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2016年8月24日のブックマーク (7件)

  • サーバからクライアントに送信する技術 - WebSocketを中心に - Qiita

    Webでのプッシュ技術 HTTPはクライアント(ブラウザ)からリクエストしてサーバからレスポンスが返る一問一答型のプロトコルなので、基的にはサーバ側からブラウザに新着情報をリアルタイムで通知(プッシュ)できるようにはできていません。 しかしそれでもプッシュをしたいという場合にどうするかという話が出てきます。やり方には以下のようなものがあります。 ポーリング クライアントからサーバに定期的に新着を問い合わせるようにします。 最も原始的かつ確実なやり方。欠点は、最大でポーリング間隔の分だけ通知が遅延しうることです。 ロングポーリング(“COMET”) ポーリングなのですが、問い合わせを受けたサーバは新着情報がなければレスポンスを返すのをしばらく保留します。 そのあいだに新着情報が発生すれば即座にレスポンスを返しますし、一定時間経過したら何もなかったとレスポンスを返しましょう。 飛び交う通信内

    サーバからクライアントに送信する技術 - WebSocketを中心に - Qiita
    uehaj
    uehaj 2016/08/24
  • Konva Framework Overview

    Getting Started Intro Overview Need help? Support Konva Tools Shapes Rect Circle Ellipse Wedge Line - Simple Line Line - Polygon Line - Spline Line - Blob Sprite Image Text TextPath Star Ring Arc Label Path RegularPolygon Arrow Custom Guides Position vs Offset Tainted Canvas Issue Styling Fill Stroke Opacity Shadow Line Join Hide and Show Mouse Cursor Style Blend Mode Fill Stroke Order Events Bind

    uehaj
    uehaj 2016/08/24
  • フロントエンドでみた、情報系ブログとはてブの地獄メカニズム - エモくありたい

    ブログ以外での活動をみていただければ理解いただけるかと思うが、私は普段はフロントエンドの界隈にいる。 そのなかで、ちかごろ界隈のインターネットが非常につらいと感じることが多々ある。 他の界隈でもそれなりは見られるが、特にフロントエンドで顕著にみられるその「つらい」傾向を完結にまとめてみた。 フロントエンド地獄インターネットのメカニズム 現状のフロントエンドをみていて複雑な気持ちになるパターンはおおよそ以下である。 全体的な地獄フロー 何かしら新しい技術が出てくる Qiitaはてブロ辺りでイケハヤみたいなタイトルの技術系エントリが投稿される バズる 使ってもいない人間がニコニコ動画のコメントみたいな発言をする 地獄になる 誰しもこういう流れをみたことはあるだろう。当に複雑な気持ちになる人間が多いであろうと思っているため、この「気持ち悪さ」の何が悪いか、どうして起きるのかを自分なりにまとめて

    フロントエンドでみた、情報系ブログとはてブの地獄メカニズム - エモくありたい
    uehaj
    uehaj 2016/08/24
    いわゆるキャズムの理論に「気持」「感情」「主観」の描写を追加したもの。何も新しいことは言ってない。
  • なぜ転売反対声明は白々しいのか #転売NO - ctrl-shift-moccos

    日、チケット高額販売反対と称した意見広告が、多数のアーティスト連名で掲載されたようです。BARKSの記事に声明そのものが載っていました。しかしライブ慣れしている人たちの間では、冷ややかな反応がそれなりに。問題提起なんてもう手遅れもいいとこで、みんなで方法を考えようという段階に、なんというやる気のなさでしょう。 自分はオタクコンテンツしか見に行かないので、音楽業界全体がこうだという広い話にはとても持って行けませんが、このオタクライブ業界で売る側の問題として考えるべきものが少なくとも2つあります。感情問題ではなく、確率の側面からなにが問題かを整理しておくと… [1] CDつき応募券の問題 一例として、10000席のライブに対して、過去の実績から20000枚くらい売れる見込みだったとしましょう。面倒なので購入数=応募数として。理論上50%当選なので2枚買う…わけにはいきません。50%を2枚で落

    なぜ転売反対声明は白々しいのか #転売NO - ctrl-shift-moccos
    uehaj
    uehaj 2016/08/24
    高額転売は、チケット購入者の可処分所得を減らして、間接的にアーティストや興行者の売上を減らしてしまうから止めろ。高額でない転売はどんどんやっても構わない、関知しない、と思ってるんだろうな
  • GitHub - mozilla/neo: INACTIVE - http://mzl.la/ghe-archive - DEPRECATED: See https://neutrino.js.org for alternative

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    GitHub - mozilla/neo: INACTIVE - http://mzl.la/ghe-archive - DEPRECATED: See https://neutrino.js.org for alternative
    uehaj
    uehaj 2016/08/24
  • http://post.simplie.jp/posts/66

    http://post.simplie.jp/posts/66
    uehaj
    uehaj 2016/08/24
  • ReactとCanvasでお絵かき機能を作った話 #kyotoasterisk - ぱすたけ日記

    プレゼンモード 再生 ← / →で移動 fでフルスクリーン escでおわる ReactとCanvasでお絵かき機能を作った話 id:Pasta-K at 京都.なんか #2 こんにちは 京都の大学生です。 Notaって会社でGyazoってサービスの開発のアルバイトをしています 趣味としてBrowser Extensionについての観察を行っています Gyazoの画像編集機能 四角 矢印 文字 フリーハンドペン 画像編集機能リニューアル React諸々の作業も落ち着いてきたので開始 図形の再編集・再配置を出来るように undoとかあると便利 v1.0の実装状態 canvasが2つ ユーザーのアクション(線を引くなど)に合わせてドンドンアップデートする用canvas ユーザーのアクションが1つ完了するごとに↑のcanvasから書き込みを移植して蓄積させていく用canvas こっちのcanvas

    ReactとCanvasでお絵かき機能を作った話 #kyotoasterisk - ぱすたけ日記
    uehaj
    uehaj 2016/08/24