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swiftに関するw6500のブックマーク (2)

  • エンジニアうまの日記

    仕事で簡単なglslを書いてデバッグしていたところ、 私物のiPhoneXで、なぜか表示されない・エラーログも吐かない ということがあったのでここに記しておきます。 解決方法(僕のケースで) フラグメントシェーダーの精度修飾子を変更した。 precision highp float;//改修後 precision mediump float;//改修前 PCは正常。iPhoneだけで表示されない ということが続き、悩んでいました。 表示内容はパーリンノイズをuv座標と時間経過使ってゆらゆらさせているだけ。 サンプルと比較 threejsには優秀なサンプルとそのソースコードがあるので、 自分のものと比較しました。 https://threejs.org/examples/#webgl_shader ソースの差は、 僕のものが「RawShaderMaterial」を、 サンプルが「Shader

    エンジニアうまの日記
    w6500
    w6500 2016/05/25
  • [iOS][Mac] Swift を学べる記事のまとめ | DevelopersIO

    Swift を学ぼう 弊社でも iOS エンジニアはもちろん、サーバーサイドのエンジニアAWS エンジニアSwift に興味津々です。Objective-C より読みやすく、モダンな書き方になっている反面、仕様を読み込んでみるとちょっと分かりづらいところもあったりします。 そこで、これまで Web で公開されている Swift について学べる記事を日語の記事を中心にまとめてみました。今後も有益な情報が公開されたらガンガン追記していきます! 公式情報 一番有益な情報は間違いなく公式の情報です。 Xcode 6 から導入されたツール「Playground」で試しながら読んでいくことを想定して書かれているようです。Playground を使って挙動を確認しながら学ぶのが一番良いと思います。 Swift Programming Language | Apple Developer The

    [iOS][Mac] Swift を学べる記事のまとめ | DevelopersIO
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