Ruby/Qteの勉強で行ったQPainterを用いた線の描画プログラムを書いてみた。画面下のテキストエリアの関数の定義を書き、Drawボタンを押すと関数の曲線を描きます。 関数の評価の方法がわからない(evalみたいなのはC++にもあるのだろうか)のでslcalcのソースを使わせてもらいました。 描画はQPainter *pを宣言してp->begin()からp->end()の間で描画内容を記述します。今回はX=-319〜319の範囲での定義した関数によるYの値で決まる座標に線を引いています。 drawtest.h #ifndef DRAWTEST_H #define DRAWTEST_H #include <qmainwindow.h> #include <qwidget.h> #include <qlineedit.h> #include <qpushbutton.h> #includ
ASUS EeePC ASUS は自社製品のモバイル インターネット デバイス Eee PC™ 向けの包括的なソフトウェア開発キット (SDK) をリリースしました。 Eee PC™ のLinux 版では、広く普及している Qt ベースのデスクトップ環境である KDE が利用されています。 Netflix Player by Roku Inc. Roku デバイスは、Qt ベースのインターフェースを経由して、Netflix から消費者のテレビへ、シームレスなビデオコンテンツのストリーミングサービスを提供しています。 Barco Barco 製デジタルプロジェクターのコミュニケーター タッチパネルは、Qt で構築されているため、高度な GUI の実現及び、単一のソースコードを使用した複数のプラットフォームへの展開ができました。
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