Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals
NVIDIA recently launched our Pascal architecture with the GeForce GTX 1080 and 1070 GPUs. Pascal introduces a couple of new technologies aimed specifically at improving the Virtual Reality experience (VR). Single Pass Stereo addresses the geometry end of the pipeline, allowing both views of a stereo scene to be efficiently rendered in a single pass. Lens Matched Shading meanwhile addresses the pix
Autodeskの公式回答により現在のMayaはQuadro、GeForceのどちらでも問題ないという仕様になっているので Autodeskのリスト記載のカードであればAutodeskからのサポートが受けられるとのことです。 Autodeskの回答ページ↓https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/kA23A000000hfyn.html Autodesk公表リストPDF↓https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf まず、Mayaを中心にかいていきます。 3
これがGPU物理演算の威力。「UT3」でGeForce PhysXを試したムービー掲載 編集部:松本隆一 エレクトロニック・アーツから2008年9月18日の発売が予定されているスポーツ系マルチプレイFPSの雄,「アンリアル トーナメント 3」のムービーを4Gamerに掲載した。 とはいえ,今回はいつものプレイシーンとはちょっと違い,NVIDIAが公開したGeForce PhysX(NVIDIA PhysXハードウェアアクセラレーション)対応ドライバ「GeForce Driver 177.39 Beta」(※PhysXドライバ「NVIDIA PhysX System Software v8.06.12」同梱)をインストールし,さらにアンリアル トーナメント 3にPhysxアクセラレーション対応のCtFマップなどを追加するModファイル「Unreal Tournament 3 PhysX Mo
NVIDIAの新機軸を理解する(1):GeForce GRIDが描く「ゲームスタジオが独自のゲームプラットフォームを描く時代」 ライター:西川善司 Keplerアーキテクチャを採用するGPUの市場投入に合わせて,NVIDIAは,いくつかの新技術や方向性などを打ち出した。その内容は,NVIDIA主催の開発者会議「GPU Technology Conference 2012」以降,断続的に説明されてきているが,ここで一度,西川善司氏にまとめてもらおうと思う。第1回は,クラウドゲームを実現する「GeForce GRID」についてだ。 NVIDIAは,Keplerアーキテクチャで,GPU仮想化技術を身に付けた。 「GPUの仮想化」とは,1基のGPUを,見かけ上(=論理的に)複数個あるように見せかける技術だ。 GTC Japan 2012でGeForce GRIDについての発表を行った橋本和幸氏(S
「ゼノギアス」とのコラボ情報も発表された「フィギュアヘッズ」メディア先行体験会をレポート。大幅なアップデートでかなり快適に ライター:BRZRK スクウェア・エニックスは2016年2月15日,同社のオンラインゲーム「フィギュアヘッズ」のメディア向け先行体験会を都内・秋葉原にあるe-Sports SQUAREで開催した。 このイベントは,2月25日18:00から26日23:00にかけて実施予定の先行オープンβテストに先駆けて行われたもので,クローズドβテストからの“大規模な改修”を含むアップデート情報が発表されたほか,本作の制作に携わったさまざまなクリエイターのコメントなどが紹介された。本稿では,イベントの模様をレポートしつつ,体験会での試遊で感じた以前とのプレイフィールの違いをお伝えする。 なお体験会には,フィギュアヘッズのサリーナを演じている声優の巽 悠衣子さんが司会進行を務め,プロデュ
ホーム ニュース どんなゲームでも最低画質に。低スペックPCで『Fallout 4』など最新3Dゲームを遊び続ける男の闘い PCゲームはユーザー自身で画質設定をカスタマイズできるのがひとつの魅力である。かといってすべてのユーザーが、4K解像度を60FPSで動かせるPCを持っているわけではない。ValveがおこなっているSteamユーザーを対象としたハードウェア & ソフトウェア使用率の2月報告によれば、いわゆる“低スペック”の代表であるオンボードのビデオカード「Intel HD Graphics 4000」は、「NVIDIA GeForce GTX 970」に次ぐ2位のシェアを誇っている。このように、ハイエンドなビデオゲームが次々にリリースされている今日のPCゲーム市場においても、低スペックユーザーは一定数存在している。 しかしながら、オンボードを使用するうえではある程度遊ぶゲームが制約さ
株式会社GDEPアドバンス(本社 東京都文京区/代表取締役:飯野匡道 )は、自社が販売するディープラーニング用ワークステーション「Deep Learning BOX®」において、世界最先端の GPU アーキテクチャ Pascal を採用した GeForce GTX 1080の搭載モデルの販売およびサポートを本日より開始いたしましました。 DeepLearning BOX®は日本で初めてディープラーニングGPUトレーニング・システムの「NVIDIA® DIGITS™ソフトウェア」をサポートしたオールインワンDeepLearning開発キットです。 深層学習研究において、高効率で高いパフォーマンスを発揮できるよう Caffe , Chainer、Theano, TensorFlow、CNTK、CUDA , CuDNN , cuda-convnet な どのDeepLearning関連フレームワ
ゴールデンウィークが迫るなか、友人から「作業用のごっついPCを自作するから取材してみない?」と連絡あった。 その友人は映像制作を行なっており、名前を岡田太一という。深夜のアニメフィーバータイムで流れるCMや大人の事情でいえないけど、みんな見たことがありそうな映像に多々関わっている。代表的なものは、Google Chrome: Hatsune Miku (初音ミク)。これはASCII.jp読者ならば多くが見ているものだろう。 上の映像が「Google Chrome: Hatsune Miku (初音ミク)」のTV CM。公開日に岡田氏とお酒を飲んでいたところ「ようやくいえるぞーこれやってたんだよー!」と言われた。なお筆者、このとき岡田氏が映像の仕事してると初めて知った。元は同人誌方面での出会いであった。というか、このときまではTwitterで女体の神秘について語り合う間柄だったわけだが……。
MSI,独自仕様の「GeForce GTX 1080」搭載カードを発表。独自基板&クーラーの空冷タイプとCosair製簡易液冷ユニット搭載タイプの2製品 編集部:小西利明 2016年5月27日22:00,MSIは,「GeForce GTX 1080」(以下,GTX 1080)を搭載する独自仕様のグラフィックスカード「GeForce GTX 1080 GAMING X 8G」「GeForce GTX 1080 SEA HAWK」を発表した。価格や発売時期は未公表だが,少なくともGeForce GTX 1080 GAMING X 8Gは「近日市場投入の予定」であるとのことだ。 GeForce GTX 1080 GAMING X 8G GeForce GTX 1080 SEA HAWK GeForce GTX 1080 GAMING X 8Gは,MSI独自設計の基板と独自クーラー「TWIN FR
ドスパラはこのほど、最新GPUとなるGeForce GTX 1080の深夜販売イベント開催を発表した。場所は東京・秋葉原の「ドスパラパーツ館」、日時は2016年5月27日22時~23時(20時頃より整理券を配布)。 イベントの詳細はこちら。 また翌日には、店頭イベント「『GeForce GTX 1080』発売開始記念イベント」も開催される。場所は東京・秋葉原のドスパラ秋葉原本店、日時は2016年5月28日(13時から/15時からの2回実施)。詳細はこちら。 関連記事 古田雄介のアキバPickUp!:まだ姿を見せない「GTX 1080」がアキバに与える影響 最近はGeForce GTX 980カードが税込み5万円切りで売られるなど、ハイエンドグラフィックスカードの特価が目立っている。その影には、歴代のGeForceでも指折りの前評判を得ている次世代がいる。 Pascalで仮想世界が現実に近づ
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