アニメーション春アニメも中盤戦を過ぎた頃合ですが、『いちばんうしろの大魔王』がずっと面白くて。第一に軽快なテンポ。シリアスめいた挿話があっても長引かせず、グイグイ押して次へ次へと話を進ませ、締める。擬似プレスコを採用した甲斐あってか、掛け合い主導で引っ張っていくため、間が途切れない。シークエンス毎のテーマが明確に定まっていることも、テーマの重複がなくスムーズな進行を助けており、主人公である紗伊阿九斗のキャラクター(ウジウジと悩まず、決める所はビシッと決める)と相乗効果で、直感的な時間感覚が作品を形作っていると思います。簡単に言うと、渡部高志監督ノリ。難しい推察を必要とせず、見たままで全て理解出来る明快さ。ベースからして魔王と美少女ハーレム、けれど魔王の夢は大司祭、女性の扱いにもやや不慣れという“状況に反発する素直なラブコメ”、複雑すぎないのが功を奏してるんですよね。理解の早さは視聴の大きな
取り出しやすい、収まりやすいを考えて、中に入れるものの大きさにあった収納用品を紹介します。 片付けの基本は整理整頓。ですが、毎日それを続けるのは難しいこと。そこで、とにかく入れるだけ、収めるだけで片付けが完了するような収納を提案します。
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(1)まず快適な場所をさがす。そこで毎日、同じ時刻、静かに1時間を過ごす。しかし1時間半以上にはならないように。その1時間で次の作業を行う。つまり、 (2)奇数日には、問題に関連するどんなことでもいいので、1時間中ずっと、ノートに書き続ける。同じ文章を何回書いてもかまわない。ただい1時間半以上にならないように。 (3)偶数日には、前日に書いたノートを読み、それからノートを焼く。 (4)もし、問題に関する好ましくない考えが、他の時間にわいてきたら、「いまはべつのことをしなくては。このことは正規の時間に考えよう」とひとりごとをいうか、とりあえずメモしておいて、正規の1時間に思い出して、それに集中する。 この方法は、数日を待たずに悪夢を終わらせ、しつこく意識に浮かんでくる思考を終わらせる効果がある。 この方法が有効だった理由について、実施したクライエントたちは、次のような感想を述べた。 (a)こ
マイクロソフトの代表的なソフトウェアは、数千人を超える開発者、数十万のソースコードファイル、数千回ものビルドを繰り返して開発される大規模なものだといわれています。 マイクロソフトのエバンジェリスト長沢智治氏は、こうした大規模な開発プロジェクトがマイクロソフト社内でどのように行われているのか、プロジェクトチームの組成から実施計画、進捗管理、バグレポートなど、その裏側を紹介するセッションをいくつかのイベントで行っています。 そこで明かされている内容は、パッケージソフトの開発だけでなく、SIerでの開発プロジェクトでも参考になる部分が多いと思われ、いつかレポート記事として紹介したいと思っていました。 今回、以前に行われたセッションビデオの存在を長沢氏ご本人から教えていただいたので、開発プロセスに関する部分にフォーカスした記事としてまとめました。 記事での内容は主に、「Microsoft Tech
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