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2012年8月3日のブックマーク (9件)

  • ActionScript 3.0でのアニメーションの作成 | Developer Center

    ActionScript 3.0言語を使用すると、Adobe Flash Playerのほとんどのエレメントにプログラムによってアクセスできます。ActionScript言語には、アニメーション作成のための専用クラスがいくつか用意されています。これらのクラスにより、タイムラインを使用しなくても、単純なものから複雑なものまで様々なモーション効果を作成できます。 この記事では、普段はActionScriptを使用していない方でも、ActionScript 3.0アニメーション機能を簡単に使用できることを説明します。利用できるオプションを調べて、ムービークリップとコンポーネントをアニメーション化し、SWFアプリケーションにアニメーションを追加する方法を学んでください。 必要条件 このチュートリアルを完了するには、次のソフトウェアがインストールされている必要があります。 Flash CS4 Pro

    wangeru
    wangeru 2012/08/03
    モーションエフェクトをプログラムで作成し、Flashプロジェクトでムービークリップを簡単に移動、サイズ変更、トランジションおよびフェードする方法を学びます。
  • fl.transitions 概要 (ActionScript 3.0)

    fl.transitions パッケージには、ActionScript を使用してアニメーション効果を作成するためのクラスが含まれています。ActionScript 3.0 でアニメーションをカスタマイズするには、Tween および TransitionManager クラスをプライマリクラスとして使用します。

    wangeru
    wangeru 2012/08/03
  • 『AS3で一定の間隔毎に処理をさせるTimerクラス』

    を買わずに解決するWeb制作の小技 ホームページ作成でちょっとしたことを参考書を買わずに解決する方法をPHP CSS Webデザイン jQuery Flashを中心に便利な技をまとめていきます!現在、長野県長野市の制作会社でWeb作成中! 一定の間隔毎に処理をさせたいときがよくあるし よく使うのでTimerクラスの使い方をメモ Timer クラス で詳しく分かりやすく説明されている。 以下引用です。 var myTimer:Timer = new Timer(1000); myTimer.addEventListener("timer", timerHandler); myTimer.start(); private function timerHandler(event:TimerEvent):void { // ここに必要な処理を記述 trace(event.toString());

    wangeru
    wangeru 2012/08/03
    yopiの本を買わずに解決するWeb制作の小技の記事、AS3で一定の間隔毎に処理をさせるTimerクラスです。
  • tande lab.

    好奇心の赴くまま、夫婦で活動・制作したものを公開しています。

    tande lab.
    wangeru
    wangeru 2012/08/03
  • TransitionManagerクラス ActionScript3.0 Flash CS3

  • fl.transitionクラスを使ってみる。 - as3.0を勉強するサイト

    ※クリックをすると画像が切り替わります。 複雑そうな動きをしていますが。。 かんたんなんだな、これが。 最初にfl.transitionクラスをインポートするひつようがあります。 がそれ以外では、ほとんど前回作成したスライドショーを利用できます。 transitionはvisible=trueの直後に記入をしています。 visible=falseだと、エフェクトも表示もみえないので。 で、ぜんかいのソースコードをほぼほぼもってくる package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import fl.transitions.*; import fl.transitions.easin

    wangeru
    wangeru 2012/08/03
    as3.0の勉強をするサイトです。カンタンな事から難しい事まで。
  • 2月 2008 | APEIROPHOBIA

    日でStage6がサービスを終了する。 今まで順調にユーザ数を増やし、評判も良かっただけにそのサイト閉鎖の理由が取り沙汰されていた。で、昨日こんなニュースを発見。(英語だともっと早くリリースされていたのか?) Stage6閉鎖の裏にシリアス・ドラマと愚行の数々 投資ゲームとかやっている上流の人間は、サービスも人間がいないと運用できないということを見失いがちだとでもいうことなのだろうか?中規模のWEBデベロップで想像してみると・・。社員が全員離職して社長一人、だがHTMLさえ打てないため、会社のインフォメーションに新入社員募集のアナウンスさえできない・・・、ただ運用案件の更新日は刻々と迫っている・・・って感じか?(多分違う) 巨額の富を一夜でその手につかむのもアメリカンドリームだとするならば、 掴みかけたその富が指の間からこぼれて消えてしまうのもアメリカンドリーム。 そしてアメリカら日

    2月 2008 | APEIROPHOBIA
  • FlashゲームPG講座 For AS3.0【Graphics クラスについて】

    import flash.display.Sprite; import flash.display.Graphics; // ------------------------------------------------------------ // Sprite オブジェクトを作成 // ------------------------------------------------------------ var sprite:Sprite = new Sprite(); // ------------------------------------------------------------ // Graphics オブジェクトを取得 // ------------------------------------------------------------ var grap

  • Photoshop初心者さんが写真のレタッチ(色調補正)などをするために覚えたい機能

    私は毎日使っている Adobe Photoshopですが、まだまだ使いこなせてません ...。 初心者だったころは今以上に分からないことだらけでした。 今回はとても長い記事になってしまいましたが、初心者だった頃分かりにくかったなーと思った Photoshop の機能についてまとめてみました。 私が Web制作をするときに、いつもお世話になってるのが Adobe Photoshop。Photoshop は Webデザイナーでなくても、DTP デザイナーさんやカメラマンさんなど、職種を問わずいろんな所で使われていますよね。もちろん仕事で使っていないけれど、趣味のことに Photoshop を使っている … という人もたくさんいると思います。 Photoshop はとっても高機能でいろんな機能がついていて、分からないことだらけ …。難しい用語もあったりして、取っ付きにくいなーと思ってる人も多いは

    wangeru
    wangeru 2012/08/03
    Photoshop初心者のころ分かりにくいなーと思った写真の補正、レタッチに関する機能についてまとめてみました。レベル補正、トーンカーブはもちろん、オーバーレイ、乗算、スクリーンなどのブレンドモードについてもでき