同人誌(主に小説)のタイトルを中心にデザインについてつらつら語ってます。ああああ誤字いっぱいーーー!文章も間違ってたりでとてもとても読みにくいです…読むんじゃない、感じろ…!こちらのチュートリアルは●
同人活動をやめた。 理由はとても情けないけれど、感想をもらえないことへの無力感だった。 割合で言えば、100冊売っても1件感想があるかないか。書店にも委託していたけれど、感想を一件ももらえなかった本もある。 もちろん当初は感想が欲しくて本を作っているわけではなかった。こんなの萌えると思うんです!という主張をしたい。それが一番の目的であって、誰かに褒めてもらいたいわけじゃなかった。 イベントに出る。本が売れる。嬉しい。最初はただそれだけだった。 けれど、数年続けていればそれなりに反応が気になってくる。 イベントの都度本を出す。幸い手にとってもらえる数も、誕生日席になる回数も増えた。けれど無反応。わたしの話は面白いと思ってもらえたのかな、それともつまらなかったのかな。反応がないからわからない。 ジャンル仲間と話をする。差し入れにお手紙をもらえたという。原稿中は勇気が出るという。 いいなあ。感想
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 話題のニトロプラスの二次創作ガイドラインですが、極めて優れた案であり、他社も追随して業界標準になりかねないが故に、「現状肯定派」の私からすると「うっ、先手をとられたな」という感じです。例えばニトロプラス案でも、十分TPP(による著作権侵害の非親告罪化)に対抗できますので。(続く) 赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 私も2年前のシンポジウムで「公認&課金」によるコミケ完全合法化案を考えましたが、 ailove.net/tpp20120501.pdf 出版社からは「一桁足りないww」という反応でした。それで「同人マーク」による(TPPからの)コミケ救済策に切り替えたわけです。(続く)
アドベンチャー (全年齢対象) 価格:0円(フリーソフト) プレイ時間: 1時間20分程度 紹介ムービー(60秒) : FLASH版 YouTube版 制作協力:Imagination groove様 楽曲を提供して頂きました。ボーカル入りとは感謝の言葉もありません。 紹介ムービーでも試聴頂けます。 連絡はこちら→kousin(アットマーク)bx.mods.jp 件名がが英文だと届かない場合があります。 短いご意見・ご質問等にはこちらもご利用下さい。 (本館のウェブ拍手です) 当サイトはリンクフリーです。 また software/ ディレクトリ以下の画像及び ゲーム中に使用されているすべての画像・テキストは 余程悪意がない限り好きに転載して頂いて構いません。 バナー 本館はこちら 当ページは交信局による 個人製作ゲーム
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