Yari D'areglia Senior iOS developer @ Neato Robotics by day, game developer and wannabe artist @ Black Robot Games by night. Follow @bitwaker I badly wanted to write a generic article about Apple Watch development because I really needed to resume what I’ve learned so far. That being said, in this article you’ll read an overview that might be really useful if you are starting with Apple Watch deve
Apple Watch をたまたま発売日当日ゲットできたので、いろいろと WatchKit アプリ開発に携わってきた 中で、「実機でやってみないと確信が持てないな。。」と思っていた諸々について検証してみました。 Xcodeからの実機インストール Parent App をインストールして、Apple Watch アプリからインストールするのか、どうなのか・・・? というところがよくわかってなかったのですが、やってみると何のことはない、Xcode から WatchKit App の Scheme を選び、Apple Watchとペアリングした iPhone を選択して Runするだけでした。 ちなみに親アプリを実機インストールするだけでもいけました。(ペアリング済みのWatchにアプリが自動的にインストールされる) あと実機デバッグ時も普通にブレークポイントで止まってくれました。 親アプリから
To celebrate the arrival of the Apple Watch, we asked a few of our friends to share the most useful thing they learned building for Apple’s new platform. You can read part 2 here. My biggest mistake was thinking that you could open your iOS app by sending a message from the Watch. WatchKit has an API for sending a quick message to your iOS app, which triggers necessary background processes; just c
iOS、Android、Unityなどのアプリ開発について、初心者向けの内容を『RainbowApps』講師陣が分かりやすく解説していきます。 こんにちは、日本最大のアプリスクール『RainbowApps』卒業生の酒井文也(さかいふみや)と申します。本連載では、iOS、Android、Unityなどのアプリ開発について、初心者向けの内容を『RainbowAppsスクール』講師陣・受講生などの関係者が分かりやすく解説していきます。 いよいよ日本でもApple Watchが4月24日より発売されることになりました。 Apple初のウェアラブルデバイスとして、春の訪れ以上に期待している開発者もいらっしゃると思います。 ※ちなみに予約は4月10日よりできるみたいですね Apple Watchのアプリを開発する環境であるXCode6.2の正式版がリリースされる前、2014年11月よりApple Wa
本日開催された「iOSオールスターズ勉強会」という勉強会に登壇させていただいた際の資料です。 WatchKitを実際にさわってみてわかったこと ※Keynoteでつくってpdfで書きだしてアップしたので、残念ながら埋め込んでいた動画が見れなくなってます 概要 スライドを見るのが面倒な方々のために、ざっくり概要を書いておきます。 1. アニメーション編 WatchKit App 側に入れてある「Staticな」リソースを使用するアニメーションは `setImageNamed:` と `startAnimatingWithImagesInRange〜` を使えば高速にアニメーションできるのですが、WatchKit App の Asset Catalog にない「Dynamicな」リソースを使用する場合はどうアニメーションを実装すべきか?という話。 フレームごとの UIImage オブジェクトを
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来年初めにリリースされるというApple WatchのSDKがプレリリースされた。Appleはこれを WatchKit と呼ぶ。Apple Watchで動作するWatchKitアプリは、いったいどのようなアーキテクチャにより駆動されるのか。この興味深い仕組みについて考察する。 WatchKit - Apple Developer ふたつの予想 Appleがウェアラブルデバイスを開発しているという噂が流れていた頃、そのアプリケーションのアーキテクチャについて異なる二つの予想をしていた。 一つは、ウェアラブル端末本体で動作する通常のアプリを作るというパターン。これはAndroid Wearが採用しており、Androidのアプリを作るのとほとんど同じようにウェアラブル端末で動作するアプリを作ることができる。これが採用されると、UIKitの多くのコンポーネントが利用できることになり、柔軟なアプリを
Double Tap API Define a primary action in your app, so people can just double tap to do what matters most. Smart Stack Use cues, including time, date, location, daily routine (like bedtime), and more to have the Smart Stack suggest your widget at just the right moment. With the AccessoryWidgetGroup template you can provide three separate views and deep link to different parts of your app. And you
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