大人の趣味を楽しむうえで気をつけないといけないことは「他人と比べないこと」です。私も何をやっても才能がないので痛いほどわかりますが、自分では信じられないスピードで上達する人がいます。そういう人への嫉妬や自分の卑下は楽しむことを阻害するのであくまで自分がどうしたいかが大事です。
大人の趣味を楽しむうえで気をつけないといけないことは「他人と比べないこと」です。私も何をやっても才能がないので痛いほどわかりますが、自分では信じられないスピードで上達する人がいます。そういう人への嫉妬や自分の卑下は楽しむことを阻害するのであくまで自分がどうしたいかが大事です。
こんにちは、ナゲです。 前回書いた『やめなきゃなんでもいい』という記事、色々な方に読んでもらい大変嬉しく思います。 ※前の記事 やめなきゃなんでもいい - ナゲブログ この記事を書いたおかげで、また停滞せずに記事をかけたのでダブルで嬉しく思っています。 今回の記事は、前回の記事に関連する話で、 「いやいや、続けること自体が辛いんだわ」 ってなってた時期を思い返して書きました。 続けること自体が苦しいとき、僕はよく「痛みを伴ってる」と言うのですけど、そんな話です。 ・痛みを伴う続け方 まず「痛みを伴う」というのは、「面倒くさい」とか「自分の実力不足を直視するのが嫌だ」とか「どうしようもないと思える課題に直面して辛い」とか「次から次へ新しい課題が出るので際限が無くて疲れる」とか…「続けててきついよ~」って感情を色々詰め込んでいることを指しています。 ※これ以降、「痛い」はそういう意味で使ってる
今回はライティングをテーマに紹介します。色々なライティングを知っておくとイラストの仕上がりがグンッと良くなり、魅力が高まります。皆様のイラスト制作にお力添えできていれば幸いです。 ▽目次 フォームの基本 投影 オクルージョンシャドウ 反射光 ライティングの種類 プレーンライト フロントライト スポットライト 逆光 エッジ(リム)ライト アンダーライト ライトを組み合わせる フォームの基本 球体で一般的なライトが当たったときの基本的なフォームをみていきます。 ハイライト→センターライト→ハーフトーン→明暗境界線→最暗部の順で濃くなります。 中でも投影、オクルージョンシャドウ、反射光を掘り下げて考えてみます。 投影 ライトの色に投影は影響を受けます。ライトの色が赤だった場合、投影は赤くなるといった具合です。 今回は強い光なので影はくっきりしていますが、曇などの光が弱いところではもっとぼやけた影
こんにちは。私は20代の女性です。 社会人の1年目の頃に某ロードバイクの漫画とアニメにハマり、ロードバイクに手を出した所謂オタクです。今年で自転車歴5年になります。 ロードに乗り始めた頃は漫画の中の登場人物達と同じことができるのが楽しくて、自分の脚質について考えたり色んな道を走るのが楽しくて仕方ありませんでした。 ところがある時からロードバイクに乗るのが苦痛になりました。ブルベに参加してPBPへの参加権を勝ち取った友人や、努力を重ねて大会で入賞する友人を見ているうちに、自転車を同じような時期に始めた自分は何も結果を残していないことに気がつき(ビワイチを始めとする150kmのロングライド、獲得標高が2000mの山岳ロングライドの完走、2回参加したフジヒルの完走などはありますが、周りの人と比べるとパッとしないなと思ってしまいます)、自分を責め周りにも八つ当たりをするようになりました。 さらに漫
線画の上達方法は「経験」…だけ? 線画は簡単にみえて実は難しい作業です。例えば「ラフ画では上手に見えたけど線画にすると変に見える」など線画のクオリティはイラスト全体の仕上がりに直結します。 ゲームイラストを制作しているMUGENUPの線画が特に上手なアートディレクターに一番必要な線画のコツについて聞いてみました。 答えは「経験」でした。 とにかく経験値を上げることが上達の鍵ですが、何も考えずに練習しても効果は期待しにくいです。そこで今回は線画を上達させるテクニックをご紹介します。3つのコツを意識しながら描き、線画のクオリティを格段にアップさせましょう。 線画を上達させる3つのコツ 1.線画の太さで遠近、質感を表現 ひとつめは「線の太さ」をコントロールすることです。 ・太い線:距離が近いもの(手前にあるもの)、オブジェクトの輪郭 ・細い線:距離が遠いもの(奥側にあるもの)、質感表現の線、細か
マッスルプラスは「日常に筋肉をプラス!」をテーマにマニアックな要望に応えたマッチョのフリー写真素材を掲載しています。全国500名を超えるボディハッカーメンバーや筋肉紳士集団ALLOUTメンバーが主にモデルとして登場。ボディビルダーやフィジーク選手などのコンテストで活躍するマッチョからメディアやイベントでもマッチョなモデルなど、様々なタイプのマッスル(男性・女性)が登場します。こちらでダウンロードできる写真はすべて著作権フリー、且つ無料でご利用可能ですので、ぜひ使ってみてください。
かつてはバラエティー番組にも出演し、話題を呼んだ作家・志茂田景樹。トレードマークでもある自由で個性的なヘアスタイルとファッションは、80歳になった今も変わらない。そんな志茂田氏のSNSが現在、「名言」「格言」に溢れていると話題だ。ツイッターのフォロワーは41万人超え。フォロワーからの「人生相談」に、直接「言葉」を投げかけ寄り添うことも。前編ではこの“生きづらい”世の中を「生き抜くヒント」を聞いた。後編ではインタビュー形式で、ご自身のことについて、尋ねてみた。 あのツイートの真意は ――作家としての活動はもちろん、全国の学校などを訪問して読み聞かせを行う『よい子に読み聞かせ隊』の隊長としてもご活躍されていますが、このコロナ禍は、どう過ごしていましたか? 「関節リウマチで、昨年6月からは車いす生活になりました。そこから講演や『よい子に読み聞かせ隊』の活動を都内のみに限定していましたが、コロナ禍
帽子のつば描けない時のライフハック https://t.co/XVyqGxCjRH
これまでに煙、爆発といったエフェクトの描き方を取り上げました。 今回は特に難易度の高い「水」をテーマに、エフェクトの描き方をご紹介します。 水は常に形が変化し、条件によって全く違う描き方が必要になるやっかいなモチーフですが、ここで紹介するイメージのように捉えられれば、取っ掛かりになると思います。 ▼目次 状況によって自在に変化する「形」 「方向と流れ」から考える水 「6つのサイクル」で理解する水エフェクトの基本系 より大規模な状況の水エフェクトを描く 建造物の場合 小さいスケールの場合 大きいスケールの場合 実際の作品への応用例 状況によって自在に変化する「形」 まずは状況に応じて変化する水の「形」について考えていきましょう。 水は、そもそも与えられた力や周りの物により全く違う姿になります。 例えば、このコップに入った状態のイラスト。こういう落ちついた状態なら描きやすいですよね。 そしてこ
こんにちは、ナゲです。 ブログではとてもお久しぶりです。 前回の記事は4月に更新してました。 つい先日、友人が誕生日でして、 「誕生日おめでとう!」とリプライしたところ 「ありがとう!ブログの更新楽しみにしてるよ!」と返ってきまして、 (あ……ぁ……ぁ……)ってなったんで書きました。 最近ぜんぜん考えがまとまらなくて更新してなかったんですが、 いやもう…考えがまとまらなくても更新しちゃおっか…ってなりました。 今回の記事は、はじめの一歩に出てくる鴨川会長の名ゼリフである、 「努力した者が全て報われるとは限らん。 しかし!成功した者は皆すべからく努力しておる。」 が近いと思います。というかこれで終わりです。まじで。 このセリフを自分の言葉に変えて書いてる感じです。 特定のシリーズの対戦格闘ゲームをず~っと遊んでるだけなので、 「努力」とか「頑張る」という言葉をあんまり使いたくなくてですね、
正面や左右を向いた顔は描きやすいですが、アオリやフカンって描きにくいですよね。今回は角度のついた顔を少しでも描きやすくするコツをご紹介します。 ▼目次 顔を色んな角度から確認してみよう 色んな角度の顔を描くときのコツ 鼻を描くコツ:最後につけ足す 目を描くコツ:リボン状に考える 歯を描くコツ:歯もリボン状に考えよう 顎を描くコツ:顎下を描こう ひねりを加えてキャラクターに動きを出してみよう 顔を色んな角度から確認してみよう まずは、様々な角度を向いた顔を見ていきます。鼻や目は描きにくいところなので注目しましょう。 色んな角度の顔を描くときのコツ 鼻を描くコツ:最後につけ足す 角度のついた顔を描くときに困るのは、やはり鼻のバランスではないでしょうか? そんなときは目から描き、最後に鼻をつけ足す方法を取ってみましょう。見えない部分も描くことでバランスがとれます。 目を描くコツ:リボン状に考える
難しい服の描き方…なかでも特に皆さんが苦労されるのがシワの描き方ではないでしょうか。 今回は基本的なシワの描き方を踏まえた上で、スーツや制服などに使えるオーソドックスなビジネスシャツ(ワイシャツ)の描き方を解説します。 ファンタジー風の衣装やロリータ服など、襟付きの服に応用する事もできるので、ぜひご参考に。 ▼目次 ワイシャツの基本的な形状 ワイシャツを着た人物を描く シワの描き方 1. 直線状のシワ 2. ひし形のシワ 生地の質感を意識する ワイシャツの塗り方 カジュアルシャツ、ファンタジー風衣装へのアレンジ ワイシャツの基本的な形状 まずはベーシックなワイシャツのデザインを覚えてしまいましょう(※赤線が縫い目)。 前立ての有無やタックの有無などの違いはあれど、ベース部分のデザインは基本的にどれも同じです。 襟、襟台、カフスは生地が重なり合っているので、厚く固くなっています あまり目立ち
版権創作は増加傾向 仕事で版権イラストを描く機会ってたくさんありますよね。よく起こりがちなのが「キャラクターが似ていない」という問題。 原作の印象と違う、自分の絵柄が強く出過ぎると感じることも多いはず。元絵があるイラストに寄せて制作するのは、実は難易度が高め。今回は、プロの現場でも使われている版権イラストのチェックポイントをご紹介します。ファンアートにも応用できるテクニックです。 1.記憶に頼らず、原画を必ず用意する キャラ似せイラストを制作する際は記憶を元に、「なんとなく」という曖昧な印象で描くのはNG。普段意識していない自分の手癖や、好みや趣向が強く出てしまいます。 元になるイラストを必ず用意しましょう。プロの現場でも、原画とイラストを並べながら制作しています。 2.グリッド線(補助線)を用いる 元絵の素体を客観的に確認するため グリッド線(補助線)を使いましょう。 この線によって、原
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