今回は、UnitySendMessageの返り値を使用した簡単な機能を作りました。 環境 OSX Yosemite v10.10.5 Unity v5.1.2f1 AndroidStudio v1.3.2 検証端末 Nexus7(2012) v5.1.1 Androidプラグインを生成するまで 空のプロジェクトを作成 NativeActivity(:app)のbuild.gradleの編集 javaクラスの作成 jar出力 空のプロジェクトを作成 AndroidStudioで例のごとくプロジェクトを新規作成し、ActivityはAddNoActivityを選択すると、appというモジュールができます。 NativeActivity(:app)のbuild.gradleの編集 apply pluginを修正 アプリケーションではなく、プラグインとして使用するため修正します。 applicat