティ上、異なるドメイン(クロスドメイン)とのやり取りが制限されているためです。そこで、「Google AJAX Feed API」を使いましょう。 Google AJAX Feed APIは、指定したフィードをGoogleのサーバー側で取得し、JSON(JavaScript Object Notation)と呼ばれるJavaScript専用のデータ形式に変換します。変換されたデータは、JSONP(JavaScript Object Nota

    Google Feed APIで3分マッシュアップ (1/2)
  • C言語

    C言語の学習サイトです。C言語入門や仕様解説、サンプルコードの説明等があります。Cを学習して自由自在にプログラミングできるようになりましょう! 3つ理由があると思います。1つは「高級言語でありながら、低水準の面も持つから」です。 解りやすくいうと、人が使う言葉に近い表現でプログラムを記述するプログラミング言語であるが、ハードウェアに密着した処理も容易に記述できる、ということです。 そのため、C言語を学習しておけば、OSやドライバなど、よりハードウェア側のプログラムをつくることも可能です。また、ハードウェアよりの知識を持っていることは、一般のプログラムをつくる上でも非常に役に立つのです。 2つめは「後に開発されたプログラミング言語に大きな影響を与えたから」です。 C言語に影響を受けたプログラミング言語は非常に多く、C++Java、Objective-Cなどがあげられます。awk、csh、J

  • C言語のstatic指定子について

    C言語のstatic指定子について説明しています。staticを使用する場所は関数の中と外の2種類あります。それぞれについて説明します。 staticとは、C言語での記憶クラス指定子のひとつで宣言したオブジェクトに静的な記憶クラスを与えるものです。staticはスタティックと読みます。記憶クラス指定子には、他にauto, register, extern, typedefがあります。

  • デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法

    works デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法 Posted by Miki Ishijima on May 20, 2014. フルスタックエンジニア!フルスタックエンジニア! 最近なんでもかんでも出来る人が求められていますね。Webデザイナーの人でも簡単なプログラムに触れる機会は以前より格段に増えています。 わたしもプログラムを覚えたいと思い、勉強していました。しかしそれは、禁煙と同じようなもので触ってはやめて、触ってはやめて、飽きてしまうの繰り返しでした。 身につかない原因 プログラムの勉強会や、、ブログなどを読んでもなぜ身につかないのか。難しいというのは理由ではありません。 むしろ、基礎の「き」くらいであればコーディングと同じくらい簡単です。 わたしが一番の原因だと考えるのは作りたいものがないというコトです。 子供向けプログラム学習アプリケー

    デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法
  • C言語のdefineについて

    C言語のdefineについて、主なdefineの使い方、記号定数のdefine、関数マクロ、条件付き取り込みについて解説しています。 defineはC言語でのプリプロッセッサへの指示のひとつです。プリプロッセッサとは、コンパイルの前に前処理を行うプログラムのことです。下記の構文で記述すると、コンパイル時に前処理として、文字列1を文字列2に変換します。このような変換をマクロ置換と呼びます。

  • Objective-C初心者のためのC言語超入門 - libro

    ※ページが正常に表示されない場合 AddBlockなどの広告ブロックツールがONになっていると、ページの一部が表示されないことがあります。これらのツールをOFFにしてみてください。 Objective-Cを始めたいけど、そもそもCがわからない……。そんなあなたのために、「とりあえず、これだけ覚えとけ!」という必要最低限の知識を詰め込む、C言語の超入門です。これでCをマスター……は全然できませんが、とりあえずObjective-Cを触れる程度にはなるでしょう。多分ね。 ※「C言語の基ぐらいは知っている」という方は、こちらのObjective-Cプログラミング入門に進みましょう。 ※連載がKindleになりました!

  • いまだ解読されていない歴史的な10種の暗号

    歴史上で有名な暗号と言えば、連合国側が実機を入手しなければ論理的な解読は不可能だったと言われる第二次世界大戦中のドイツの暗号機「エニグマ」によるものなどが挙げられますが、暗号の歴史は古く、古代ギリシアでは紀元前5世紀から、テープを棒に巻き付けると文章が読めるようになる暗号が使われていたそうです。また、使われていた当時は暗号ではなかった古代の文字も、解読することができなければ考古学者にとっては手ごわい「暗号」となります。 日々インターネット上で暗号の解読合戦が繰り広げられているような昨今では、「百年前や千年前の暗号なんて、スーパーコンピュータで瞬殺なのでは」と思ってしまうかもしれませんが、昨日作られた暗号より千年前の暗号の方がはるかに解読が難しい、ということもあるようです。 Top 10 uncracked codes - Telegraph http://www.telegraph.co.

    いまだ解読されていない歴史的な10種の暗号
  • 配列とポインタ

    10-2.配列とポインタ 10-1.変数とポインタとの違いに気を付けてください。 ポインタは、変数のアドレスを格納するよりは、配列のアドレスを格納する方がずっと使用頻度は高くなります。 (1)配列とアドレス (変数)と(配列)の違いに注意してください

  • ポインタ

    第10章 ポインタ ポインタとは、「変数のアドレスを記憶する変数」と定義することができます。 C言語の特徴にポインタが使用できることがあげられますが、ポインタからC言語がわからなくなったという話もよく耳にします。 けれども、順を追ってきちんと消化していけば、ポインタは難しいものではありません。読み飛ばさず、じっくりと理解するようにしてください。 10-1.変数とポインタ (1)変数とアドレス ポインタについて理解するには「アドレス」とは何かをまず理解してください。 int a = 123; は実際には下図のように、 「メモリ上のある番地(下図では1000番地)に変数a としての領域を確保し、 その領域に 123 を格納する」ということになります。

  • CooEl GAME [C言語ゲーム制作入門 完成形ソースコード]

    ※2014/3/24 リニューアルしました。 プログラムの内容は変わっていませんが、関数名、変数名などが変わっているので、 以前のものを見てくださった方は注意してください。 迷路ゲームの完成形ソースコードです。 初心者にとっては長いと感じるかもしれませんが、それぞれの関数を見るとそれほど長くはないと思います。 どれだけ長いソースコードであっても、短い関数の集まりだと考えれば多少抵抗感はなくなると思います。 #include <stdio.h> #define STAGE 2 //ステージ数 #define MAZE_ROW 5 //迷路の行数 #define MAZE_COLUMN 5 //迷路の列数 //プレイヤー typedef struct { int row; //プレイヤー位置(行) int column; //プレイヤー位置(列) }MazePlayer; //迷路の一ブロック

  • 標準出力関数(2)

    第8章 標準出力関数(2) 標準入出力関数には第5章で説明した printf() や scanf() の他にも 下のように 1文字専用の入出力関数と 1行専用の入出力関数が用意されています。 標準入力 getchar():1文字入力 gets():1行入力 scanf():書式付き入力 putchar():1文字出力 puts():1行出力 printf():書式付き出力 尚、標準入出力関数を使用するには、#include <stdio.h> が必要です。 「#include」については「18-2.#include」 を参照してください。 8-1.getchar() キーボードから1文字入力 (書き方)

  • 【How To】iPadからいつものコンピューターにアクセスする方法

    iPad、こんな使い方も。 iPadがラップトップの代替として機能するかは議論の分かれるところです。でも、iPadから、普段使っているコンピューターにアクセスし、動画や音楽を見たり聞いたり、ファイルをいじったり、デスクトップ全体を操作できたりしたら? なかなか良い感じですよ。 iPadは動画や音楽などのメディアを見たり聞いたりすることに適したデバイスです。でも、そうしたメディアが入っているのは、もともと使っているMacWindows PCでしょう。ダウンロードしたものでも自作でも、iPadに全部入れておくには容量が足りないくらいです。また、仕事関係の文書でも、個人的なものでも、データのありかは基的にはiPadの中でなく、やはり既存のコンピューターの方が圧倒的に多いです。 iPadでは、簡単なアプリを使って他のマシンにアクセスし、中を見ることができます。さらには、iPadから他のマシンを

    【How To】iPadからいつものコンピューターにアクセスする方法
  • 標準ライブラリ関数

    第7章 標準ライブラリ関数 コンパイラメーカがよく使う機能をオブジェクトライブラリとして提供してくれるものを「標準ライブラリ関数」と言います。 入出力、文字列処理、文字処理、数学処理など機能別に多くのライブラリ関数が存在します。 以下にごく基的でよく使われるライブラリ関数についてまとめます。 尚、入出力関数については、第5章と第8章をご参照下さい。 また、この章で扱わない標準ライブラリ関数については、付録の「標準ライブラリ一覧」で順次扱っていくことにします。 7-1.文字列処理関数 文字列を処理するための関数 文字列のコピー、連結、比較、長さの取得などを行います。 #include <string.h> が必要です。「#include」については「18-2」 を参照してください。 また、詳細に付いては「標準ライブラリ一覧」をご覧ください。 【文字列処理関数】 関数説明使用例 strcpy

  • continue文

    6-7.continue文 (1)continue文 処理のスキップを行います。 (使用方法) for、while、do~while のループの中で処理をスキップさせるために用いる。 通常 if文と併用され、ループ処理の中で、ある条件が成立する場合、それ以下の処理を行わずにスキップする。 (例)int i = 1, n, sum; sum = 0; while (i <= 10) { …とりあえず 10回ループ scanf("%d", &n); if (n < 0) …入力データが負なら continue;  以下の処理をスキップする sum = sum + n; i++; } printf("sum = %d\n", sum); この例では、入力値が負だった場合は、sum = sum + n; の処理を行わず、 次の scanf() の処理を実行することになります。 continue文は

  • break文

    6-6.break文 (1)breakswitchのブロックやループから脱出します。 (使用方法) switch文で、case句の処理を打ち切りブロックを脱出するときに用いる。 ⇒ 説明済み for文、while文などのループから脱出するときに、if文と併用して用いる。 (例)int i, n, sum; sum = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) {   …とりあえず 10回ループ scanf("%d", &n); if (n == -1)   …入力データが -1 なら break;   ループから脱出 sum = sum + n; } printf("sum = %d\n", sum); この例では、とりあえず 10回ループすることになっていますが、 入力値が -1 だった場合は、直ちにループ処理を打ち切ることになります。 つまり、「10個の入力データ、

  • if文

    6-1.if文 (1)基的な if文 条件式(関係演算子、論理演算子を用いる)を判断し、2分岐選択制御を行います。 【1. if文のパターン】 パターン書き方フローチャート例

    if文
  • 整数型 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "整数型" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2017年10月) 整数型(せいすうがた、英: integer type / integral type)は、コンピュータのプログラムなどのデータ型の1つまたは1群であり、整数を取り扱う。コンピュータで扱うもっとも単純な部類のデータ型のひとつである。C言語やJavaなどの多くのプログラミング言語では、整数型は固定長であり、その固定サイズで表現可能な範囲の、整数の有限な部分集合の要素を値とする型である。また多くの言語において、より大きな範囲の整数値を表現可能なデータ型を扱うことがで

  • データ型

    データ型 1.C言語の変数の型 「入力と計算」の章で、C言語の変数の基的な型の一部を紹介しました。ここでは、残りの基データ型の説明をします。

  • 初心者のためのポイント学習C言語

    since:2002.06.02 更新に手が回らずすみません。 ANSI規格でもいいよという方は 御覧ください。m(_ _)m

  • どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?

    Jeff Atwood / 青木靖 訳 2007年2月26日 レジナルド・ブレイスウェイトが書いていることを読んだとき、私はそんなわけないだろうと思っていた。 私と同様、この著者は、プログラミングの仕事への応募者200人中199人はコードがまったく書けないということで苦労している。繰り返すが、彼らはどんなコードも書けないのだ。 彼が引用している著者というのはイムランのことで、彼は単純なプログラムも書けないプログラマをたくさん追い払っているということだ。 かなりの試行錯誤の末に、コードを書こうともがいている人たちというのは、単に大きな問題に対して苦労しているのではないことがわかった。やや小さな問題(連結リストを実装するというような)に対して苦労するということでさえない。彼らはまったくちっぽけな問題に苦労しているのだ。 それで、そういった類の開発者を見分けるための質問を作り始め、私が「Fizz

  • ゲーム作るためにC言語勉強したいんだけど : パソコン速報(^・ω・)/

    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/12(土) 18:13:14.39 ID:qfySfdv60

  • Web制作者はおさらいしたい!CSSの勉強になる実用的な基本テクニックまとめ | コムテブログ

    TL;DR 実務で意外と使う基的なものやトリッキーな小技。少ない記述で済む CSS テクニックなどをまとめました。今回は Web 制作に関わるなら、必ずおさえておきたいものや今後使っていきたいテクニック中心です。 画像 1.画像の下にできる隙間をなくす 画像の下に色などを配置すると、わずかに隙間が出来ることがあります。そんな時は親ブロックにline-height: 0;で OK。他には画像に直接vertical-align: bottom;かdisplay:block;を使えます。 css 画像の下にできる隙間をなくす方法 2.画像の下にテキストが回り込まないようにする 回り込み解除は親要素か以下の例だとテキストにoverflow: hidden;かoverflow: auto;を指定します。IE 対策で zoom 属性 zoom:1;も同時に設定します。 css 3.float を使わ

    Web制作者はおさらいしたい!CSSの勉強になる実用的な基本テクニックまとめ | コムテブログ
  • C言語何でも質問掲示板 - プログラマ専用SNS ミクプラ

    フォーラム(掲示板)ルール フォーラム(掲示板)ルールはこちら  ※コードを貼り付ける場合は [code] と [/code] で囲って下さい。詳しくはこちら

  • 構造化プログラミング - Wikipedia

    構造化プログラミング(こうぞうかプログラミング、(英: structured programming)は、コンピュータプログラムの処理手順の明瞭化、平易化、判読性向上を目的にしたプログラミング手法である。一般的には順接、分岐、反復の三種の制御構造(control structures)によって処理の流れを記述することと認識されている[1][2]。制御構造は制御構文、構造化文(structured statement)、制御フロー文(control flow statement)とも呼ばれる。また、プログラムを任意に分割した部分プログラム(サブルーチンとコードブロック)の階層的な組み合わせによるプログラムの構造化も指している。 このプログラミング手法の普及に貢献したのは、1968年の計算機科学者エドガー・ダイクストラによるACM機関紙への投書「Go To Statement Consider

    構造化プログラミング - Wikipedia
  • スパゲティプログラム - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2009年6月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2023年9月) 言葉を濁した曖昧な記述になっています。(2014年2月) 出典検索?: "スパゲティプログラム" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL スパゲティプログラム(英: spaghetti program)またはスパゲティコード(英: spaghetti code)とは、コンピュータプログラムの状態を指すための表現(俗語)であり、命令の実行順が複雑に入り組んでいたり、遠く離れた関連性の薄そうなコード間で共通の変数が使われていたりするなど、処理の流れや構造が把握しに

    スパゲティプログラム - Wikipedia
  • プログラミングが楽しいと思えないのは悪いことなのか

    ここ半年ほど、「プログラミングを職業とすることの意味」を考え続けています。私自身は職業プログラマではないので、プログラマ向けの各種サービスを取材して、何とか手がかりをつかもうとしています。これまでに、技術情報共有サービス「Qiita」、競技プログラミングサイト「topcoder」、技術者が企業を気軽に訪問できるきっかけを提供する「Wantedly」、技術者が得意なスキルをアピールできる「Forkwell」、プログラミングの実力を測定できる「CodeIQ」や「paiza」を取材しました。 そうした取材の成果は、折に触れてITproや日経ソフトウエアにまとめています。具体的には、ITproの「『プログラマの役に立つものを提供していきたい』、情報共有サービス『Qiita』の挑戦」や「『60万人の一流プログラマ』が『成功率93%のSI』を実現するtopcoder」といった記事です。このテーマの集大

    プログラミングが楽しいと思えないのは悪いことなのか
  • 今日23日のグーグル・ロゴは「最も偉大な数学者」エミー・ネーター生誕記念イラスト

    今日23日のグーグル・ロゴは「最も偉大な数学者」エミー・ネーター生誕記念イラスト2015.03.23 01:055,606 今日3月23日は、女性数学者エミー・ネーターが生まれて133周年。 グーグルもトップページのロゴを特別イラストにアレンジしたDoodle(ドゥードゥル)で、生誕をお祝いしています。 エミー・ネーター(Emmy Noether)は20世紀初頭に数学と物理学に大きく貢献したドイツ出身の女性数学者。系に連続的な対称性がある場合はそれに対応する保存則が存在する、ことを示す定理を証明したことで知られる人物で、解析力学や場の理論に大きな影響を与えました。 さらには「現代数学の父」と呼ばれたダフィット・ヒルベルトの考えに基づいて構築した定理「ネーター環」を提唱。今日のロゴデザインに描かれた円一つ一つは、彼女が人生を通じて構築した数学と物理学の功績を示しています。位相幾何学、昇鎖/降

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  • 脳科学の知見をビジネスに活かす:相手の協調を促す「物語の力」 | ライフハッカー・ジャパン

    人前で話をする時に聞き手の気を引いたり商品を売り込んだりするには、話のうまさが大事になります。人を魅了する物語を話す能力があると、会社や自分のキャリアに絶大な影響を与えます。話がうまくなるためのハウツーが巷に溢れているのも当然です。しかし、ストーリーを語ることは、なぜ重要なのでしょうか? 私たちはすばらしい物語が大好きです。巧みな話術で語られるストーリーに抗えないような魅力があるのはなぜなのでしょう? 苦しんでから勝利をもぎ取るような緊張感のある話が、人々を惹きつけてやまないのはなぜなのでしょう? なぜ場所の持つ匂いや、登場人物の具体的な外見や描写のようなものに、心を鷲掴みにされるのでしょうか? 脳科学は、このような好奇心をそそられる疑問に対する答えを解明しようとしています。暗い映画館でスクリーンに心奪われている時や、話上手な人の一言一句にかじりついているような時の、人間の頭の中はどのよう

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  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

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  • A successful Git branching model を翻訳しました

    Vincent Driessenさんの "A successful Git branching model" を翻訳しました。 元記事はこちら: http://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ (翻訳の公開と画像の利用は人より許諾済みです) このブランチモデルの導入を補助してくれる、git-flowというGit用プラグインがあるそうです。 翻訳の間違い等があれば遠慮なくご指摘ください。 A successful Git branching model この記事では、私のいくつかのプロジェクト仕事でもプライベートでも)で約一年ほど導入して、とてもうまくいくことがわかった開発モデルを紹介する。しばらく前からこれについて書くつもりだったんだが、今まですっかりその時間を見つけられずにいた。ここでは私のプロジェクトの詳細については書

    A successful Git branching model を翻訳しました
  • 絵の描き方

    主にsqlで絵の描き方について話題になった時に描いたもの抜粋。 なんかえらいアクセスあるけど、その時その時の相手の絵を見ながら描いてるものだからココでまとめて見て参考になるのかぁ?と思いつつ更新。 輪郭から描く人で立体感が無くなる人はこういう練習もしたらいいんじゃね?という絵。 顔の十字のアタリは云々ってレスがあったので描いた。 自分はセンターと角度だけ参考にして、立体感は眉と鼻筋で入れる。 はじめて描くポーズは、ごりごりアタリ描いてそれでもわからない細かいトコをちょっと下書きしてほいでもっておもむろに線画描く。 右は「男なら一発描きだろ」ってレス付いたので一発描き。 一回描いてるから出来たけど、初描きだったらアタリから描いたほうが時間的にも速い気がする。 横顔。マンガ絵アニメ絵でも位置関係だけしっかりしてればOKでないかい?という絵。 リアル模写の時の塗りで色が選びにくいのは、まわりの色

  • 【正面絵】女の子の顔の簡単な描き方紹介するよ【顔すら】 - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/21(月) 17:12:28.00 ID:aDdTkexm0 絵下手な自分がまったく絵描けないときに生み出した描き方紹介するお・・・ どう? 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/21(月) 17:13:14.53 ID:2omMnEiI0 なるほど。聞こうじゃないか。 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/21(月) 17:13:42.48 ID:suzofdlc0 わかったありがとうございました 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/21(月) 17:14:57.88 ID:aDdTkexm0 まず○をかく 12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/21(月) 17:17:24.46 ID:ePslnt

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  • プログラマ専用SNS ミクプラ - トップページ

    作品お披露掲示板 自分で作ったゲームや動画、面白いネタをみんなに宣伝しましょう! また、気軽に作品の感想をコメントで残してあげて下さい。

  • C言語何でも質問サイト

    informationお知らせ お知らせ (2019/4/2) SSH証明書の期限が切れておりアクセスできない状態でしたが証明書を更新して復旧させました。 お知らせ (2018/3/4) ・当ウェブサイトをhttps化しました。セキュアな通信が確立されていますので、パスワード等を入力する際に安心して御利用頂けます。 ・システムのバージョンアップに伴って従来のブログの仕組み等いくつか使えなくなっていたり、細かな仕様が変わっている部分が多々あります。これについては順次対応していきます。 お知らせ (2018/3/3) トップページ及びフォーラムの基調色を白で作り直しました。 「C言語何でも質問サイト」とは? 当サイトはゲームプログラミングを中心にプログラムのコーディング方法や設計手法を紹介しています。また、「プログラマSNS・ミクプラ」には日記や掲示板等があり、プログラマ同士での交流ができます

  • 基礎を固める!プログラミング入門におすすめの書籍10冊【超初心者向け】

    基礎を固める!プログラミング入門におすすめの書籍10冊【超初心者向け】 プログラミング初心者向けの入門書を紹介する記事です。プログラミングを勉強したいけど、どこから始めればいいかわからいという人向け!コンピュータの構造やプログラムがどうやって動くのかといった仕組みを説明した書籍のみ紹介します。 テックアカデミーマガジンは受講者数No.1のプログラミングスクール「テックアカデミー」が運営。初心者向けにプロが解説した記事を公開中。現役エンジニアの方はこちらをご覧ください。 ※ アンケートモニター提供元:GMOリサーチ株式会社 調査期間:2021年8月12日~8月16日  調査対象:2020年8月以降にプログラミングスクールを受講した18~80歳の男女1,000名  調査手法:インターネット調査 プログラミング関連の書籍は数多くありますが、初心者が勉強をはじめるときに、どこから読めばいいのかわか

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  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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  • 「独学でプログラミングを勉強しても実務に通用しにくい理由」を読んだ感想 - 文系プログラマによるTIPSブログ

    なんか難しく考え過ぎなんじゃないかな〜、と思ったり、思わなかったり。 こちらの記事を読みました。 主さんの意見としては以下のようですね。 1.独学では妥協をいくらでもできる 2.興味の範囲内のことしかやらない。 3.自分の実力に合わせた実装しかしなくなる この意見への批判とかではないですが、私の見解では大分異なります。 treeが思う独学が実務に通用しにくい理由 何故通用するのか 皆どうやってプログラムを学んだのか 現場の人間はそんなに有能なのか ではプログラム以外で通用しにくい部分はあるか? 雑感 treeが思う独学が実務に通用しにくい理由 通用しますよ。余裕で。 これでは話がこれで終わってしまうので、もう少し詳しく書きます。 何故通用するのか 皆どうやってプログラムを学んだのか 日は他の教育先進国と違ってITはゴミ扱いされ、義務教育の間は実践で使えるレベルのIT教育は行われません。従

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  • WordPress のインストール - WordPress Codex 日本語版

    当サイト、Codex 日語版は今後積極的な更新は行わない予定です。後継となる新ユーザーマニュアルは、https://ja.wordpress.org/support/ にあります。 万が一、当サイトで重大な問題を発見した際などは、フォーラムや WordSlack #docs チャンネルでお知らせください。</p>

  • WordPress

    WordPress とは クリエイターや中小企業から大企業にまで、世界中の何百万ものウェブサイトに選ばれているオープンソースのパブリッシングプラットフォームです。 デザイン どんなウェブサイトも、柔軟なデザインツールとブロックによって作成できます。テーマを選ぶか、真っ白なキャンバスから始めましょう。細部までカスタマイズできます。コードを書く必要はありません。

    WordPress
  • さつきとにゃんきちのPHOTOSHOP講座

    <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"> </body>

  • 【サポート終了】 WordPress入門 (全23回) - プログラミングならドットインストール

    人気のブログシステムであるWordPressについて、基的な使い方やゼロからテーマを作る方法について解説していきます。

    【サポート終了】 WordPress入門 (全23回) - プログラミングならドットインストール
  • 将棋電王戦FINAL第2局で衝撃の結末 Seleneが永瀬六段の異例の指し手「角成らず」を認識できず反則負けに

    3月21日、プロ棋士と将棋ソフトによる5対5の団体戦「将棋電王戦FINAL」の第2局・永瀬拓矢六段対Seleneの対局が行われ、Seleneがプログラム上の問題で「角成らず」を認識できず反則負けになるという異例の結末を迎えました。 Seleneの「反則負け」という裁定に 将棋は一進一退の攻防が続きましたが、終盤、永瀬六段が王手で「2七角不成」という手を指したことで解説陣やニコニコ生放送の視聴者から大きなどよめきが。成ることで明らかに駒が強力になる「飛車・角・歩」は、「打ち歩詰め」という反則を避けたいというごく一部の例外を除き、実戦ではまず登場しない異例の手。そのためSeleneにはこの3駒の「成らず」がプログラムされておらず、別の指し手を入力してしまったため、「王手放置」で反則負けと判断したとのことです。 永瀬六段は直後の解説会に登場し、ほぼ勝ちを読みきっていた局面だったことを証明 コンピ

    将棋電王戦FINAL第2局で衝撃の結末 Seleneが永瀬六段の異例の指し手「角成らず」を認識できず反則負けに
  • プロパティ

    概要 プロパティ(property:所有物、特性)とは、JavaC++にはない(Visual Basicにはある)機能で、 クラス外部から見るとメンバー変数のように振る舞い、 クラス内部から見るとメソッドのように振舞うものです。 JavaC++がこの機能を持ってないことからも分かると思いますが、 プロパティはオブジェクト指向言語に必須の機能ではありません。 しかし、これから説明していくように、あると便利なものです。 ポイント プロパティ: 中(実装側)からはメソッドのように扱え、外(利用側)からはメンバー変数のように見えるもの。 実装の隠蔽(カプセル化)の原則を崩すことなく、 アクセサー関数の煩雑さを解消。 プロパティとは 「実装の隠蔽」で、 メンバー変数はクラス外部から直接アクセス出来ないようにして、 オブジェクトの状態の変更はすべてメソッドを通して行うべきだと書きました。 これを忠

    プロパティ
  • コンストラクター

    概要 オブジェクトを作成するためには、オブジェクトを正しく初期化してやる必要があります。 そのために、オブジェクトの構築のためのコンストラクターと呼ばれる特殊なメソッドが用意されています。 ポイント コンストラクターで初期化 new したときに呼び出される特殊なメソッド。 型名と同じ名前で定義する。 例えば、class Person { public Person(string name) { ... } ... } コンストラクターはインスタンスを正しく初期化するための特別なメソッドです。 コンストラクターは以下のように、型名と同じ名前のメソッドを書くことで定義できます。 class SampleClass { // ↓これがコンストラクター SampleClass() { // インスタンスの初期化用のコードを書く } } 他のメソッドと異なり、戻り値の型は書きません(コンストラクター

    コンストラクター
  • C#のプログラムの基本構造

    概要 ポイント C# プログラムは Main から始まります。 「クラス」とか「名前空間」とかは、今のところおまじない(後々説明)。 C#の簡単なプログラム例 まずは C# を用いて書かれた簡単なプログラムを見てみましょう。 using System; class Program { static void Main(string[] args) { // 初めてC#を学ぶ方々にご挨拶 Console.WriteLine("皆様、はじめまして"); } } Module Program Sub Main() ' 初めてVisual Basicを学ぶ方々にご挨拶 Console.WriteLine(("皆様、はじめまして") End Sub End Module これからしばらくの間は using とか class という部分のことは忘れて、 背景色を変えて強調してある部分だけを注目してくだ

    C#のプログラムの基本構造
  • レイシストとは 社会の人気・最新記事を集めました - はてな

    Race(人種)の派生語。 差別主義者のこと。人種差別撤廃条約1条の1など、国際的に合意されている「レイシズム」の定義に従えば、人種・民族的出身にもとづく差別を行う者をさす。 レイシストは往々にして「言論の自由」を理由に差別を正当化する。しかし国際連合の市民的及び政治的権利に関する国際規約(自由権規約)第5条が、“差別を行なう自由や権利は何人にもない、規約はそのような権利自由を認めない”と定めているように、今日の国際社会では彼らの主張は受け入れられていない。 レイシズムを含む憎悪表現、排斥運動についての詳細や、それらと表現の自由・法規制の問題などについては、 関連キーワード:『ヘイトスピーチ』をご覧ください。 このタグの解説についてこの解説文は、すでに終了したサービス「はてなキーワード」内で有志のユーザーが作成・編集した内容に基づいています。その正確性や網羅性をはてなが保証するものではあ

    レイシストとは 社会の人気・最新記事を集めました - はてな
  • C# によるプログラミング入門

    C# によるプログラミング入門です。C# 初心者の方はもちろん、これからプログラミングを始めようという方も対象としています。

    C# によるプログラミング入門
  • XAMPPの設定 | PHP Labo

    XAMPPのセキュリティ設定 XAMPPの初期状態はセキュリティが低く設定されています。不正なアクセスを防ぐため、まずはセキュリティの設定を行います。 XAMPPの管理画面で、左側のメニューから『セキュリティ』をクリックすると、以下のように現在のセキュリティが確認できます。ステータスに3つの『要注意』が表示されているのが確認できます。(クリックすると拡大表示されます。) まずはMySQLの管理者パスワードを設定します。画面に表示されている http://localhost/security/xamppsecurity.php のリンクをクリックします。 『新しいパスワード』と『新しいパスワード(確認)』欄に設定したいパスワードを入力し、『パスワードを変更しました。』ボタンを押します。(この解説ではパスワードを 1234 と設定したものとして進めますが、実際にはもっと複雑なパスワードを設定す

  • XAMPP - 開発環境一括インストール - phpspot

    Apache HTTPD 2.0.52 MySQL 4.1.8 PHP 5.0.3 + 4.3.10 + PEAR + Switch MiniPerl 5.8.3 mod_ssl 2.0.51 Openssl 0.9.7e PHPMyAdmin 2.6.0 pl3, Webalizer 2.01-10 Mercury Mail Transport System fur Win32 und NetWare Systems v4.01a FileZilla FTP Server 0.9.4d SQLite 2.8.15 ADODB 4.52 Zend Optimizer 2.5.7 XAMPP Security ※青字はPHP開発に関わってくるものです XAMPPはApacheFriendsによって開発&提供されています。 (MacOS/Linux/Solarisにも対応していますが、当サイト

  • SourceForge.net: Files - XAMPP

    Connect your teams with an integrated digital workplace Wherever your teams work, keep them connected with a digital workplace that unifies all your productivity tools in one central place Claromentis provides a reliable and feature-rich business intranet software for modern organizations. Offering collaborative, social, knowledge-sharing, and enterprise-level applications, Claromentis' intranet p

  • XAMPP Installers and Downloads for Apache Friends

    Hi Apache Friends! We just released a new version of XAMPP for Windows for PHP versions 8.2.12, 8.1.25 and 8.0.30. New versions for Linux and OS X will come soon! You can download these new installers... 更に詳しく » Apache Friends について Apache Friends は、Apache ウェブ サーバーの振興を行う非営利プロジェクトであり、XAMPP プロジェクト拠地でもあります。XAMPP は、インストールが簡単な MariaDBPHP、および Perl を含む Apache ディストリビューションです。. Read more »

  • PHP入門 - ポンクソフト

    目次 PHP入門 PHPの概要 PHP環境のインストール(XAMPP)・PHPの設定 PHPの基・簡単なプログラム 文法1 文法2 様々な関数を使う フォームの基 システム作成 オブジェクト指向 データベースとSQL PHPMySQLを使う ブログを作る ECサイト(ショッピングサイト)を作る はじめに 講座は、PHPを全く知らない方でも順番に学んでマスターして行けば、プロで通用するレベルになるように構成しています。 全ての機能を網羅しているわけではありませんが、幸いにも PHP は日語での解説が書籍・インターネットともに豊富なので、詳しく知りたいときはそちらを参照してください。 対象 パソコンとHTMLの基礎的な知識がある方。HTMLのタグが説明なく出てくる場合がありますので、分からない場合はHTML辞典などで調べてみてください。 開発環境 PHPのバージョンは5以降、プラット

  • jQuery入門 - ポンクソフト

    目次 jQuery入門 jQueryのインストール・簡単な使い方 クイズゲームの作り方 秘密の暗号を作ってみよう(たぬき暗号) アクションゲームを作ってみよう(ぬりかべ) 画像を使ったジグソーパズルを作ってみよう もぐらたたきっぽいゲーム ドラッグ可能なポップアップウインドウを作ろう jQuery UI Sortableで1ラインオセロゲーム ブラウザ全体をブロックしてみる Geolocation APIを使って都道府県のセレクトボックスを現在地に近い順にソートする 発生したイベントの状態を保持・保存する6つのパターン Ajaxを利用したシンプルなイメージギャラリーを作ってみる テーブルにページ送り(ページング)を実装してみる jQuery UI Draggableを使って付箋(sticky)を作ってみる カラムでソートできるテーブルを自作してみる テーブルを使ったシンプルなドット絵エディ

  • PEAR入門

    PEARはPHPから利用可能なライブラリを提供しています。PEARで提供されるライブラリを使用することで、一からコードを記述することなくPHPプログラムの開発が可能となります。各ライブラリはパッケージという単位で提供され、必要なパッケージをインストールして利用します。 ここでは各PEARパッケージのインストールから利用方法までの解説を行います。 PEARパッケージマネージャーのインストール php.iniの確認 ドキュメントのダウンロード

  • Let'sプログラミング

    Let'sプログラミングでは初心者の方を対象にJavaPythonPHPRubyなど色々なプログラミング言語の解説を行っています。 Java Java入門 これからJavaを使ったプログラミングの習得を目指している方を対象としたチュートリアルです サーブレット(Servlet) / JSP入門 サーバサイドで動作するアプリケーションの作成方法 Androidプログラミング入門 モバイル向けプラットフォーム Android で動くアプリの作成 Swingを使ってみよう GUIを使ったJavaアプリケーションの作成で使用するSwing入門です Eclipse入門 開発環境として広く使われているEclipseのインストールと活用法 Javadocの記述 ソースコードからHTML形式の仕様書を生成します Apache POIでExcelを操作 Excelファイルの作成・操作

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  • Apacheの解説ならAdminWeb

    アドミンウェブではこれから Web サイトやブログを構築したり、プログラミングに関する勉強を始めようとする方を対象として、知っておくと便利な情報について発信していきます。 Google Authenticatorのエクスポートと復元 2022 年 10 月 02 日公開 / 2022 年 10 月 02 日更新 AdSenseとは?AdSenseを使った広告の作成や収益の確認などの基操作を徹底解説 2021 年 05 月 24 日公開 / 2021 年 05 月 24 日更新 エックスサーバーを使ったWordPressの始め方を初心者の方向けに徹底解説 2021 年 04 月 29 日公開 / 2021 年 04 月 29 日更新 Twitterの始め方を初心者の方向けに徹底解説 2021 年 04 月 13 日公開 / 2021 年 04 月 13 日更新 Gmailの始め方を初心者の

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  • Ajaxの学習ならAjaxTower

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  • Ruby on Rails 3.2 を Windows にインストールする手順をかなり丁寧に説明してみました

    先日(2011年7月9日)、神戸でRails入門 1日集中講座の講師をしてきました。 正式リリース前の Ruby on Rails 3.1 (Rails 3.1) に基づいて教材を作りました。参加者の中には「RubyRails も初めて!」という方がかなりいらっしゃいましたので、1時間目の「インストール編」がちょっと不安だったのですが、案の定あまりスムーズに進みませんでした。私の準備不足で迷惑を掛けてしまったなと反省しています。 参加者の方のお話しによれば、Rails 3.13.2 のインストールに手こずっていらっしゃる初心者の方が結構いらっしゃるようです。 そこで、神戸セミナーでの経験を踏まえて、Rails 3.13.2 での開発環境を整える手順をまとめておきます。対象 OS は、Windows XP/Vista/7/8 です。「手順通りやったけどうまく行かなかった!」という方は、

  • RailsからSQLite3を利用できるようにする | Ruby on Rails入門 | RubyLife

    Rails のインストール方法について解説します。 RailsRuby のパッケージ管理システムである RubyGems を使ってインストールを行います。 RubySQLiteをインストールする Rails をインストールするには事前に RubySQLite をインストールしておく必要があります。 Rubyの インストール方法については「Rubyのインストールと環境設定」を参照されてください。 Ruby が利用可能になっていることを確認するために、コマンドプロンプロトを起動し ruby -v と実行してください。 続いて SQLite をインストールします。次の URL へアクセスしてください。 ・https://www.sqlite.org/ 2024年6月現在の最新バージョンは SQLite 3.46.0 です。画面上部に表示されている「Download」をクリックしてく

    RailsからSQLite3を利用できるようにする | Ruby on Rails入門 | RubyLife
  • 葬儀屋ですが自殺を考えてる人おいで

    そういうと>>1は静かに息を引き取った 誰もいない、電気もついていない、悪臭漂う部屋の片隅で・・・ 主を失ったパソコンだけが、動かなくなった>>1を優しく照らし続けた ::                .|ミ| ::                .|ミ| ::               .|ミ|           :::::::: :::::     ____ |ミ|          :::: :: ,. -'"´      `¨ー 、       :: ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    :: ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 :: ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、 ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>>    

    葬儀屋ですが自殺を考えてる人おいで
  • ブログで20万以上稼ぐ方法基本的な書き方アフィリエイトやアドセンスって

    アフィリエイトやアドセンスで5千円以上稼いでる人が10%しかいないとかありえないわって思ってます。このブログ程度の内容を毎日書いていればいきますよ。みんな毎月初任給ぐらいは稼ぎたいだろうなと思ったので20万円以上のタイトルにしました。ここは超えられると思いますよ。 アドセンスはカスタムチャネルを設定して記事中に広告設置しない 記事中に広告を入れるのが稼ぎ方のコツなんてありますが、そんなことよりそこに広告を出稿したい企業がいるかどうかなんですよね。 アドセンスにはカスタムチャネルというのがあって、このカスタムチャネルに登録されている広告ユニットの掲載位置やアピールポイントを掲載できます。 めんどくさいかもしれないけれど、これを1広告ユニットに対して1カスタムチャネルを設定して、どんなブログに掲載していて、そのブログはどんな内容なのかを記載するんです。 そうすると、企業がそこの枠を入札で取り合

    ブログで20万以上稼ぐ方法基本的な書き方アフィリエイトやアドセンスって
  • 最高のプログラミング言語(または私は如何にして心配するのを止めてコードを愛するようになったか) | POSTD

    常に世界のどこかで誰かが、この世で一番のプログラミング言語は何かというトピックで投稿し、忘れ去られた言語のすばらしい一面や、新しい言語の有用性を主張しています。どうやら、その順番が私に回ってきたのかもしれません。そろそろ私も、プログラミング言語についての自分の考えを皆さんにお伝えしようと思います。 始めに少し言い訳をさせてください。30以上の言語で開発した経験があり、他の人が書いた多くのコードと悪戦苦闘をしてきた開発者でもない限り、「自分の意見には客観性がある」とはとても言えないと思います。そんなわけで、このトピックを取り上げる他の多くの人と同じように、私の意見も偏っています。多くの言語に精通した開発者がこの話題自体を不毛だと感じるのは、このせいかもしれませんね。 要約: すばらしい言語 早速、このブログ限定ということで、私が考える”すばらしい言語”を発表しましょう。 アセンブリ言語: マ

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  • プログラミングの生産性を上げるには - 聞かれてもいないことを喋る

    Yak Shaving の誘惑に打ち克つ ソフトウェアを作っている途中で、「これを作るのを効率化するためには ○○ が必要だ」と思い、来やっていた作業の手を止めて ○○ を作り始めてしまうことは往々にしてある。 しかしその作り上げた ○○ が最終的に当に(長期的にみて)効率化に役立ったケースは、自分の経験からいって 10 個のうち 1 つくらいではないかと思う。 効率化のための努力をするなということではない。大事なのは、アイデアを寝かせることだ。 人はゴミみたいなアイデアでも、気付かずにこれこそが素晴らしいアイデアだと信じこんでしまう。自分の考えたアイデアには愛着が湧くものだ。 そのアイデアが当に優れているかどうか客観的に判断するには時間が必要だ。最低でも 1 晩、できればもう 2, 3 度は同じ必要性を感じてから作るのがいい。 1 回しか必要性を感じたことのないものをその場の勢いで

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