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2018年5月22日のブックマーク (10件)

  • 「オタク差別」の過去と現在 - シロクマの屑籠

    先月~今月にかけて、にわかにネット上で「オタク差別」というフレーズを見かけて、昔のことを思い出したりした。 山弘のSF秘密基地BLOG:オタク差別は消滅しつつある 「オタク差別など今も昔も存在しない」といういつもの話 - Togetter オタクのキモさと差別について - novtanの日常 あのころ、僕達には「好きなものは好き」と言う自由すら存在せず、『隠れオタク』を余儀なくされていた。これが差別でなくてなんなん? - 自意識高い系男子 上記のようなディスカッションが続いた後に、 具体例も根拠もなしにいきなり「オタクアニメ演出多かった。生理的にムリ」と言い放つのはアリ?/「今、世界中が、これだけmetooとか女性社会進出とかで盛り上がってるのに、技術界隈だけ歪んだ欲望に応じたデフォルメつづく不思議」 - Togetterオタクアニメ演出は生理的に受け付けない」という発言から始まり、

    「オタク差別」の過去と現在 - シロクマの屑籠
    ustar
    ustar 2018/05/22
    イトーヨーカドーや西友でママに買ってきて貰った九八〇円一九八〇円均一のシャツやスラックス←これだけ経っても経済が発展してない感があってショックを受けた
  • 人気企業ランキングを片手に、ラベルを漁り続ける君たちへ(30歳、4つの後悔)|寺口 浩大

    はじめに 今回のnoteはクソ長いです。けど、きっと何回も読み返せるものになったと思います。社会人になって知ったことで、社会に出る前にしっておきたかったなぁという後悔を元に、未来の才能に向けて書きました。後ほど出てきますが、特にいいたいのは以下だけです。 ・「周りに自慢できる企業の内定ラベル集め」と縁を切ればよかった ・「手触り感」という言葉を理解していればよかった。 ・ビジネスモデルについて少しは勉強しておけばよかった。 ・転職マーケットについて調べておけばよかった。ご興味ある方は、御覧ください。 ちなみにクソ長いです。 人気企業ランキングだけ見て入社先を決めるのは、住みたい街ランキングを見て高値の不動産掴むのと同じ。 と、この仕事をやってて常々思っているのだが、「じゃあ、何見れば選択肢増やせるのか?」って話になったので、同僚といろいろブレストして、まとめてもらった。僕が10卒で現役就活

    人気企業ランキングを片手に、ラベルを漁り続ける君たちへ(30歳、4つの後悔)|寺口 浩大
  • 起業家が犯しがちなデザインについての過ち「デザインは1週間で」

    そんな声を、そう珍しくない頻度で耳にします。(先月だけで2度耳にしました。) これはデザイナーにとって明らかに醜悪な話ですが、実はビジネスにとっても最悪な計画です。 言いたいことは分かります。 賢明な彼らには「デザインに凝るよりも、仮説検証が先だ」という意図があるのです。 しかしそんな彼らに伝えたいことがあります。 それは、 「ソリューションやコンセプトが正しく伝わらないと、仮説検証に致命的なノイズが生まれる」 ということです。 「最低限のデザイン」とは? 先に言っておくと、UIデザインを1週間で形にすることは可能です。それどころか、1日2日で作ることも可能かもしれません。 また、初期フェーズ等においてはデザインが最低限のもので構わないことには大いに同意できます。 最低限というのは、ソリューション検証に耐えられるだけのデザインを指します。 検証のためにはまずきちんとソリューションとコンセプ

    起業家が犯しがちなデザインについての過ち「デザインは1週間で」
  • 戦略ゲームの入門の入門に。シンプルルールでちょっとだけ考えるカードゲーム「ゆかいなふくろ(Absacker/Dummy)」 - 親子ボードゲームで楽しく学ぶ。

    老舗のボードゲームショップメビウスゲームズのメビウスママさんが「小学生1年生くらいのお子さんなら、難しいゲームをやらせるより、このくらいシンプルなものがいいですよ」と薦めていたのがきっかけで購入したシンプルなカードゲームゆかいなふくろ(Absacker/Dummy)です。 袋を揃えてカードをたくさん集めよう。 ゲームの目的 「ゆかいなふくろ」はカードをたくさん集めるのが目的のカードゲーム。 ふくろカードを、カードに描かれた数と同じ枚数だけそろえると、カードがもらえます。ライバルに負けないようたくさん集めましょう。 内容物 コンパクトな箱の中には106枚のふくろカードが入っています。 ふくろカードには3〜7つの袋キャラが描かれていて、袋の数とおなじ数字がカードに描かれています。 ちなみに、この袋のキャラクター、ドイツゲームにはちらほら登場しています。袋がキャラになるイメージはあまりないのです

    戦略ゲームの入門の入門に。シンプルルールでちょっとだけ考えるカードゲーム「ゆかいなふくろ(Absacker/Dummy)」 - 親子ボードゲームで楽しく学ぶ。
  • 人はなぜ「分かりやすいデザイン」でも失敗するのか|Tsutomu Sogitani

    これは私が最近よく訪問する日橋駅直結の商業ビル、東京日橋ビル内のエレベーターのボタンです。 唐突に質問ですが、このボタンで操作ミスを起こすポイントがあるとすれば、それがどこだか分かりますか? 説明が必要と思いますが、このビルは7Fがオフィスロビーになっています。駅直結のB1と1Fからは7Fまで直通するシャトルエレベーターがあり、全員7Fで一度降り、セキュリティチェックをし、23Fより上にあるオフィスフロアに入ります。そのオフィスロビーとオフィスフロアを行き来するためのエレベーターのボタンがこれです。 ボタンが23Fから30Fまでしかなくて、下に大きく7Fのボタンがあるのは、そういったビルの構造からです。 私と同行したディレクター(26歳)は、打ち合わせが終わってオフィスフロアからオフィスロビーに帰る際に、操作ミスをしました。それも1度だけでありません。次の打ち合わせの帰りにもまったく同

    人はなぜ「分かりやすいデザイン」でも失敗するのか|Tsutomu Sogitani
    ustar
    ustar 2018/05/22
  • おっさん化を遅らせる方法|松井博

    男はみんな、歳をとるとともに「おっさん」になっていきます。これは自然の摂理なので仕方がありません。 「おっさん」と言っても色々いるしかし、一口に「おっさん」と言っても、なんかけっこうイケてるおっさんもいれば、かなり激しくおっさん化が進んでいる人がいるのも事実です。 規格外の人々まず、超絶イケてるおっさんたちというのが存在します。福山雅治氏であるとか、イチロー選手などがあげられると思います。このクラスの人々は、それぞれ「イチロー」「福山」「キング・カズ」「トムクルーズ」などと個人名で呼ばれ、決して「おっさん」などというカテゴリに一括りにされることはありません。「ジェフ・ベゾス」とか「イーロン・マスク」とかももちろんこのクラスです。凄すぎて僕ら常人のスケールでは測れないのです。恐れ多い存在と言ってもいいでしょう。 素敵なおじさま次に「素敵なおじさま」というカテゴリが存在します。 渡辺謙、真田広

    おっさん化を遅らせる方法|松井博
    ustar
    ustar 2018/05/22
    正しく年相応のおっさんになろうという流れかと思ったらまったく違ったので困惑しているおっさんです
  • 入試で数学0点取った僕からすれば受験数学にセンスは必要ない│意識高い系中島diary

    僕は現役の時の大学受験で数学0点をとって落ちた。 不合格通知から数日後、得点開示が送られてきた。目を背けたくなるような酷い点が並ぶなか、数学の欄を見ると ー数学   0点 生まれて初めてテストで0点を取った。しかも人生がかかってる受験で。 当然の不合格。しかも下位1%の成績だった。 他に受けた大学も数学がほとんどできなくて落ちた。0点ではないにせよ、偏差値にして35くらいの点しか取れてなかったと思う。 そんな僕だがこれだけは言える。 ー受験数学にセンスは必要ない と。 いやいや、0点とったお前が何言うとんねんとツッコミを入れられてしまいそうだがちょっと待ってほしい。 たしかに僕は数学0点を取って浪人したが、その浪人の1年間で数学の偏差値がかなり上がったのだ。1番の得意科目とまではいかなくとも、合格点以上は必ず取れるようになり、苦手意識は無くなった。今でも数学は好きで、決して試験でいい成績が

    入試で数学0点取った僕からすれば受験数学にセンスは必要ない│意識高い系中島diary
    ustar
    ustar 2018/05/22
    何より自分を客観視する訓練が必要なのではないですか
  • プロのスタントウーマンが教える、車にひかれても助かる4つの方法 | ライフハッカー・ジャパン

    車が来ないので道路を渡ろうとしたら、急にエンジンの音が聞こえ、車が猛スピードで突っ込んできました。ブレーキを踏む運転手。キキーッというタイヤの音。瞬時に反応すれば、あなたの命は助かります。どうすればいいのでしょうか。 Image: Inside Edition/YouTubeそれをご説明する前に、まず、どんな車とぶつかったにしても、あなたの生存率は、その車のスピードに大きく左右されるということを知っておいてください。車が時速45マイル(約72km)かそれ以上出していれば、反応する時間はありませんし、ぶつかる衝撃が強すぎて、どんな人間でも骨折は避けられないでしょう。それでも、猛スピードで向かってくる車をよける努力はすべきです。 大切なのは、「脚を持ち上げる」「ジャンプする」「頭を守る」「転がる」というステップ。プロのスタントウーマンであるTammie Bairdさんによると、車のボンネットに

    プロのスタントウーマンが教える、車にひかれても助かる4つの方法 | ライフハッカー・ジャパン
    ustar
    ustar 2018/05/22
    武井荘に解説して欲しい
  • 『HUGっと!プリキュア』16話の演出について - Paradism

    全てにおいて素晴らしいとしか言いようがなかった話ですが、まず最初に目を奪われたのは構図やレイアウトの良さでした。特に日常パートでの人物配置などは素晴らしく、それぞれの芝居や表情を一つの画面に乗せることで、その空間でのやり取りを楽しく生き生きと伝えてくれていました。一人一人にカメラを寄せ映していくことも出来たはずですが、そうはせずワンカットの中に個性的で豊かな芝居・表情を詰め込んでくれたことが序盤のやり取りの面白さにも繋がっていたはずです。 こういったカットも同様です。手前で面白いやり取りをしている二人を描きながら、その奥にもちゃんとほまれたちを映して彼女たちの反応を描く。些細な反応ですが、それと分かるくらいの距離感・絶妙な配置がとても巧く、彼女たちの関係性が見える空間と空気感を感じられるのがとても良いです。 今回のコンテを担当されたのは渡邊巧大さんですが、こういったレイアウト・構図は他の

    『HUGっと!プリキュア』16話の演出について - Paradism
  • なぜ千尋が豚の両親を見分けることができたのか 高畑勲監督は問う - ライブドアニュース

    by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと 4月5日、スタジオジブリの高畑勲監督が肺がんのため、亡くなった 「千と千尋の神隠し」で、なぜ千尋が両親を見分けられたか、高畑さんは問う 自然と「千尋ならそれぐらい見分けられて当たり前」と思い込まされるという 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。 関連ニュース ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

    なぜ千尋が豚の両親を見分けることができたのか 高畑勲監督は問う - ライブドアニュース
    ustar
    ustar 2018/05/22
    ああネタバレ