リポジトリ 今回のプロジェクトのリポジトリはこちらにアップロードしてあります.Vulkanのインストールが必要です. 本記事の目的 偏光(Polarization)とは、電場および磁場の振動方向が規則的な光のことを指します. 偏光の理論の解説はこちらで非常に詳しく解説されているので,本稿では省略します. 残念ながら人間の目には入射した偏光であるかどうかを識別する能力はありません.しかし,偏光計測は従来の光計測より多くの情報量を持っており,近年偏光の情報を使うことで現実物体の形(法線)や反射率(BRDF)が従来より高精度に取れるということが分かってきました[1, 2]. その流れを受けて,有名な物理ベースレンダラーMitsuba2では,偏光を使ってレンダリングを行う機能が追加されています. Mitsuba2は素晴らしいレンダラーであることは結果を見ても明らかですが,普段シェーダーを書く人間か
![GLSLとVulkanで偏光レイトレレンダラーを作って遊ぶ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/34edfe19f853e896ba7ac9c3984d7acd76c156d1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fzenn%2Fimage%2Fupload%2Fs--yqnFrTUF--%2Fc_fit%252Cg_north_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_55%3AGLSL%2525E3%252581%2525A8Vulkan%2525E3%252581%2525A7%2525E5%252581%25258F%2525E5%252585%252589%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252583%252588%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252583%2525B3%2525E3%252583%252580%2525E3%252583%2525A9%2525E3%252583%2525BC%2525E3%252582%252592%2525E4%2525BD%25259C%2525E3%252581%2525A3%2525E3%252581%2525A6%2525E9%252581%25258A%2525E3%252581%2525B6%252Cw_1010%252Cx_90%252Cy_100%2Fg_south_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_37%3A%2525E3%252581%2525A7%2525E3%252581%252583%2525E3%252581%2525B7%252Cx_203%252Cy_121%2Fg_south_west%252Ch_90%252Cl_fetch%3AaHR0cHM6Ly9saDMuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tL2EtL0FPaDE0R2l6enFyR01wSG96YlgwcEo4SlZCZjlHRkJjdnZCTnpjUmtPckg2PXM5Ni1j%252Cr_max%252Cw_90%252Cx_87%252Cy_95%2Fv1627283836%2Fdefault%2Fog-base-w1200-v2.png)