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ブックマーク / www.limy.org (3)

  • Natureの作り方

    Natureについて Natureとは耳慣れない言葉かもしれません。 各プロジェクトには、そのプロジェクトが持つ属性のようなものが用意されていて それをNatureと呼びます。 例えば、Javaプロジェクトは org.eclipse.jdt.core.javanature というNatureを持っています。 このNatureによって、JavaファイルをSaveしたときに 自動的にclassファイルを作成したりしているのです(実際にはNatureが持つBuilder)。 Natureは属性ですので、一つのプロジェクトが複数のNatureを持つことが可能です。 Propertyについて Natureを作る前にまず、Property(プロパティ)の説明から始めます。 プロパティはPreferenceとよく似ています。 後者が「ワークスペース単位」の設定であるのに対して、 前者は「エレメント単位」

    vvakame
    vvakame 2012/09/24
    これは後できっと見返す
  • Eclipse Plugin 一口メモ

    ここでは、Eclipse Plugin を自作するときにまとめたメモ等を書いていきます。 僕自身、まだ始めたばかりなので大した情報はありませんが これから始めようとしている人は参考にしてみて下さい。 Eclipse2と3の相違点なども記述してあります。 まずは作ってみる まずはEclipse Pluginを作ってみましょう。 メニューからFile -> New -> Other... を選択、 ダイアログからPlug-in Development -> Plug-in Project を選択します。 後はWizardに従って進めていけばOKです。 とりあえず全てデフォルトで作成すれば一通りのものが作られるはずです。 プロジェクト構成は、以下のようになります。 binディレクトリ Javaクラスファイル srcディレクトリ Javaソースファイル plugin.xml 設定ファイル plug

  • Eclipseプラグイン開発

    Eclipseのプラグイン開発方法を紹介します。 3.4以降 Eclise 3.4 以降についての記事です。 Eclipse Extensions (2010/01/27) Eclipse SWT (2010/01/27) 3.2以降 Eclise 3.2 以降についての記事です。 各種Tips (2010/01/27) Eclipse RCP (2010/01/27) Preferenceページの作成 (2010/01/27) Nature(Builder)の作成 (2010/01/27) Markerの作成 (2010/01/27) メニューの作成 (2010/01/27) Builderの作成 (2010/01/27) キー割り当ての方法 (2010/01/27) Jobの使用 (2010/01/27) Editor関連 (2010/01/27) JDT関連 (2010/01/27)

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