©TYPE-MOON / FGO7 ANIME PROJECT ※ 予約受付期間は終了しました。 2021年8月20日 10:00〜2021年9月5日 24:00
近年、俺が良く遊んだ、面白かったゲームを並べてみると見事にMade In Japanがない。 RimWorldFactorioXCOM2 / WOTCStellarisProject HospitalCivilization 6They are billionsFrostPunkFaster than light俺はストラテジーゲーム、シミュレーション好きなので、現在の他のジャンルの事は良く分からない。 それでもAPEXだとか、Ghost of Tsushimaだとか、 最近でも面白いと聞くゲームには海外ゲームが多い。任天堂のタイトルを除くと。 だけど、日本製のゲームにストラテジーゲームには、PC、PS4他のコンシューマ機を問わず、心惹かれたタイトルは全くない。ただ、日本のゲームを遊んでない訳でも買ってない訳でもない。 信長の野望や三国志の最新版は買ったし、スパロボも、ファイアーエムブレム
サクラ革命、全然完璧なゲームじゃない。 最初、ソシャゲとしても読み物としてもひどいなって点多すぎた。 でもそれでも、中盤って言っていいのかだけど、 中盤以降の「宙の乙女」「天神花見」「4章近畿編」は滅茶苦茶面白い。 シナリオ、演出、曲が合わさって一気に来たときの、 この世界に夢中にしてくれる体験は、 俺が今まで触ってきたソシャゲやコンシューマーでは及ばないぐらい、 認めざるをえない良い体験だった。 1つも序盤にないのが辛いけど。 ファンとしてマジで悔しいけど。 だから「FGOのfate抜き」とかしたり顔で言われると、 いくらなんでも言ってる側のセンスがきっっっつと思う。 「FGOのfate抜き」って言葉は 「FGOの苦行ゲームシステムで」 「サクラ大戦IPなのにサクラ大戦キャラがいない」 「つまり良いところが何も無い。または悪い所しかない」 という感じで使われているように見える。 あんたが
ハイパーインフレーション 住吉九 <完結済み>ガブール人の少年・ルークは大切な人を守るため「カネで戦う」ことを決意する…!!「超速!連載グランプリ2019」ゴールドグランプリ獲得作、堂々開幕!! [JC全6巻発売中]
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