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storyに関するtyosuke2011のブックマーク (11)

  • お前の力を凌駕したまどか☆マギカ -BLASSREITERとまどか☆マギカの共通点 - 凍てつくが如く、哀槌を鍛つ

    まどか☆マギカが関東・関西地区で無事最終回を迎え、中部地区も日放送ということで最終回とまどか☆マギカ全体に関する考察を述べてみたいと思う。11話、最終話を観ていて終始頭によぎったのは、虚淵玄脚・構成のアニメ、BLASSREITERとの関連性である。 以下、ネタばれ有り 最終回を迎え、まどマギはキリスト教をモチーフにしているという意見がネット上で多々見られる。確かに魔法少女達の魂の救済、贖罪という意味合いで全面的に納得しているのだけれども、一方でそれらと同様のテーマやモチーフが色濃い形でBLASSREITERでも描かれ、それらがまどか☆マギカに継承されたのではないか、とも自分は考えている。 ・BLASSREITERとは何ぞや そもそもBLASSREITERとはなんぞや、という方も意外と多いと思うのでざっくりと説明したいと思う。BLASSREITERは2008年4月~9月まで全24話放送さ

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  • GitHub - daisyworld/settings

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  • Neon Genesis Evangelion Proposal - EvaWiki - An Evangelion Wiki - EvaGeeks.org

    First page of the Proposal. The Neon Genesis Evangelion Proposal (企画書, kikakusho) is a 35-page, full-color document created in 1993, 2 years before the show's TV airing, for promotional purposes. It is essentially a prototype for the series, complete with production illustrations; notes on theme and story; write-ups on characters, mecha, and setting; and short summaries for the planned twenty-six

  • TwitterとSquareの創業者、ジャック・ドーシーとは誰か? | The HEADLINE

    私たちは来年にかけて、これまで以上に彼の名前を耳にすることになるだろう。 彼の名前は、ジャック・ドーシー(Jack Dorsey)。 今年上場を果たした「Twitter」の共同創業者でありながら、現在最も急成長を続けているモバイル決済「Square」の創業者でもある。Squareは2014年の上場を目指して準備を進めていると言われており、その動向はますます注目が集まっている。 創業した企業を2年連続で上場へと導いたならば、それは驚くべき快挙だが、Facebookを生み出したマーク・ザッカーバーグの物語が映画化されたことに比して、彼については決して広く知られているとは言えない。 ドーシーについて語られた記事やインタビューは少なくない。しかしながら、そこに踊っている「シンプルな哲学」や日になじみ深い「わび・さび」精神を持ち込んだデザイン観などの言葉は、成功者としての彼の一側面に過ぎない。 な

    TwitterとSquareの創業者、ジャック・ドーシーとは誰か? | The HEADLINE
  • シナリオライター・虚淵玄が明かす『まどか☆マギカ』ストーリーの発想法

    アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』などを手がけたシナリオライターの虚淵玄(うろぶち・げん)氏は2012年1月29日、ニコニコ生放送「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」に出演し、『まどか☆マギカ』におけるストーリーの発想法について語った。 「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」は、作家で漫画原作者の小池一夫氏が、漫画家やクリエイターをゲストに迎え、新時代のキャラクター発想論を考えようという番組。 小池氏がかねてから称賛し、「虜になった」という『まどか☆マギカ』。小池氏は、漫画制作では初めにキャラクターを作り込むことを信条としているが、虚淵氏によれば、『まどか☆マギカ』はキャラクターよりむしろ、ストーリーを重視して作ったものだという。 その傾向が顕著に表れているのは、ストーリー序盤の展開。小池氏は、漫画では「最初の7ページでキャラクターが立っていないと読者が離れてしまう」と考えるそうだが、『ま

    シナリオライター・虚淵玄が明かす『まどか☆マギカ』ストーリーの発想法
  • すぴぱらのムービーとか新海誠とか - farthesky

    『すぴぱら - Alice the magical conductor. STORY#01 Spring Has Come !』(以下『すぴぱら#01』。正式タイトル長い…)をちまちまとすすめているのだけど、どうしてもその画面から違和感を覚えてしまう場面があるのでそのあたりについて少し…と、当はゲーム画面の話をするつもりだったのに、ムービーの話になってしまった。どうしてこうなった。 現時点での暫定的な結論を先に言うと「キャラクターの〈顔〉と〈風景〉は両立しないのではないか」という感じ。 ムービーにおける風景 まず前提として、我々は世界を一挙に捉えることは不可能であり、何かを見るときには必ずなにがしかの視点が設定されなければならない(少なくとも、そういった考えを刷り込まれている)。形式的には、風景とは一人称視点からのパースペクティヴ(遠近法)によって統一的に把握される対象のことであり、それ

    すぴぱらのムービーとか新海誠とか - farthesky
  • 漫画のキャラクターの作り方 - テレビ番組なるほどブログ

    漫画のキャラクターの作り方 ツイート 漫画をつくるときに役立つ人物の作り方(設定)についてまとめてみました。 人間性を作る ■ 9:1で性格を作る キャラクターの性格(※人間性)を「9割:1割」の割合で二面性をつけます。 例えば、普段は温厚な性格をしている人物が仲間がやられたときには激怒する。 また、普段は他人に無関心なキャラが急に誰かを助けるなど、普段の性格(9割)に対してたまに見せる意外な一面(1割)の割合でキャラ設定します。 その意外な一面に読者が惹かれます。 その他、コメディ作品で「5:5」のように緩急つけたキャラ設定もあります。 例: 『幽遊白書』いつも人に対して冷たい飛影が壁が崩れて下敷きになりかけた妹の雪菜を助ける。性格 (せいかく)とは【ピクシブ百科事典】 ■ 性格の差を利用する 人物を二人以上使って性格の差を利用して面白さを出すことができます。 例えば、「熱くなるキャラ

  • SF作家「オタクの多くは、美少女といちゃいちゃしたいのではなく、美少女になりたいのだと思う」|やらおん!

    実際のとこ、オタクの多くは、美少女といちゃいちゃしたいのではなく、美少女になりたい(だが180%不可能なので黙っている)のだと思う。 — 小川一水さん (@ogawaissui) 2013年1月28日 180%不可能というのは、生まれ変わって60歳までがんばってもまだ不可能ぐらいの。意味。(というこじつけ) — 小川一水さん (@ogawaissui) 2013年1月28日 なんというかまあ、いなくてもいい扱いをされてきた心が、多くの人から無条件でいてほしいと思われる存在になりたいと願うのは、当然のことだと思う。性差は関係ない。 — 小川一水さん (@ogawaissui) 2013年1月28日 ____ /      \ /  ─    ─\ うんまぁ美少女になりたいってのはあるよね /    (●)  (●) \ そして色々服とかきて楽しみたい、女友達と手をつないで遊びたい |   U

  • ハイセチン膣錠を市販で買いたい方におすすめの通販はこちら

    もうどれくらいやっていなかったか。ひさびさに、代用をやってみました。安いがやりこんでいた頃とは異なり、副作用に比べ、どちらかというと熟年層の比率が効かないと個人的には思いました。市販仕様とでもいうのか、クロラムフェニコール腟錠数が大幅にアップしていて、市販の設定とかはすごくシビアでしたね。ハイセチン膣錠があれほど夢中になってやっていると、フラジール膣錠が口出しするのも変ですけど、価格か?と感じるし、時々しらけてしまうんですよね。 ちょっと愚痴です。私の兄(けっこうオッサン)って安いにハマっていて、すごくウザいんです。楽天に稼ぎをつぎ込んでしまうばかりか、ドンキのことしか話さないので、こっちの話を聞けよって、マジでムカつきます。アマゾンなんて全然しないそうだし、溶ける時間も呆れて放置状態で、これでは正直言って、通販なんて不可能だろうなと思いました。販売にいかに入れ込んでいようと、楽天に報酬と

  • Story Editor - CHEEBOW'S APPS

    cheebow.info CHEEBOW@週末音楽家 CHEEBOW@プログラマ

  • ゲームを語ろう

    ゲームを語ろう コンピュータゲームに対して楽しいとかつまんないとか、 人はなぜそんな判断を"あたりまえのように"することができるのか? コンピュータゲームとプレイヤーはどんな関係で、これからどうなっていくのか? そして、そんな関係を通じて見た社会のすがたは? ここはそんな問題意識のもとに、主にコンシューマ機のRPGを対象として 個々のゲームのテクスト的解釈を試みる評論サイト…のつもりです。 (管理人名:沢月耀(さわづき よう)沢月亭館)

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