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ブックマーク / ja.wikipedia.org (5)

  • 悪魔の詩 - Wikipedia

    『悪魔の詩』(あくまのし、あくまのうた[注 1]原題:The Satanic Verses)は、イギリス系インド人作家サルマン・ラシュディの4作目の小説である。1988年9月に出版された書は、イスラム教の預言者ムハンマドの生涯から着想を得ている。前作同様、ラシュディは魔術的リアリズムを用い、現代の出来事や人物を登場人物に据えた。タイトルは、メッカの3人の異教徒の女神を描いたコーランの詩集「Satanic Verses(英語版)」(アッラート、アル・ウッザー、マナートという3人のメッカの異教の女神について書かれたクルアーンの節)にちなんでいる[1]。物語の中で「悪魔の詩」を扱う部分は、歴史家アル・ワキディとアル・タバリの記述に基づいている[2]。 このは広く批評家の称賛を受け、1988年ブッカー賞最終候補(ピーター・ケアリーの『オスカーとルシンダ』に敗退)となり、1988年ウィットブレッ

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    tzk 2006/07/10
  • 二人零和有限確定完全情報ゲーム - Wikipedia

    二人零和有限確定完全情報ゲーム(ふたり ゼロわ ゆうげん かくてい かんぜんじょうほう ゲーム)は、ゲーム理論によるゲームの分類の一つ。 二人:プレイヤーの数が二人 零和(「ゼロ和」と読むのが一般的だが「レイワ」とも読む):プレイヤー間の利害が完全に対立し、一方のプレイヤーが利得を得ると、それと同量の損害が他方のプレイヤーに降りかかる 有限:ゲームが必ず有限の手番で終了する 確定:サイコロのようなランダムな要素が存在しない 完全情報:全ての情報が両方のプレイヤーに公開されている という特徴を満たすゲームのことである[1]。伝統的なボードゲームの多くがこのカテゴリに属する(詳細は「#具体例」を参照)。 なお、 ゲーム理論でいうプレーヤーとはゲームを行う際にゲームの着手を決定する、意思決定する主体を指す。コンピュータであってもよく、また、最終的に意思決定が一つに定まるのであれば、二人以上のチー

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    tzk 2006/05/07
    名前がカコイイ
  • ネコを主題とする作品一覧 - Wikipedia

    唐道襲(英語版)(徐鉉、10世紀、『稽神録』に所収) 鬻醯者(徐鉉、10世紀、『稽神録』に所収) 祭(梅堯臣、11世紀『宛陵集』所収の漢詩。のお葬式という意味) 大蔵大夫藤原清廉怖語(作者不詳、12世紀[1]、『今昔物語集』巻28第31話)[2] 仙(元好問、13世紀、『続夷堅志』に所収) の草子(御伽草子の渋川版の一つ、江戸時代初期) 長をはいた(ジャンバティスタ・バジーレ、1634年)(シャルル・ペロー、1697年) 「長をはいた」Artur Oppman画 の妙術(佚斎樗山、1727年) 牡ムルの人生観(エルンスト・テオドール・アマデウス・ホフマン、1820年-1822年) 朧月草紙(山東京山著、歌川国芳絵、1842年-1849年) 黒(エドガー・アラン・ポー、1843年) 白い(ジョゼフ・シェリダン・レ・ファニュ、1850年) 紐で遊ぶ白(歌川広重 (

  • 市川哲史 - Wikipedia

    大学浪人中の1980年[4]から13年間、『ロッキング・オン』の雑誌を中心に洋邦問わず音楽評論活動を続ける。 当時、硬派な雑誌であった『ROCKIN'ON JAPAN』にX・BUCK-TICKといった後にヴィジュアル系と呼ばれるようなバンドを積極的に取り上げる。アーティストとの呑みの場をレポートをしたコラム「市川哲史の酒呑み日記」も連載した。 1993年に独立して10月に『音楽と人』を創刊するが[5]、社長と編集長を同時に務めていた1998年に自律神経失調症とうつ病を発症して失踪し自殺未遂を起こす[6]。地元岡山で隠遁生活を送るが、21世紀に入って復帰し、『weekly oricon』(連載「“帰ってきた”音楽評論家 市川哲史のオリコン番外地」)などで執筆活動を行なった。 2005年にヴィジュアル系について綴った著作『私が「ヴィジュアル系」だった頃。』を、2006年に続編『私も「ヴィジュア

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    tzk 2006/03/22
    いっちー!
  • 顔文字 - Wikipedia

    笑顔の顔文字。 2009年のNTTドコモ携帯電話端末に登録されている顔文字。顔文字(かおもじ)は、文などの文字の中で表情などを持った顔のように見える文字を使用することで表情の意味を絵文字のように表す表現である。フェイスマークともいう[1]。文字や記号を組み合わせて表情を表現したものと、記号ではなく絵として単独で表現された絵文字がある。文字や記号を組み合わせて複数の行で表現されたものはアスキーアート(AA)と区別して扱われる。 パソコンやメール、インターネット掲示板、チャットなどにおいては、文の前後や中で用いられる。しかし、相手がその顔文字をどう受け取るかによって、時には大きな誤解が生じる可能性もある[注 1]。 複数の文字で表現される顔文字の場合、欧米や、それ以外のラテン文字あるいはそれ以外の文字を使用している言語では横倒しにした顔文字を「;‐)」のような形式で、日語や東アジアの文字コー

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    tzk 2005/09/22
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