子無し独身なのに子供子育て支援金って名前で国から金取られてんのウケる。 この先一ミリも帰ってくる予定のない徴税腹立つから名前変えてもらっていいい? まあでも俺の金でガキが育つのか……と思うと悪い気もしないんだけど。 ちゃんとガキに使ってくださいよね 追記 これは不当な搾取だ!なんて一言も言ってないだろ。書いてないこと妄想すんのやめてね。 これからのガキはワシが育てたヅラを勝手にするからねってだけ。 あと、本当にこの先ちゃんともらえるかもわかんない年金の話は的外れでは?
子無し独身なのに子供子育て支援金って名前で国から金取られてんのウケる。 この先一ミリも帰ってくる予定のない徴税腹立つから名前変えてもらっていいい? まあでも俺の金でガキが育つのか……と思うと悪い気もしないんだけど。 ちゃんとガキに使ってくださいよね 追記 これは不当な搾取だ!なんて一言も言ってないだろ。書いてないこと妄想すんのやめてね。 これからのガキはワシが育てたヅラを勝手にするからねってだけ。 あと、本当にこの先ちゃんともらえるかもわかんない年金の話は的外れでは?
猫柳閑郎(びょうりゅう・かんろう)@カクヨム定期投稿休止中 @Byoryu_Kanro 自分あれ好きなんですよ 同じ作者の複数の作品が繋がってるってやつ ひとつの作品の登場人物が他の作品にエキストラとして出る、みたいな 多分、というか自分は、なんですけど、あれって読む方だけじゃなくて書く方もテンション上がるんですよ!!! この文化布教したい……! 2026-05-18 21:14:07 電気毛布カスタマーサービス💼 @ainoz3 @Byoryu_Kanro シェアワールド? スターシステムはキャラクターは同じだけど役割が違う。キャラクターがスター=役者として色んな世界で活躍する マルチワールドは平行世界。似た登場人物がいる世界がいっぱいある マルチバースは多元世界。登場人物が同じの違う世界がいっぱいある 2026-05-19 12:12:09 猫柳閑郎(びょうりゅう・かんろう)@カクヨ
風倉 @kazakura_22 ゲームメーカーのナムコが、能力主義・成果主義を取り入れた結果、みんな人気シリーズのテイルズしか作りたがらず、ブランド上昇させるような新規ゲームがでなくなって。 かつそのテイルズも安牌思考みたいになって、新しいブランド開発力がなくなって最後吸収された話を思い出した x.com/inanaki_whinny… 2026-05-17 17:42:47 嘶有馬 @inanaki_whinny 今回の事象は典型的な打率重視主義の敗北だと思う。 そして同じことは昨今のゲーム業界にも言える。 失敗しにくい傾向ってやつは目に見えやすいが、 ・潜在層が生まれなくなる ・徐々に獲得効率が落ちていく ・市場が飽きて市場の流動性自体が無くなる という現象がよく起きる。 x.com/kazakura_22/st… 2026-05-17 17:09:23
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